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英雄联盟手游辅助的出装选择以及注意事项

2024-07-17 00:29:33 来源:互联网 作者:ID追光

英雄联盟手游辅助的出装选择以及注意事项如下:

软辅:和音之律、炽热香炉、帝国指令。

硬辅:守护之誓、冰霜之心、基克的聚合。

软辅的和音之律对应硬辅的守护之誓,软辅的炽热香炉对应硬辅的冰霜之心,软辅的帝国指令对应硬辅的基克的聚合。

这是辅助位三大装备选择,正常节奏的前提下辅助的经济不到三大件加鞋子附魔基本游戏对局就结束了。

打架打不打得过是伤害量和控制链决定的,而优势是从微末的细节出发积累质变的。

初始出装后的第一架基本在一二级,拼的是双方的召唤师技能以及角色的攻速和普攻伤害,此时角色技能占的比重很小。这一架辅助是赴死之态换ad优势的。这一架至关重要基本决定了双人路哪边优势。

第二架基本在有大招以及出了第一件装备时资源团之前。这一架也很重要,因为关乎资源团的话语权,从而影响哪边的游戏节奏是优势。这就使得第一件装备的选择尤为重要。

辅助第一件装备出什么?如果想上分那这第一件装备就不是你想出什么就出什么的。

如果对面软辅出了香炉,那你硬辅必定得出冰心对抗,不然打起架来双方ad攻速都不在一个层级,怎么打?

如果对面软辅出了帝国,那你硬辅就要基克来对抗,不然双方ad伤害都不在一个量级,怎么打?

如果对面软辅出了和音,那你硬辅就要考虑出个守护来拉平双方ad的生存数值,不然你家刺客过去软辅虚弱加一口大奶ad活了,他家刺客过来直接抹了你家ad脖子,你毫无办法,怎么玩?

刺辅、法辅给不了ad任何增益与容错,那就只能降低对面ad的容错了,出装毫无疑问考虑输出装了,如果你输出装依然降低不了对面ad的容错,那你大概率是要输的。

关于辅助装被动和兵线:

打辅助装被动会推线,玩辅助没事别打那辅助装被动去推线,会影响节奏的。

兵线分为河道线、我方塔前线、敌方塔前线。

如果要搞事打架或者安稳发育,最好的线是我方塔前线,退一步安稳塔下,死战对方交双招都不一定能拉扯回塔下。

河道线是抢线权打支援的,一般是支援野区和中路的。控在河道的线随便打打辅助装被动就能推了线去支援了。

敌方塔前线是比较危险的线,轻则干看着对方安稳发育,无可奈何,重则会被对面打野或中单过来抓的。

像乌鸦、莫甘娜这样的辅助不是拿来打输出的,是优化我方输出环境的,在大团之前把冰杖备好吧。

辅助不要单吃线,双方的线都是对等的,辅助单吃线,那输出位必定少吃线,输出位差了经济经验那必定会差着装备和等级,打架就很难打的过了,打架打不过那游戏节奏就会向输的方向倾斜。

辅助可以游走,但塔线必须回来,只要是会玩的对局,一个ad的塔线必定会被越塔的。

以上就是英雄联盟手游辅助的出装选择以及注意事项相关内容。

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