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明日方舟明日方舟:详细测评!四星秘术师深靛,干员使用指南和数据分析

2021-09-13 16:44:23 来源:互联网 作者:奇怪所所长

明日方舟明日方舟:详细测评!四星秘术师深靛,干员使用指南和数据分析如下:

四星术士干员,深靛。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

深靛:四星秘术师

面板数据:四星术士干员,深靛。她的特性是“攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来后一起发射(最多三个)”。她是继爱丽丝之后出现的第二位“秘术师”,即我们先前所俗称的“储能术士”。在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的爱丽丝作为参照,额外加入了其他一些四星术士作为辅助参考,包括以下四位:卡达、格雷伊、远山、夜烟(不考虑天赋,均按精二满级满潜能计算)。

就像是她的上位爱丽丝一样,深靛的攻击力面板攻数据极高。突破1200点的恐怖攻击力,足足是常规四星术士的两倍,更是驭械术师卡达的三倍有余。不过在生存端,深靛基本与其他四星术士干员无异,大家都是防御力100点出头的小脆皮。同时,深靛也和爱丽丝一样,她们都为了这份超高的攻击力付出了相应的代价:攻击间隔长达3.0s,甚至比扩散术士的攻速还低。这份极为缓慢的攻击抬手,直接将她们理应超高的普攻秒伤降低到了常规四星术士的水准。

至此,我们可以对秘术师的特点进行概括:她们不容易浪费输出,同时攻击力和能够打出的伤害超高,但也受制于极长的攻击间隔,难以及时打出爆发。在没有攻击目标时,秘术师们不会轻易挂机。她们会将攻击能量储存起来,为自己的下一轮攻击储能作准备。最后在目标出现时,通过一齐发射打出更高倍率的伤害。

柔光缚目

“柔光缚目:攻击时有18%/20%的几率使目标束缚4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标。”

深靛的天赋“柔光缚目”,是她的绝对构成核心。这一天赋在机制上很眼熟,非常像是隔壁地刺特种伊桑的“缠绕”,他们的攻击都会有一定的概率对敌人产生“束缚”的控制作用,让对方陷入无法移动的境地。两者相较之下,深靛的束缚触发概率稍低、单目标输出且无法形成连续的控制,但是束缚时间要长了一秒。

所长这里暂不拿这个天赋去对比其他的束缚技能,将悬念留给后文中的技能分析。这里要说的只有一点:深靛的攒球充能,会增加束缚的概率。她的每一颗球都会单独判定是否触发了天赋效果,即在满球状态下的概率是:连续判定三次20%的束缚,大概率能够成功触发。

同时,能加速深靛束缚频率的还有一种办法:加快她的攻击速度,缩短她的攻击间隔,就像是她自己的两个技能一样,去缩短自身的攻击间隔。

灯塔守卫者:第三位小火

“灯塔守卫者:攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(-80%),每次攻击造成相当于攻击力40%/43%/46%/50%的法术伤害。”

一、技能机制:深靛的一技能“灯塔守卫者”,几乎与她理论上位爱丽丝的一技能“童话守护者”效果完全一致,两者的核心意义都是:快速充能攒球。在技能持续期间,她们都改变了自己的攻击模式:将攻击范围从常规术士的身前三排九格,变成了身前一直线(4格,比小火龙短1格);

同时,她们的攻击间隔得到了大幅度的缩短。深靛与爱丽丝一样,她们原本的攻击间隔长达3秒,在开启技能后变为了0.6秒一次的高频单体输出。这不仅意味着攻击更频繁,也代表着充能的速度会随之变快。

两人在一技能上只存在一个差别点(包括专精提升),那就是:深靛的技能持续时间要比爱丽丝短了一秒,她只有4秒。就是这么一个微小的差异,却在很大程度上影响了技能期攒球和攻击的次数,让两人在输出和功能端走上了截然不同的道路。

二、输出能力:我们先来测试一下“灯塔守卫者”在输出端的数据。我们沿用了爱丽丝测评中的敌人,双抗数值均适中的他们非常适合成为秘术师输出的靶子:泥岩小队践行者(防御力800,法术抗性30,数量为1)。

因为考虑到“灯塔守卫者”属于单体法伤输出系群体输出,因此这里寻找了相同类型的其他技能作为参照,包括:爱丽丝的“童话守卫者”、艾雅法拉的“双重咏唱”、特米米的“部族技艺”、阿米娅的“战术咏唱”,以及刻俄伯的“很热的刀”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:

无论是爆发能力还是持续伤害,深靛的“灯塔守卫者”伤害都是术士干员中垫底的。与她的五星上位干员爱丽丝相比,因为深靛没有对方的增伤天赋“封印的宝盒”作为加持,导致她所储存的能量伤害远没有对方高,两人在伤害输出方面存在着非常明显的差距。如果拿去与其他术士干员相比,深靛的这份伤害就显得更低了。

尤为值得一提的,就是深靛在技能期间内的充能次数问题。因为深靛的技能持续时间比爱丽丝短了一秒,直接导致了她所能攒的球比对方少了两颗。在技能期,深靛的攻击间隔与爱丽丝一样被缩短到了0.6秒,但却只能攒出6颗小球,而爱丽丝则能充能获得8颗,细微的差异最终导致了两者的大差别。这里我们看一个对比图就能知道:

综合来说:深靛的一技能“灯塔守卫者”,核心意义是为自己快速“攒球”打出控制。但与五星的爱丽丝相比,深靛完全没有将重心放在输出之上。她所攒的球主要是去配合天赋形成单体束缚控制,其次才是打出输出。换句话说:一技能就是为了配合天赋而生的,提供了最为重要的攻击间隔缩短。

三、束缚控制:考虑到携带一技能的深靛主要是形成单体束缚而非群体控制,与目前的大多数束缚技能有所不同。这里的主要参照对象包括:卡涅利安的“沙缚镣锁”、奥斯塔的“影钉”、早露的“雪崩击”、刻俄柏的“很冰的斧”、麦哲伦的“高效制冷模块”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”、伊桑的“十字悬挂”:

可以发现:在一技能期间,深靛完全足以对单体敌人形成长时间的束缚控制,但难以控制多名敌人。这主要是因为触发概率问题,虽然攻速已经够快了,但全靠天赋的深靛依旧只有18%~20%的几率对敌人形成控制。同时,她所能造成的控制时间仅有4秒,是相对短暂的。与其他具有束缚能力的干员相比,深靛所能带来的控制可以概括为两点:胜在对单体敌人的控制稳定,但弱在不能瞬间触发、且基本上只有单体控制。在大多数情况之下,这份优劣势不能赋予她足够的差异化特性,难以塑造其独立的优势区间。

四、实战应用:毫无疑问,在实战中深靛一技能的核心用途就是:对单体敌人形成束缚控制。相比起重在输出的爱丽丝而言,深靛明显更强于单体的软控,建议的使用方式是:在高危敌人抵达前,就开启一技能去快速攒球,正好能对关键敌人打出控制。这点在面对那些不免疫控制的高危敌人时尤为有用,比如 “爱国者”:

在携带一技能时,我们要清楚地认识到这一点:深靛的重心在于束缚控制效果,其次才是单体的高爆发输出。控制住关键的敌人,才能打出该有的输出,也为队友创造出更多的时间与空间。

五、专精收益:深靛的一技能“灯塔守卫者”在专精中不发生质变。从七级到专三,技能期的爆发DPS变化是:7.5%、15.1%、25%;但是由于周期的缩短,深靛的周期平均DPS变化令人颇感诧异:-4.6%、2%、2.9%,专精带来的输出收益较小。因此建议练度:七级(推荐)。

六、综合来看:深靛的一技能“灯塔守卫者”,其本质并不是一个输出技能,而是提供一份束缚控制。在每次开启技能后,她的上限是对两名乃至更多敌人造成控制,为我方其他干员提供更多的输出空间。但是不稳定点也在这里,她的束缚是概率触发的,存在着很高的不确定性。如果要选择单体束缚技能,还是优先考虑早露、麦哲伦和刻俄伯。

光影迷宫:束缚和输出

“光影迷宫:攻击间隔小幅度缩短(*0.65)/缩短(*0.6),天赋的触发几率提升至2.5/3倍,攻击范围内处于束缚状态的敌人每0.5秒受到相当于深靛攻击力15%/17%/20%的法术伤害。”

一、技能机制:深靛的二技能“光影迷宫”,同样会缩短她的攻击间隔,让她能够开展更高频地攻击。在技能的加持之下,她不仅能够更高频、更高概率地去触发天赋带来的束缚,同时也会让在其攻击范围内所有被束缚的敌人受到伤害,拥有着能将控制转化为输出的稀有能力。此刻的深靛将高举手中的法杖,紧缚的藤蔓化作噬骨的利刃。具体如下图所示:

这里有一个细节:深靛会对束缚目标造成额外伤害,但这份伤害并不会触发自身的天赋效果。换句话来表述就是:额外伤害不算做是额外攻击,无法变成永动机。天赋“柔光缚目”的触发只能靠着她的普通攻击触发,且一旦触发之后她就会更换攻击的目标,直到当前目前身上的束缚效果消失。

二、输出能力:深靛二技能“光影迷宫”同样是法系单体伤害,所以我们直接将它加入上文的数据测算中进行对比。这里会额外计算天赋触发束缚的概率改变,体现在伤害的增幅上。结果如下:

在面对单目标时,深靛的爆发输出能力要高于部分五星术士,包括了活动赠送的特米米和术士形态的阿米娅。虽然她的整体输出表现尚在爱丽丝之下,但超过700点的爆发秒伤也属于是能看的了。在全周期输出方面,深靛的425点均伤相对不出彩,与其他五星术士在伯仲之间。

同时,深靛二技能的潜能远不止于此:如果有其他能造成束缚的干员将敌人控制在了她的攻击范围内,那输出也会随之发生质变。我们再来看一组数据,在攻击范围内有2人至5人被束缚的情况下,光影迷宫的输出变化。

在攻击范围内每多出一个被束缚的单位,深靛的输出就能上涨24%。虽然输出尚不足以比肩那些群体AOE技能,但在两人时输出就超越了她的上位爱丽丝,在五人时完成了输出的翻倍。那么如何去完成多人的束缚呢?我们先来衡量一下深靛自身能带来的束缚能力。

三、束缚能力:这里是在上文中一技能的基础上,额外加入了“光影迷宫”的表现,结果如下:

光影迷宫的束缚能力深靛二技能“光影迷宫”的束缚控制力比一技能更强,但也基本只能对单。如果攻击范围内的敌方不止一个,深靛无论是从生效目标数、还是整体的束缚覆盖率上来看,都尚不足以和其他干员相竞争。

因此我们概括而言:深靛具有不错的对单束缚能力,但也只能对单而已。四、实战应用:因此,在实战中的深靛更推荐的方式是:与其他具备束缚能力的干员进行组队,一同进行控制和输出。配合上“光影迷宫”那能将控制向输出转化的神奇特效,下面的这些干员都会成为深靛的好搭档。

具备束缚能力的干员与深靛相性最高的干员必须具备稳定的范围束缚能力,包括:伊桑、麦哲伦、奥斯塔、格劳克斯、早露,她们本就善于群体束缚控制,此刻再配合上深靛的光影迷宫造成伤害,产生的化学效应太恐怖了。

其次是选择去搭配那些存在缺陷的束缚技能,包括:卡涅利安、歌蕾蒂娅、刻俄伯、霜叶、水月、傀影、罗宾、霜华,他们或是触发不稳定、或是束缚时间短、再或是可生效的目标数低,因此推荐度要相对低一些。

五、专精收益:深靛的二技能“光影迷宫”在专二和专三时分别产生质变,前者是提高了天赋触发的概率,后者是进一步缩短了深靛的攻击间隔、增加了伤害。从七级到专三的DPS提升分别是:5%、5%、18.7%,在输出端的提升有限,但控制端的增幅较大。综合建议练度:七级、专二(推荐)、专三。

六、综合来看:深靛的二技能“光影迷宫”,为我们打开了一扇新的大门:打通控制与输出之间的隔阂,让它们互相转化。她的单独作战能力算是差的,但是在与其他干员的组合搭配作战中却能发挥出十足的化学反应。如果平时就喜欢携带伊桑、麦哲伦、奥斯塔、格劳克斯等人,那么特别推荐也练一个深靛,专精也可提上日程。

基建与综合评价

一、基建技能:深靛的两个基建技能分别在宿舍和发电站中生效。第一技能名为“毒剂师之友”:“进驻宿舍时,使该宿舍内心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是蓝毒,则恢复效果额外+0.45。”

这是目前宿舍系干员中比较罕见的类型,属于是:特定干员回复速度加成。相同类型的另外两位干员分别是辅助锡兰的黑,以及辅助嘉维尔的特米米。我们能够从中发现一个规律:被辅助的干员都是加工站的员工。

所以换一种思路来看这三位干员的基建技能,都属于是变相地加速加工站干员的周转速度,让她们更快上岗。因此衡量这一基建技能的实用情况,还要从蓝毒入手。结论是:如果已经精二了蓝毒,那深靛的优先级和黑一致;如果没有精二蓝毒,那么黑的优先级最高,深靛次之,特米米最低。

深靛的发电站效率第二基建技能“灯塔供能模块”:“进驻发电站时,无人机每小时充能速度+15%”,在效率上是属于最末一档的,只有雷蛇、格雷伊、炎狱炎熔20%最高效率的一半。除非人员不够用,不然不考虑让深靛入住发电站。

二、潜能提升:深靛潜能提升的核心在于五潜。在四潜能时,深靛的攻击力提高了36点,化作直观的DPS数据约为:3%。对于天生高攻的她性价比要明显低于其他干员,但也是有所提升的;在五潜时,深靛的天赋概率提升2%。或许在普攻中这并不明显,但对于携带光影迷宫的她就会有6%的概率差距,会有较大影响。综合潜能建议:一潜、四潜、五潜。别问,问就是所长我刚好卡在了三潜。

三、培养建议:术师深靛,携一点灯火而来。对于萌新博士而言,深靛的作用相对有限。在游戏的前期,更精于控制的她在早期被放大了输出端的乏力,因而难以及时清理各种类型的敌人,整体的表现远不如同资源下的中坚和扩散术士。推荐度:★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,深靛凭借着二技能“光影迷宫”的独特机制,让整套的束缚体系变得更为完善。深靛的出现将束缚控制向着输出所转化,潜力十足。但是在博士们的常规体系中,已经几乎已经没有她的位置了。推荐度:★★★;

对于拥有超高练度的博士而言,无论是在输出端还是控制端,深靛的表现都没能突破上限。在当今已经极其饱和的极限输出领域中,或许只有易伤向的辅助技能才能有自己的一席之地。而在这两端表现相对平庸的深靛,则更倾向于是一个束缚体系内的干员,并不具备太多的后期潜力。推荐度:★。

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