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野蛮人大作战2英雄强度排行(非主观目的不纯别信)

2024-12-10 07:21:30 来源:互联网 作者:就横幅岑人

野蛮人大作战2英雄强度排行(非主观目的不纯别信)如下:

T0 独一档

可可乐

超强的存活能力,治愈能力,解自己控制的同时还可以打断别人。

本来按辅助定位来说,伤害应略为乏力。但是现在天赋影响占比很大,且有损血机制存在。导致作为远手却难以死亡的可可乐也具备一定的伤害能力。

无论是辅助队友还是当王都是顶级的存在。

T1

卡卡班

冲撞套卡卡班不仅伤害暴力,而且坦度也不俗。其技能自带霸体,又是一个范围群控。面对近战时小技能效果甚至可以赶得上其他英雄的大招。

大招更是直接的强力控制+爆炸伤害。不知道大家有没有遇到过骑着坐骑疯狂的贴上来开大招的卡卡班呢?

有优点也有缺点,那就是打远程英雄时会相当乏力,特别容易被风筝。并且现在版本远程英雄更有优势一些,所以卡卡班还够不上T0,在远程英雄多的局甚至要排到T2。

射手

作为前测无敌手的射手,虽然这测被削了,但是其输出能力依旧存在。

缺点就是作为远程,身板又脆,没有可乐的恢复能力,导致射手抢蘑菇不好抢。

如果变成魔王又会降低其灵活性。

但是这都是作为魔王来说会有的缺点,

实际上射手本身的定位也是输出位,而不是魔王位。

作为输出位时,将极大发挥出其远程本身具有的优势:快速造成损血,降低敌方最大生命值。远程攻击让其不容易陷入混战。更容易躲避道具以及更容易点击道具。

T2

巴巴六,熊,萨萨塔,冰套瓦瓦利

懒得说了。

T3

兔子,996,火套瓦瓦利

懒得说了,只说说996吧。

我看到有部分人说996很强,但实际上其实是陷阱英雄。

他的优点在于灵活性高,技能伤害高。

玩过的都明白优点完全依托于技能,关键的是,他技能本身是有很大缺陷的。

技能本身伤害不高。只有打出装备被动才能有伤害。

技能优先级太低,极容易被打断。

所以会出现一种情况。

就是当996玩家遇到刚接触游戏的人时,会发挥出996技能的灵活性,感觉很爽快。

但是遇到真正会玩的,知道如何打断996技能的玩家,就只能扑腾两下,一入场就会暴毙。

除开技能之外,身板也非常脆。平a伤害甚至可以忽略不计。

陷阱英雄无疑。

当然996是很克制射手的,这一点让他的出场率也多了起来。

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