诸神皇冠[噩梦真知者艾文]叠盾反击内宗如下:
核心打法:叠盾反击流
配置要求:
圣典(激励主教用,给内宗叠盾)
激励主教(给内宗叠伤害)
雷罚主教(拖住boss,给内宗争取叠盾叠伤害的时间)
吟游诗人(提升雷主意志,保证足够的复活概率)
简要说明:雷主或者内宗担任领队,开局挂掉一人无所谓,但需保证有内宗、雷主、诗人、叠盾的激励主教这四者
雷主靠近boss吸引火力但不要主动攻击boss,并尽量保证雷主有六格能量用来复活,诗人可以站在后方给雷主上增益,雷主反击boss重置距离,这样反复吸引boss火力
期间激励主教给内宗叠伤害,叠的层数根据个人实际而定,叠得差不多了诗人可以给叠盾的激励主教上增益提升护盾增加量,叠盾主教再给内宗上护盾,上得差不多了然后让内宗去到boss的相邻格,雷主撤到后方,轮到boss主动攻击内宗进而触发内宗反击完成一击必杀
详细说明:
1.圣典叠盾虽然有回合限制但是可以反复叠,多给内宗叠几层能挡住boss的狂风震击即可
2.激励主教是为了追求内宗的一次性输出的最大化,说白了就是为了一击能把boss秒了,非硬性需求,如果有耐心多跟boss磨几轮那也可以不带,或者少叠几层…
3.叠盾主教自然是给内宗上护盾抗boss攻击的,如果你的内宗不用叠盾也能扛住boss攻击,那么叠盾主教甚至圣典也非刚性需求
4.雷主回能强,反击距离远,复活概率高。(主要是用的人多,适用性广,你的其他职业恰巧有更适合的更好)反击boss触发其闪现后可以重置队伍与boss的距离且不触发boss的技能[真知之眼],如果有神器琴还可以利用“溯时”让诗人与雷主巧妙配合把握与boss的距离
5.诗人最好带飞鹰,以提升实际的可操作性。在叠盾叠伤害、提升雷主意志、让准备完毕的内宗顺利来到boss的相邻格上,都是相当重要的辅助
6.关于尽量保证雷主有六格能量用来复活,其中三格的能量用来在被boss攻击后复活,另外三格能量属以防万一,被boss施展狂风震击击退后如果踩上地上有火焰标志的格子会再受到火焰伤害
(大多数雷主应该都是信仰屏障Ⅰ,受到boss攻击复活后生命值应处于极低值,再受一次火焰伤害也免不了再复活一次。如果你的雷主是复活Ⅲ及以上,且不需要触发雷主反击,那六格能量也非刚需。
什么?你说boss的攻击根本打不疼你?那雷主能量多少无所谓 )
7.简要说明中的“后方”指boss攻击范围之外,队伍核心周围这片区域
8.关于内宗反击,除非你的内宗有抵抗击退的效果,否则内宗必须站在以boss为中心的正中字相邻格上,以保证内宗被boss的狂风震击击退后boss仍在内宗射程之内,使内宗得以触发反击
结语:该噩梦boss相较于困难版,除数值提升外无非就是多了个[真知之眼]技能,但该技能本身已经很抽象了,再搭配该boss的特色闪现技能,打起来多少有点拿捏人了。
要打该boss大概有三个方向:
①开局趁他没能量一波爆炸输出—重弩等
②禁魔、砍他能量—禁锢之手符文或者游侠这一类
③用魔法打败魔法—既然触发条件是“被动进入战斗时”,那么就不让boss“被动”即可,而让我们“被动”好了。
本文介绍的打法在方向上就是这第三种
以上就是诸神皇冠[噩梦真知者艾文]叠盾反击内宗相关内容。