千古江湖梦老王杂谈-门派建筑物如下:
大家好,我是老王,上次介绍了门派的建设玩法,这次就把每个建筑的功能做一下简单介绍。
1.大殿
描述:门派的核心建筑,创建完门派就存在的建筑,大殿会限制其他建筑的等级上限。
作用:大殿主要用于招募侠客。
扩建:扩建大殿可以增加侠客自荐(免费获得侠客)的次数。
建造数量:唯一。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:不可移动。
2.仓库
描述:仓库也是初始建筑,创建完门派就存在了。
作用:用于存放物品。
扩建:扩建可以增加容量。
建造数量:唯一。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:不可移动。
3.农田
描述:农田是门派的基础资源生产建筑之一。
作用:用于生产粮食。
扩建:扩建可以增加产能与临时存储量。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
4.采石场
描述:采石场也是基础资源生产建筑之一。
作用:用于生产石材。
扩建:扩建可以增加产量与临时存储量。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
5.伐木场
描述:伐木场也是基础资源生产建筑,粮食、石材、木材和银两都是建造或者扩建建筑必须消耗的资源。
作用:用于生产木材。
扩建:扩建可以提高产能与临时存储量。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
6.药圃
描述:药圃是材料生产建筑之一。
作用:用于生产草药。
扩建:扩建可以解锁新的草药以及缩短生产时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
7.丹室
描述:丹室是物资生产建筑之一。
作用:用于将药草炼制成丹药。
扩建:扩建可以解锁新丹方以及缩短炼制时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
8.采矿场
描述:材料生产建筑之一。
作用:可生产金属类和玉石类矿物。
扩建:解锁新的矿物以及缩短生产时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
9.织布坊
描述:材料生产建筑之一。
作用:可生产布料与丝线。
扩建:扩建可解锁新布料与丝线以及缩短生产时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
10.铸造室
描述:物资生产建筑之一。
作用:可将金属、玉石、布料、丝线铸造成装备
扩建:解锁新图纸以及缩短生产时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
11.马厩
描述:特殊生产类建筑。
作用:用于存储及繁育马匹。
扩建:扩建可增加繁育室数量以及马匹存储上限。
建造数量:唯一。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:可以移动。
12.功法阁
描述:功法相关的功能性建筑。
作用:存放秘籍,以及让弟子研读或推演功法。
扩建:扩建可以增加推演用的密室数量以及减少功法推演时间。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:可以移动。
13.静室
描述:心法修炼的功能性建筑。
作用:用于修炼心法、增加真气以及突破境界。
扩建:扩建可增加运功与突破用的密室数量以及增加修炼效率。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:可以移动。
14.练功房
描述:武学修炼相关的功能性建筑。
作用:用于修炼双持类、短兵类、长兵类武学。
扩建:扩建可增加修炼密室数量且提升修炼效率。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
15.木人桩
描述:武学修炼相关的功能性建筑。
作用:用于修炼锻体类、拳脚类武学。
扩建:扩建可增加修炼密室数量且提升修炼效率。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
16.百鸟林
描述:武学修炼相关的功能性建筑。
作用:用于修炼暗器类武学。
扩建:扩建可增加修炼密室数量且提升修炼效率。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
17.琴舍
描述:武学修炼相关的功能性建筑。
作用:用于修炼音律类武学。
扩建:扩建可增加修炼密室数量且提升修炼效率。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
18.居舍
描述:门派内供弟子居住的功能性建筑。
作用:用于增加门派内弟子的容纳上限。
扩建:扩建可增加弟子容纳上限。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:不可拆毁。
位置移动:可以移动。
19.医室
医室可以为负伤弟子疗伤。
描述:特殊功能性建筑。
作用:可以为负伤弟子疗伤。
扩建:扩建可增加治疗位置且提升治疗效果。
建造数量:可建造多个。
是否可拆:可以拆毁。
位置移动:可以移动。
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