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独奏骑士一篇关于物理法术的封神帖(此贴作废,机制可用。)

2021-10-17 20:56:46 来源:互联网 作者:辞

独奏骑士一篇关于物理法术的封神帖(此贴作废,机制可用。)如下:

3更:实际测试了下。

救赎头不会提供额外法伤这是我没想到的。

游戏机制你们看看就行,此贴作废。

另外次机制适合防御体系。

首先,这是来自于6群大佬"道友请留步"的思路。

然后由我进行整合。

没错这是一篇云玩家的帖子。

首先关于法术计算方式,我就不多讲了。

法增伤+通用增伤 视为乘法2

(1-伤害减免) 视为乘法3

法术施法速度 视为乘法4

如果是投射物法术,投射物击中数量 视为乘法5

投射物不超过6m增伤 乘法6

符文附加物理 乘法7

千疮百孔类承伤 乘法8

救赎头类额外法术伤害 加法9

击穿 视为减法10

法攻% 乘法11

有一个理论:我不知道叫啥,反正是乘法的收益大于加法,等大佬科普。

然后是另类版的法伤算法,这里的1是默认数值100%。

法术伤害=〔法攻-法防*(1-10)+9〕*(1+2)*(1+3)*(1+4)*(1+5)*(1+6)*(1+7)*(1+8)*(1+11)

我也不知道是什么公式,大约是这样:

当你有100点破防伤害,然后你有400%通用伤害,你还有堆200%攻击速度或200%通用伤害的机会,你会堆哪个?

数据验证:

通用伤: 100*(1+4+2)=700

攻速:100*(1+4)*(1+3)=2000

就是说如果堆通用伤提供了200%/500%=40%的伤害

堆攻速提供了200%/100%=2的伤害。

上面伤害视为秒伤。群里大佬一刀秒,我没去研究机制。

9乘法??难怪后期词缀那么恐怖d(ŐдŐ๑),难受的是前期啊。

云法有了,天赋跟上。

天赋有了,装备看字

主输出,游走法杖。

游走法

游走

武器:游走法杖-魔法充盈-附加物理-施法速度-多次波-近距离增伤-多重投射

鞋子:您老随意,限定轻甲鞋。

衣服:魔护衣-buff效果-buff效果-buff效果

头:救赎-击穿-投射物-投射物

披风:祝福斗篷-自光环-buff效果-buff效果

重铸属性推荐魔力

套装推荐生命或魔力

(小声,我一套都还没齐)。

如果有多余孔,各位大佬看着放符文吧。

来大佬指点下,这近战法师到底能不能玩

细节我还没想到。想到了更在1楼。

水帖完毕

我有一篇关于增伤的帖子,自己去翻,有点早了。

2更:关于菜菜和影斧妹妹的疑问做解答

以上就是独奏骑士一篇关于物理法术的封神帖(此贴作废,机制可用。)相关内容。

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