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新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳长青——一个只能pve的超模侠客

2024-12-11 06:32:56 来源:互联网 作者:蚯蚓肉丸

新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳长青——一个只能pve的超模侠客如下:

前言:感谢策划,感谢阿瓷,感谢官方,你们调低了长青的各种系数,修改了归墟盘的的计算规则,最后长青也就从超模变成pvp超级下水道的侠客。现在蚯蚓可以鼓励各位仙盟内鬼,让氪佬赶紧抽长青,抽一个挂一队,抽两个挂两队,为了各位天榜、蜀山争霸着想,强烈建议各位最多入手11星长青,恨他就让他拉满一个阴阳长青,具体评测各位有时间可以晚上21:00去蚯蚓直播间看看哦。

一、怒招分析:

对敌方全体造成攻击233%的伤害.友方全体附加1层罡盾,可吸收徐长卿最大生命值12%的伤害,持续2回合

等级2:伤害系数提升至292%

等级3:罡盾值提升至自身最大生命值的15%,附加罡盾时额外为目标回复125点怒气

等级4:伤害系数提升至350%

等级5:携带罡盾时减伤提升15%

等级6:罡盾怒气回复值提升至250点,加罡盾时自身每有1层问道,罡盾提供的减伤系数增加1.5%

评价:怒招是技能有点歪技能,理由如下:

一是罡盾具有显著的生命值吸收能力,具体表现为能够分别吸收阴阳长青角色最大生命值的15%,此处的15%是独立计算于每个角色,而非合计值。这一机制直接为全体成员提供了相当于阴阳长青血量15%的额外保护。特别值得注意的是,作为武侠客角色,其血量成长本就较为显著,因此在实际应用中,罡盾几乎能够吸收法系侠客高达25%的血量,这一效果极具影响力。相较之下,即便是紫萱在启动天幕技能后,也需在天幕效果结束后方能回复150%的攻击面板血量。换言之,单一层次的罡盾所能提供的血量增益,接近于紫萱在天幕结束后恢复血量的三倍(即450%的攻击面板血量)。仅就吸收伤害的能力而言,罡盾的表现已显著超越紫萱的技能效果。但是长青pvp速度基本比阴阳龙葵慢出手还没出怒招就被龙葵打了大半血量,之后重楼一个怒招打出了真实伤害,飞蓬一个怒招打出无视防御伤害,长青就跟各位拜拜了。

二是罡盾作为一种防御buff,其显著特点在于其减伤效果。具体而言,罡盾具备基础15%的减伤能力,而当其叠加至满层,即达到12层问道时,将额外附加18%的减伤,使得总减伤效果达到33%。这一附加值相较于天幕专属仙术一所提供的25%减伤,具有显著优势。通过叠加这一数值的减伤,能够显著提升战斗中的生存能力,尤其对于缺乏减伤手段的敏系和法系侠客而言,将极大增加其在PVP对战中避免被敌方击败的可能性。但是长青需要叠多个回合减伤才起来,现在归墟盘降低增伤的算法被改了,搞得长青前两个回合就被带走,你减伤都没叠满buff就被带走,减伤也就只能用来看着。

三是关于罡盾的核心效果,当附加一层罡盾时,能够回复怒气值250点。这里需要强调的是,附加罡盾是一个状态的附加,而非状态的携带。即,只要给予一次罡盾,即可立即回复怒气250点。进一步地,若与火紫萱赤炎效果叠加,可以在一回合内实现两次怒招,并因此回复怒气500点,即每回合额外增加怒气值500点。这一效果是王鹏絮怒招回怒的翻倍体现。同时,阴阳长青的基础速度面板数值为110,处于最高速度等级,因此它能够在阴阳灵儿行动之前施展怒招并回复怒气,有效避免了因止戈降怒导致的回合跳过。此外,与神盈技能可能随机影响侠客相比,罡盾能稳定地为全体成员提供回怒效果。仅凭这一回怒和防止戈的效果,罡盾在PVP中的表现已足以替代阴阳灵儿。但是目前火紫萱还没开放免费获取,长青要拉升攻击面板难度也相当大,本来回怒设置相当可以,但是这个攻击面板就让很多微氪玩家望而却步。

二、基础属性分析

基础属性提升6%

等级2:基础属性提升至8%,新增减伤提升5.4%

等级3:基础属性提升至11%,减伤提升至9%,新增闪避提升8.3%

等级4:基础属性提升至14%,减伤提升至14%,闪避提升至14%

等级5:基础属性提升至17%,减伤提升至17%,闪避提升至22.4%

等级6:基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%

评价:闪避30%加成依旧被重楼100%命中,减伤20%没办法有效减少伤害,依旧是相当脆皮。

三、普攻分析

普攻对敌方单体造成攻击120%的伤害

等级2:伤害系数提升至132%

等级3:普攻额外回复125点怒气

等级4:伤害系数提升至150%

等级5:额外怒气回复提升至250点

等级6:普攻目标修改为对位列

评价:长青的普攻自带回怒,本来怒招回怒已经相当离谱,搭配道运的阴阳长青,每回合都可以稳稳打出怒招,不存在怒气缺失的问题。不过从另外一个角度看,阴阳长青普攻并没有像剑圣一般增加减伤,所以道运在其身上作用并不大。

四、被动分析

在场时,对敌方全体附加修罗绝杀阵,敌方全体侠客攻击和防御降低10%,徐长卿自身攻击和防御提升10%

等级2:行动后获得1层问道,减伤提升3%,最大生命值提升3%,可叠加12层,不可驱散,持续至战斗结束

等级3:获得6层问道时,修罗绝杀阵额外对目标附加破障,怒攻时怒攻增伤降低20%

等级4:行动后,友方当前总血量百分比低于80%/60%/40%时,额外获得问道层数1/2/3

等级5:行动后,友方累计治疗量与友方当前总血量上限比例高于5%/10%/20%时,额外获得问道层数1/2/3,获得问道后累计治疗量清零

等级6:获得12层问道时化神,立即恢复自身损失血量50%的血量,敌方目标行动后受到徐长卿最大血量12%的真实伤害(不超过徐长卿自身攻击的350%)

【破障】怒攻时怒攻增伤降低20%,不可驱散不可解除

【化神】敌方目标行动后受到徐长卿最大血量12%的真实伤害(不超过徐长卿自身攻击的350%),死亡不清除,持续至战斗结束

评价:阴阳长青的被动相当离谱,各位可以看如下分析:

以下是按照您要求的严谨、稳重、理性、官方的语言风格改写后的内容:

首先,开场时,该技能所释放的光环具有显著的压制效果,能够降低敌方全体侠客的攻击和防御能力达12%。当技能达到六层时,更可开启破障光环,进一步减少敌方怒攻增伤20%。这一光环的效果相较于其他类似技能更为稳定,无需依赖前置攻击条件,直接对所有侠客生效,从而有效保护我方侠客,避免其受到过多伤害。

其次,该技能在叠加过程中,每增加一层便能提高3%的减伤效果,并增加3%的最大生命值。当叠加至满层时,减伤效果可达36%,最大生命值增加36%,本来对面增伤就没降下来,现在还直接将长青的减伤叠加的系数下降,策划做个人吧,这个减伤面板要不你自己开个号试试看,有多么弱一下子就知道了。

最后,当技能达到十二层时,将触发化神效果,直接回复已损失血量的50%,并对敌方造成基于自身血量上限12%的真实伤害。鉴于该角色本身血量极高,且技能又增加了36%的血量上限,这一伤害将极为可观。更值得注意的是,敌方每次行动后都会受到这一真实伤害,这对于依赖特定技能或连击的敌方侠客来说,无疑是一个巨大的威胁。但是出师未捷身先死,整个阴阳长青还没叠满就被带走,所以这个化神就是个笑话。

五、神祝

阴阳长青的神祝独具特色,其核心优势在于阴阳长青的高血量成长属性,以及以全体怒招为主要伤害特性,辅以显著的高额减伤加成。在神祝的选择上,首要考虑的是法法符文,其独特的赤炎效果使得每回合两次怒攻的法法符文成为首选,以确保辅助的最大化。

同时,由于阴阳长青在自身减伤叠满之前较为脆弱,特别是面对重楼的暴击时,其生存能力可能受到挑战。因此,建议搭配体敏符文以增强其生存能力,避免在关键时刻被暴击击败。

最后,考虑到游戏的策略性和生存性,建议阴阳长青配备运运符文,尽管其效果可能并非最显著,但复活的能力在关键时刻仍具有不可忽视的价值。

六、阵容推荐

阴阳长青可以搭配火紫萱来产生巨大的回怒效果,阵容如下:

火紫萱、阴阳长青、火77、雷小虎、XX、XX

确保前面4个侠客是固定搭配,另外两个侠客就选择输出型或者强控制侠客进行搭配,都可以产生不一样的配合效果。

七、总结

阴阳长青上一次评测因为归墟盘原因很强,相当强,至少能够活到叠满12层问道;但是现在一半问道叠满前就被对面的怒招带走,策划你倒是告诉我怎么养,我就算全装备减伤,速度开满也站不住2回合,你倒是告诉我怎么玩,还是说长青的本意就是一个pve的阴阳,那么我无话可说;但是现在悬赏需要拉这么个莫名其妙的pve阴阳么?神我们需要的是珍侠客,靠你这么个pve辅助阴阳去靠北啊?

综上所述,你要是觉得长青很好用,请你拉11星最多;如果你想要毁掉一个号,请将阴阳长青拉满,这可以变相让其弃坑。

以上就是新仙剑奇侠传之挥剑问情阴阳长青——一个只能pve的超模侠客相关内容。

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