无极仙途《第六届攻略大赛投稿+五行土行玩法》如下:
随着自选丹方的改版以及副五招式的增添,如今五行在招式上以及丹药培养上已经达成平衡。土行作为该游戏中的冷门流派,下面浅析一下它的玩法。
包括三个部分
1.化圣前招式选择
2.点化的选择
3.当前版本的比较
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1.化圣前招式选择
化圣前的玩法基本上没有区别,前期以身法流为主,招式如下图所示
这里选择的双刀流,其中第一个技能为主五,最后一个技能为副五。在前期五行不高的情况下可以用四维技能替代。副五由于仙尊才全部开放这里可以用门派招式黄泉诀。
具体的细节在很多攻略中都有涉及,这里不过多叙述。
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2.点化选择
首先给出结论,土五行有两种点化方式可供选择。分别是5土4火3金以及5土4金3火。
两者之间有部分点化是通用的:
金乌(红)
毕方、穷奇(金)
钦原、诸怀(紫)
不同之处在于,两个点化选择。
如果选择4火,即羮牛(红)、胜遇(金),在加上应龙(红)
同理,若选择4金,即应龙(红)、朱厌(金),加上羮牛(红)
附上5土效果
根据上述羁绊数值分析。由于主五伤害加成和对应生命提升效果各五行相同,所以不做在下文列示,仅观察四维加成效果。
此外我们假设下面的四维加成均可吃到,得到如下结论:
如果选择4火,将获得92%真气加成、88%根骨加成,40%体魄加成。
如果选择4金,将获得100%真气加成,80%根骨加成,40%体魄加成。
当前版本根骨相对弱势,基于此似乎选择5土4金3火更优。选择5土4火3金四维更均衡一些。
遗憾的是,土的点化确实不太好配,我并不知道其他五行具体情况。下面列出我自己的搭配。
点化:五土四火三金
剑:毕方(橙)
头盔:穷奇(橙)
身体:钦原(紫)
鞋:诸怀(紫)
戒:胜遇(橙)
玉:金乌(红)
镯:应龙(红)
鉴:夔牛(红)
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3.当前版本比较
事实上很多人不推荐土,这主要和玩的人少有关,不过具体强弱如何还要客观分析。
首先给出以下前提假设:
p1:两名修士境界相同且神烙等级相同,即不存在伤害压制。
p2两名修士的总五相同且对应主五相同。
p3两名修士的总四维相同,他们的差异只体现在点化上。
p4不考虑法则法宝等其他因素
我们假定其中一位是土修,由于点化差异,其身法会稍低一些,这意味着你只能选择后手。
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结语
归根结底,这是数值游戏,你有很多的方式来拉开与别人的差距。在我个人看来,还是在于你游戏资源的分配方式和招数法则搭配上,土系也是可以选择的玩法。
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