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米拉奇战记950分2v2个人理解:最强推进手万骑长

2024-07-29 19:17:15 来源:互联网 作者:芦荟丛

米拉奇战记950分2v2个人理解:最强推进手万骑长如下:

今年有事,关乎我的后大半生。需要非常的努力所以玩的非常少攻略后面会断更到明年元旦

还是老规矩,觉得有用的点个赞,觉得有问题的可以下面回复讨论

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今天来讲讲2v2全游戏最强推进手万骑长

一、什么是推进手

指高移速高强度单位,清杂能力强,推进能力快,可以快速消灭对方兵力并依靠移速快速到达对面英雄端对英雄造成大量伤害的单位。

说白了就是快,硬,伤害高。比如蓝金棕三种马,童,战斗猫,忍者,鹰身人等。就是你攒了一堆钱打算一波的时候喜欢出的那些玩意

二、万骑长简介

大后期推进手,攻速慢,面板伤害较低,一眼就知道不适合用来均势打对抗。

但这玩意移速3,跟金马人马一样,并且还有打爆发的主动技能+0.3射程。开技能就是1.7射程,非常稳定的可以让前后两排的万骑长一起输出。因此爆发性出奇的高,对面只要敢全出,只要你存的钱足够多100%保证瞬间融化(其他四阶兵不一定融化对面,只能说能打过,但是不一定能逼对面技能)适合大后期攒个四五千然后全出万骑长一波打死。

本来我是喜欢用影武者,打7000-9000经济,后来发现打不动英雄,所以就干脆直接拖大后期

万骑长打爆发90%都能逼对方开技能,可靠性非常高。

使用细节:

1.跟其他四阶兵相比伤害确实不太行。但是移速快,就算没有主动技能依靠攒钱的爆发也能快速打光对面的兵(通俗的讲就是足够多,所以强),然后依靠高移速这个核心防止对面屯1500块钱或者卡8人口拖线。这就是万骑长跟其他四阶兵最大的区别。根本拖不住,除非囤的不够多或者队友被完克。

2.万骑长可以一刀一个骷髅兵,出骷髅兵拖线跟出新兵区别不大。也就是骷髅兵会复活多了几个而已。所以对面出万骑长想拖线可能性不大,需要花钱出高级兵。

3.没铭文的万骑长除了重甲剑兵其他一阶兵一刀一个。170血1甲的重甲剑兵需要万骑长最少24级铭文才能达到一刀一个重甲剑兵的效果。(万骑长克重伤害150,一级铭文0.6%的克重伤害加成,想一刀一个需要加14%的克重伤害。如果你有六级铭文可能不需要这么高的铭文,因为六级铭文+3.8%伤害,比其他铭文一级+0.6%伤害还要再多个0.2%。按道理应该是3.6%的伤害加成)

4.正常情况这一回合对面是优势,这一回合场上有对面的兵,然后下一回合你才花钱全出。但是如果你囤完钱居然还是均势的话,比如场上打完一个兵都没有了,这时候就要记得在万骑长前面放大约10人口的低移速一阶兵控速。尤其是对面是尼娜,源氏这种技能范围快过半场的英雄。防止因为移速过快冲到了对面技能射程范围内让对面直接开技能跟你换技能的同时他再屯钱。导致优势变劣势。

5.纯万骑长非常怕狼人。经常有玩家存个八九千自信全万骑长然后被狼人一个大跳杀穿的。这种情况有三种解决办法:

I 最简单的办法,出几个石头人然后大量万骑长。缺点就是推进力会因此削弱

II 前面万骑长后面出两个一阶轻克重单位例如老兵,战斗猫然后再出一堆野猪,这样狼人大概率会跳到后面老兵身上,然后直面野猪群。这种办法的缺点一个是不是100%保证跳到老兵身上。第二对面如果出熊猫人这种不会跳的这个办法就没啥用了。(狼人不跳的话不怕,狼人的缺点就是身板脆血量低,全靠主动技能大跳然后十几只狼人高攻击力集火瞬间蒸发)

III最简单的办法。啥都不管就出万骑长(前提是控好速比如上回合对面有一些兵还活着,能拖一下万骑长),然后看对面出不出狼人,狼人少根本不怕,对面全狼人直接开技能强行跟对面换技能。这时候对面还是亏的,因为对面因为出狼人也没屯钱,然后一个英雄的技能不可能打光所有的万骑长,不是有一半被定住还活着就是确实打光了但是英雄被万骑长打了不少血。下一回合你剩下的万骑长依旧可以输出。如果剩的多你还可以这个回合接着存钱,灵活性强

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