没错,说的就是蓝图分队。
个人使用简评:
泛用性极高、发育性极高、灵活性极高、上下限极高,整体强度属于是t0中的t0,统治力可以参考更新前的人本(鲜蔬杯明确规定只能用一次的含金量),在扩展更新前应该是没有分队能够撼动它的地位了。
解锁方式:
点亮历史重构中的蓝图测绘分队节点即可。
使用攻略:
可玩的细节操作蛮多的,但主要分为战斗流和逃跑流两种。
①常规战斗爽流:肉鸽中最重要的节点类型是什么?是作战、是紧急作战。作战意味着招募券、升级经验、源石锭、藏品……一切你发育所需要的东西都能够在这里获得。
但每一层的作战节点数毕竟是有限的、换路资源也是有限的,而蓝图分队的强大之处就在于此——分队特性能够有着不小的几率将非战斗节点转换为战斗节点,能够将一条发育一般的路径转换为顶级发育路径,在不消耗重要资源的前提下为博士提供更多更丰富的决策可能,在一定程度上相当于降低了肉鸽的随机性。
本流派的主要思路是刷新各类非战斗节点,以作战及紧急作战为佳,通过连打二三层相对简单的作战节点快速滚雪球形成优势,配合死仇藏品使用更佳,无死仇也能爽胡。
②怯战蜥蜴流:对于发育而言,最重要的是作战节点,但对于追求速通的博士而言,过多的作战只会拖缓自己结束的速度。但蓝图分队便能够有效解决这个问题——作战?刷了!刷成非作战节点不就能直接一路跑过去了吗?
只需要凑够针对BOSS的队伍,剩下只管一路跑跑跑就行,而且本次萨卡兹肉鸽的不期而遇中还藏着不少优质藏品(比如保送套泰拉之王事件,可以考虑压1血三到五层狂找)
当然,如果你想要稳一些的话,可以根据自己的希望值来选择性的打一些作战,避免出现有希望没招募券或者BOSS翻车的惨剧。
该流派配合希望涂鸦效果更佳,低难可以在ew精二后无脑刷非战斗节点边跑路边构建队伍,高难无脑跑路容易在BOSS房暴毙。
N10以下一结局通关时间大约只要半小时,非常非常快。
⚠️分队注意事项:
①蓝图分队打三结局,四层或者最好五层再找失与得节点,否则容易被事件卡脖子限制刷新。
②蓝图分队的刷新节点是免费的,因此一定要大胆用,初玩蓝图队很可能会因畏畏缩缩忘记刷新而导致该有的强度却发挥不出来。
③要常用刷新≠滥用刷新,因为刷新结果随机的,因而绝对不要当赌狗,时常记得给自己留条备选的路不要无脑全刷,也不要把找结局事件的希望全部压在刷新上,随机数在令人失望方面从来不会令人失望。
④奇境节点、命运重构节点无法被刷出来;商店节点及命运馈赠节点个人没有刷出来过,但它们本身可以被刷成其它节点。
⑤哪怕没有死仇或者希望涂鸦这两个影响刷新结果的藏品,蓝图分队依旧拥有可怕的运营发育能力,只需要稳扎稳打一路推过去,哪怕只是前四层连战不停、后两层逃跑直奔BOSS,也能够积累出一笔丰厚的家底了。
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