托拉姆物语《关于坦与狂战的故事》ver 1.2如下:
早上在世界聊天提到了这个问题。
在去完医院回家的路上就光速截图了,并开始整理。
以下内容仅为个人测试,结论具有主观性。前面总结部分由绿油油的徒手坦五w河琴里提供技术支援。(只要绿里送我一本徒手书,我立马开角色玩徒手坦,此贴为证)
2.26新增 我没想到啊205来的这么快 弩坦直接拉满十级重骑 如果技能点较充裕 优先考虑重骑觉醒对自己的收益 如果技能点不太充裕 就往下面看 下面的没有改动 是之前写的
先把结论放前面,如果你点了战吼,剑坦可以再点一点狂战,剑盾输出肯定直接拉满。因为剑盾减的双防不多,剩余双防仍高于250点。低于250点减伤损失的就比较多了。学了荣耀颂歌的其他坦也可以点1,没有学荣耀颂歌的就不推荐再专门学了。
点一点狂战士之怒主要是因为坦没有什么高蓝耗快速释放的技能,对于连击坦来说摸鱼久了就有可能翻车,十级狂战士之怒负面更少,优点更强,各位记得酌情考虑。
主要这个贴还是给重骑觉醒铺路的,除了剑盾输出在骑士精神出四阶之后,都推荐把1级狂战换成10级重骑觉醒。主手无区别,只要副手带盾都如下。
剑盾仇恨高,拳盾控制多。这一条大概是是流传了很久的。前半句是四阶之前的事了。
不管是什么攻略都不能照搬,版本更新了,有些问题可能原作者都忘了,这也是我为啥不喜欢写大型攻略的原因之一。万一哪天有个啥坑呢?各位找到狮虎的兔兔也需要多看帖,不会的问师傅,毕竟每个人思考的角度不一样,填鸭式教育是行不通的。(收第十一个兔兔(小声))我们仍要辩证的看问题。
如今,应该改成剑盾输出高,拳盾控制多,弩坦仇恨稳。
解析:力量加点的剑盾可以打输出的,某人懂得都懂。拳盾就不用提了三个稳控,在分身射手被削弱,弓弩系武器让弩盾一枝独秀,蓝够仇恨还会不稳吗?
顺嘴一提“狂战(重骑)补位-圣域迅速” 这个仇恨减伤连击段还是比较不错的。技能蓝耗高,释放时间短。
剑盾拳盾使用了舞者之书可以使用这个:妖精之舞援助之舞补位圣域迅速,最终0蓝耗还可以给队友回200蓝。
以下为多图数据部分
这个是什么都不开的情况 这个图是我弩坦和剑坦的默认双防(主手海滩水枪或明晰蔷薇·原型 副手4周年盾牌 IX)
这个是弩坦使用1级狂战士之怒的双防
这个是剑坦使用1级狂战士之怒的双防
这个是弩坦使用10级荣耀颂歌的双防
这个是弩坦在10级荣耀颂歌的生效时间内使用1级狂战士之怒的双防和攻速
荣耀颂歌1级加51%双防,5级加87%双防,10级加200%双防。
这个是剑坦使用10级荣耀颂歌的双防和攻速
这个是剑坦在10级荣耀颂歌的生效时间内使用1级狂战士之怒的双防和攻速
剑坦使用1级狂战士之怒持续时间为30秒
弩坦使用1级狂战士之怒持续时间为10秒
以上就是托拉姆物语《关于坦与狂战的故事》ver 1.2相关内容。