游戏王:决斗链接六武众•改良•神鹰六武如下:
六武众卡组在上月末开始有战无不胜的表现,月初也成功成为登场率榜首的卡组,强力的铺场能力,解前场能力,以及无代价的过牌能力,注定了六武众t1的地位
但是六武众缺点也很突出,解后场能力不足,打点低,虽然弓箭手具有解后场能力,却因为过低的打点以及不能解一些陷阱卡而显得有些鸡肋
而另一套神鹰卡组具备神级的无消耗解后场能力,如果将两者结合,便同时兼备了解前后场的双重能力
成型卡组如图,大哥位为六武众大哥位,一张两张都可以,不推荐带缘,神鹰舞者推荐满三(我带两张是因为还没刷出来。。。)同时带上电网来防机甲和守墓
此套卡组理想combo为先手拉出神鹰舞者破坏对方后场,利用神鹰舞者效果返回手牌拉出景清,进行六武众的常规combo
注意点:一是不能对手空后场时召唤神鹰,否则会请自己的牌,二是神鹰的作用就是清后场,前场还是要靠斩次和尼姑来解,所以尽量场上只留六五,舞者留在手上比较好,三是最大缺点,打点低到发指,会出现打不过去的情况,视条件可以多带镜壁,我带解效果的坑主要是放守墓
胜率方面,kc杯实战了二十多局,打机甲和守墓的胜率在五五开左右,对阵守墓胜率还要高一些,可以无损清掉王座,降灵仪式这些拉怪的卡片
卡手程度并不是很高,六五的基础combo使得即使起手无神鹰也可以狗住等待舞者,但是没有绝对的不卡手,实战测试在kc杯15级以上是可以上等级的
最后的一点也是最重要的,孔雀舞必须有神鹰的狩猎场才可以玩这套卡组
这一套卡组应该是当前版本性能最均衡的0氪卡组,推荐已有六武众的玩家尝试。
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