影之刃3根据稀释表筛的铸炼词条,有问题请指正如下:
根据辉总监的词条推荐表,伤害稀释表,以及少部分的个人理解算的铸炼词条选择,有问题的话请大佬指正一下,计算只是粗略计算,不是最精准详细数据,请大家多多担待。我这里计算数据以红3卡11111,紫6诛邪绿蛋龙5,新装备首领宗师满强60%和百分比攻击非宗师40%满值两种属性全拿满,独立考虑旧肩50独立以及圣手6武学3秘法进行计算。
手套:破甲增伤+独立
戒指:负面降攻降防+减速冰冻定身
项链:破甲增伤/独立/真伤(4选2)
腰带:破甲增伤+4选1
鞋子:破甲增伤+真伤
裤子:破甲增伤+4选1
破甲增伤4条,第4条提升12.5%,第五条11%。
独立5-6条,只要负面降攻降防和减速冰冻定身,基本都能卡在11%以上,1:1或负面降攻降防多一点也行差距不大(根据实际情况调整,尽量让独立卡在150%+)。
真伤1-2条,第二条也能在11%以上。(因为不知道造成真伤和boss受到真伤是乘算还是加算,我这里只考虑了造成真伤也就是狂龙绝技1+黑剑buff,若这两个加算那么稀释将从200+档位开始,这样的话只能要一条)
4选1,上下链/首领伤/首领爆伤/百分比攻击力,上下链和首领爆伤提升均在10%+。首领增伤在1000%首领伤的情况下提升11%,目前算上绿蛋才能达到1000+首领伤且有5s冷却,所以首领伤在绿蛋冷却的时候提升达到15%,但是由于首领伤容易堆所以还是建议一条。百分比攻击力提升按11111练度几乎提升只在10%甚至低于10%,随稀有红3越多而降低。
独立不考虑燃烧中毒流血是因为职业技能基本都有这类独立,例如魔弦杜鹃这种自带130%很容易就达到了200%的稀释档位。另外石化眩晕沉默,如果有沉默手段的职业可以尝试考虑(本人魔弦没有沉默所以不选)。
其实从简单思路上,我觉得可以把上面提到的破甲增伤/两种独立/真伤归类为第一类,也就是需求量大收益最低大于11%,有就要。上下链/首领伤/首领爆伤/百分比攻击归类为第二类收益10%左右,要一条即可,退而求其次。
这样我们铸炼就可以选择:4-5破甲增伤+5-6独立(根据自己情况计算最好是150%+,这样稀释提升会在12%-11%)+1-2真伤,剩下词条从上面说的第二类4种里面补(最好是只选1条)。
以上仅是个人粗浅的游戏理解,数据计算也比较粗略,有错误的地方请各位大佬指正一下(第一次发帖有错误大佬们轻喷)
以上就是影之刃3根据稀释表筛的铸炼词条,有问题请指正相关内容。