阴阳师:百闻牌四色战力队——攻略or劝退如下:
夏季着凉了,看小祈祷一下午乱打,忍不住吐槽一下。
一、带卡问题。
英桃、玉姑带卡绑死了。
心面要不要带一张面面相窥来复活,缺点是三勾(否则满编面观四相,保证前期瞬发展开)。
慧明灯不带净秽,满编业回或者带一张SSR,因为可能解不到他,却又站场不死,可以拖。
二、强度如何?
华而不实的心面战力队——避坑指南
说白了,只要不是快攻这种解场少的卡组,正常哪怕是骨女精华,都留着解牌不让你展开。
LOW不过护甲队,要多人在场胡牌斩杀,得三勾回天之翼。
三、新手常见问题。
前期节奏点。
二勾心面觉醒,英桃瞬发攒一下战力。
为了这个回合,慧明灯控制在这个时候触发被动站场,避免二勾抢血过多。
中期慧明灯觉醒、正念回血。
说白了,英桃归风灼华只是作为一个燕返的替代斩杀组件,一般不用于抢血,主要是坚守站场。
如果不是为了心面的觉醒,增加战力,很难节奏给到英桃打灼华抢血。
三勾如何斩杀上限更高。
流程图如下,
必要组件回天之翼,
需要组件,优质坚守比如佯攻,需要耗火的比如正念、归风灼华、送子歌。
这里主要纠结点在鼓舞加成X,归结于几个问题及其答案。
1、是否桃花雨加战力。
如图,送子歌有坚守,还能打一发燕返,所以送子歌是最高伤害,即4倍放大战力。
如图,瞬发位还在,但没有不知火真意之歌重置出击次数来打极速了。
桃花雨相当于至少断掉了你一次行动,换来2点战力,甚至是2次。
2、同理,佯攻不乱用。
佯攻是白嫖移动的组件,其他组件都消耗鬼火。
为什么选手经常“乱用”?
为了过牌到回天之翼,另外就是伤害溢出非常多,没必要追求最大伤害。
3、combo模型。
第一种,英姑移动2次,但是有桃花雨的战力,并且姑获鸟砍2刀。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭,消耗回天之翼的坚守打一发桃花雨;
瞬发二十四风;(改动原因:心面的形态可以瞬发打更有价值的牌。)
剩下一火打送子歌;
还有出击次数能接燕返或其他极速。
——所以,这就是为什么灼华不让极速使用了。
第二种,英姑移动3次,不能多打桃花雨,但是英姑跟队友攻击2次。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
剩下一火灼华给高攻队友,替换下英姑;
还有出击次数能接燕返或其他极速。
——看明白没有,佯攻就是在中间插入白嫖了一波战力。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑;
剩下一火。
第四种,佛智追猎。——英姑移动四次,或者三次加一次战斗。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗一火,佛智追猎,既替换下英姑,击杀后又能再次坚守;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑。或者极速燕返。
第四种,玉姑被解。(由于鼓舞是可以攒的,并且觉醒慧明灯回合开始有坚守。)
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火业回复活玉姑(也可以是核心式神英桃);
消耗业回的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑。
至此,只能打两段战力投射,优点是战斗区有坚毅,英姑在准备区,有机会下回合继续启动。
所以有一个地方可以做文章:“瞬发位”可以用心面的形态打出更有价值的牌。
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