放置军团写了5个小时,从分享萌新走的弯路到吐槽,毁灭吧。我累了。不改邀请码就不回来了如下:
如果你是个急性子就基本可以告别这个游戏了,因为这是一个养成类收菜游戏,节奏会很慢。想要达到你所期望的阵容时,基本是以月为单位以后了。有时候一个关卡可能卡你一个星期,一个英雄碎片可能卡半个月。所以慎重考虑。
关于游戏玩法,就是慢慢积累养成,体验慢慢强大的快感。前面说到养成收菜游戏,。前面说到养成收菜游戏是这个游戏的核心玩法,所以我们主要的精力就是放在收集物资上,什么关卡、英雄、苦力那些不要急,面包会有的。下面说一下我理解中的游戏玩法怎么度过前期。
说一下前期主要的注意事项,第一个就是关卡和奖励问题,关卡掉落奖励为魂石、沙漏、筹码、经验书、金币及各种材料(经验书、金币及材料不要选,不要选。)关卡分为小关卡与大关卡,除了5/10/15/20其他都是小关卡掉落的是绿色魂石,5/10/15掉落蓝色魂石,20掉落紫色魂石。小关卡优先选择筹码,除非主力魂石没到A可以选择绿色魂石,因为一个蓝色魂石需要9个绿色魂石,也就是约等于一个蓝色魂石要打三小关,3个蓝色魂石就有一次10连了。所以对于开局没有多少英雄的我们来说很亏。1-20之前团灭一次会补满兵,所以1-8开始刷筹码不要怕没有兵。大关卡必刷主力魂石,注意是必刷,哪怕这个主力没有抽出来,也要这个主力的魂石。因为抽卡可能会歪出不是想要的英雄,但是这个关卡奖励是我们可以自己选择的,所以必须刷。一定要快速的把主力搞到A+,因为A+才开英雄3技能。每一个主力A+以后就不要他的魂石了,一个A升到A+需要9个蓝色魂石,够了就下一个,把整队都到A+以后在说。因为A+以后需要3个A魂石才能升级到S,所以一个S与多3个A+很好选择。注意1-7之前固定奖励不用刷,,8关开始以后每个小关都刷筹码,1-12和14应该不掉,我刷了很多次没有,每个关卡多刷几次看看掉不掉,这个要自已摸索了。1-20是固定掉落不用刷主力魂石,如果开局黄弩1-20紫色亡灵,如果黄骑就哥矛。1到20关蓝色魂石选择哥矛,因为没有主力魂石掉落。非掉落筹码关卡也选绿色哥矛。
还有要注意的是,我们很多新人有个误区,就是总是想着快速通过关卡。我可以负责任的告诉你,这是你对游戏的错误理解。上面说了这个是养成游戏,不可能一天就通关,所以我们的重心就是放在收集各种资源上面,而不是浪费资源用在闯关上面。这不是闯关游戏,这不是闯关游戏,这不是闯关游戏。在前期资源最重要,如果你快速冲关会导致你每一关都损失大量的兵。那样就会变成你的兵力永远不够,而且你的资源永远不多,所有的资源都浪费在闯关上面了。导致开局就会很不顺。每个兵种前期后期需要的资源都一样,如果你每次闯关死亡20+兵的话,一个兵最少需要两种装备,一个苦力每个小时产生45个装备(有的35个),每个装备都需要有苦力去挖对应矿产资源,20个兵需要40个装备,也就是说你一个关卡几乎浪费浪费掉了一个小时的资源。在刷几次关卡奖励筹码和主力魂石,几个关卡在团灭几次,苦力一天的辛勤劳作都被你败家没了。所以我们不要急,我们只需要败家到3-10关出连环突击就可以先把关卡放下开始“卡战力了。3-10之前不用考虑省兵,之前的每一关都要刷奖励,总之刷就完了。实在过不去就半个小时沙漏或者两个小时的沙漏用几个,6/12的沙漏千万别用。争取尽早通过关卡3-10,因为连环突击出紫色魂石概率很高,前期主力没A+之前就尽量刷出魂石,没有卷就用氪晶,就算前期花2000氪晶刷出一个A魂石也比你用氪晶十连赚,因为5400氪晶两个十连才出一个A而且可能歪,前期花2000就出一个A+主力不是很赚?氪晶千万别10连,养成游戏不是出一个英雄就能通关的。
3-10以后说下不一样的玩法“卡战力”,注意是我们自己要卡的,并非游戏关卡过不去卡住了。像其他游戏一样卡在某个等级不升级一样,我们选择不升战力。为什么卡战力呢?我们上面分析了关卡死亡兵是浪费了多少资源,不卡战力连环突击掉的兵更多。因为连环突击是根据你的战力来的,也就是你的战力越高它的战力越高,越难打。这就是我们为什么要卡战力了,因为我们把战力卡低,会掉很少的。不冲关,连环突击在省兵。那样就能节省很多资源。我们战力卡在多少合适呢?看自己的阵容,打连环突击战损在满兵的三分之一或者不超过一半就可以了。那样一天的任务只需要不多的兵,我们就可以把资源放在升级装备或者升级建筑上面了,因为兵死亡就没了,但是装备等级和建筑等级一直都在。我建议卡在主力输出和坦克等级18级左右,其他英雄15级左右,因为英雄12级以后战力就是几何式的增长了,或者黄骑20输出15,其他13左右。这个没法说具体没给英雄多少级,我们要看好战损在卡。战力15万左右最好,升16万战力期间可以尝试打到3-20以上了,那时候资源不是那么紧缺了。15万战力还能打限时征讨的600积分。说起限时征讨有人可能要说不升战力去打2000积分就是在误人子弟了。其实大可不必60000积分,拿到30000积分的沙漏就行了,那1000个氪晶与15个筹码和一个非主力紫色魂石对我们新手帮助不大,没必要。我建议最少卡到新手7天任务,或者主力队成型了,都A+以后了。卡战力以后最重要的就是游戏金币了,所以6小时个12小时的沙漏别乱用等到15级开回收站以后有高倍数的时候加速用,金币沙漏看情况用,不急缺金币就别用。这会可能又有老哥来说不冲关就少金币,新手到4-15基本必卡,15万战力应该也能4-5了吧?10小关,一关每小时加120金币,10关1200,一天差30800,4天才差12多万金币。但是这样你能多很多资源和时间,关卡和连环突击省下的资源可以让你所有物资和装备储量都是满满的。而且不用每天用更多的时间浪费在关卡怎么摆放阵容上,不用等兵慢慢造出来,因为你有很多备用装备,缺兵一个10分钟加速就满了,一天副本下来顶多一个小时就完成了,就这样卡到主力基本A+然后经验卡存了几百个,圣器里面的第一页点到魔王经验和减少装备消耗就去第三页点出100%收集经验粉末。卡好以后就可以解开封印放飞自我了。这样就可以轻松度过前期,这时候战力上来了物资也没有压力了,关卡还不是手到擒来的事,到时候闭着眼睛不用考虑阵法都直接战力碾压了。然后卡到下一关的时候继续封印起来,所以不要执着于闯关。当个收菜游戏挺好。
最后跟纯萌新说几点,尽快把仓库升到2级,以免爆仓。然后升级一下兵营,能让你多招募一个士兵节省时间。然后就采集到4000大理石备用就行了。为了回收站出高级回收要升级对应采集们和工坊才能更高收益。因为前面很缺金币,而且苦力不多,没必要都升级。等过几天装备等级上去了,备用装备多了再去尝试升级。采集不是所有东西都需要采集,看好自己主力需要什么装备,制造装备需要什么材料或者装备升级需要什么就采集什么材料。睡觉前分配好苦力都做哪些采集,算好8个小时材料不会爆仓,如果买了几个苦力可以选择挂几个装备,3门不升级是9个苦力,然后多余的挂装备。优先制造和升级通用的装备,比如皇家需要的圣白护符,然后白天就可以挂些非通用的装备了。限时征讨尽量打一次能过的,如果越级打两次就会浪费经验粉,有金币就造经验书。卡战力时不要用经验书,留着就行那东西没人偷。(我上面说的所有金币是游戏币,并非装备金币,不想改了,写了几个小时了,太累了),还有氪晶那东西也不会丢,留着买黑市的苦力和魔王点数,或者打折780的12小时沙漏和打折的筹码。然后是连环突击,等兵满了在打,而且连环突击可以战斗中途更换阵行与其他英雄,所以可以多征满几个英雄在打,然后也可以找下论坛里的连环突击攻略(虽然论坛乌烟瘴气的全是邀请码,但是也有几个攻略。)里面有个什么名字的怪有什么阵容,按照阵容自己调整每波的英雄占位。建议前期的忍者练到15左右,打后排好用。还有就是对面肉多的时候,我们前排顶不住,可以让影魔适当顶一下,对面没有刺客的情况下带上劣魔,影魔就不会死了。可能有些地方跟大家思路有偏差,游戏嘛,每个人理解不一样,仅供参考,自行斟酌。
最后各位大佬就嘴下留情,我只一个玩了7天的新人。不要用你后期怎么怎样来跟我说前期,安心推荐你的邀请码就行了,一个用心的攻略没有,各种邀请码来恶心人,蛀虫一样。本来一个很不错的游戏,被游戏邀请码搞的乌烟瘴气,这叫什么论坛?一点游戏该有的氛围没有,刚开始接触游戏时感觉是一块完美无瑕的玉佩,离近了一看全是蛀虫。策划运营也是人才,我严重怀疑你是不是拼夕夕项目组的,这个论坛跟拼夕夕有什么区别?除了让人反感一无是处。就说这个邀请码问题,你们真的就没有别的办法了吗?邀请码真的给你们带来了巨大的流量了吗?并没有吧,绝大多数人都应该不是被邀请来的吧?那我们弄个邀请码有什么意义呢?纯粹的恶心人吗?还有你的邀请码对新人有什么福利?同样不填写邀请码一样给氪晶,那么他存在的意义在哪?你只给老玩家福利,对新人一点好处没有,作为一个正常人,哪一个新玩家愿意给老玩家当个免费苦力?还是一点好处都没有?你官方劳役老玩家做苦力,老玩家劳役新玩家做苦力?新玩家没有任何福利受着气?你觉得只有这样的恶性循环,这个游戏还能有多远?没有了新鲜血液,只剩一帮蛀虫在这啃食,像群饿狼一样来个新人提问都恨不得把你撕碎,除了填我的邀请码还有什么?我也是真的服了这些人了,为了一个邀请码把自己都玩傻了吧?兄弟别玩了,你都被游戏玩成什么样了?你这是在玩游戏吗?被游戏玩了吧。策划做个人吧,别把拿大家玩你的游戏都当欠你的一样。就你这样作死,友商请一批水军就能把你打趴下,什么玩法单一啊,什么游戏对新人没福利你去玩只能给老玩家打工,评论全是托刷好评领氪晶的,论坛全是水贴的一个攻略没有啊,各种骗氪一个英雄一年都不能满级。你放心不知情的新人看一眼论坛就跑,评分一下就能给你打掉。因为一进你的论坛没别的,可以说全是水贴。这一闹就能暴露出游戏各种不足,人都是从众心理,有人带头一闹我相信有很多人跟风,删游戏的应该不在少数。所以说大家都反感这个激活码,就不要让他存在了,你就想一意孤行因为一只小鸟放弃一片森林吗?如果你们想不出好办法就开个征集贴,让大家一起出主意。我先出两个,一个人好友机制,开放好友功能,每个好友能增加一个苦力或者两个,然后来一个好友上限,10或者15你定,或者月卡上限增加5个好友位。每个好友间上线是可增加使用时间,或者相互赠送礼物延长苦力时间。时长定在3天,避免可能他人有事情导致两天不上线缺少苦力,也可以增加游戏粘性,因为有人催着你上线。要么开放等级的苦力上限,苦力随着等级增加解锁。也可以融入到加好友,多少级可以加几个好友。然后说下好友回收站,普通玩家可每天探访一位好友,大月卡可以探访三位。具体怎么圈钱交给你们。第二个就是开启军团模式,军团玩法就是捐献装备或者金币,军团有等级,捐赠增加军团等级经验,玩家获得军团积分,军团商店兑换苦力,或者弄个军团技能树,兑换上限你们自己定,或者军团商店出现英雄魂石,用积分买,随着军团等级提升,魂石质量提升。最高到b+ 或者A,然后就是军团回收站,军团等级越高出现高级回收概率越大。这个可以单独到个人几率,普通玩家免费刷新一次,大月卡免费3次。在或者增加个军团BOOS增加游戏玩法。这个好处在于,增加玩家在线时长,可以多分配些时间在游戏里。你说你弄个破邀请码,一点收益没多,又没增加游戏粘度,还被绝大多数人反感。你又何必一条路走到黑呢?你是不是想要告诉大家,你是官方你不可能听玩家的?那样的话你就等着自己玩吧,你要记住是玩家成就了游戏,而不是玩家成就了你。没有了玩家,游戏和你又算什么?毁灭吧,我累了
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