明日方舟合成玉生产/收集汇总……如下:
没图你们似乎不会进来……(x
=原贴=
arknights.huijiwiki.com/wiki/博客:合成玉指北
arknights.huijiwiki.com/wiki/博客:合成玉指南
两篇都是我写的不算拌匀(应该算复印)
是灰机的明日方舟Wiki哦,不是着迷网的……
(欢迎来玩x
=前言=
如果有重复的就酌情看看吧……我搜了一波没有全面攻略。
考虑到合成玉本身的限制性和造玉这一行为在圈内的风平,我在这里只会写写怎么最大化合成玉产出,来帮你疯狂抽卡。上面的链接有详细的数据分析,分别展现了合成玉生产的优势(指南)和劣势(指北)。这篇攻略应该主要只是简述一下合成玉获得总量,和造玉最优选择。
注意:我会尽可能理性中立地分析造玉行为,也请诸君以理性中立的立场看待这种虽然不太可取但仍然有可取之处的游戏方式。
不过我觉得论坛应该不会有Lysine大佬这样和我对骂3,000字的人存在,所以我就写的放肆一些好了。
注意:任何浮动数据取最大值。
注意:为了直观,量化的进行比较,规定理智(辅以时间)为统一价值量单位。以月卡数量计算,每日理智量为240 + 60 =300理智。请不要反驳诸如“价值量受主观因素影响”,否则我也愿意和你吵3,000+字。
=索引=
> 每月固定所得
> 造玉方式分析
> 总结(篇幅很长,直接拉到最下面看结论我也不会怪你。)
=每月固定所得=
注意:此处将攻克剿灭关卡日期和每周任务完成日期设定为周五;根据每日开放的资源收集关卡来分析,每周的'''周五'''所开放的资源关卡(常驻战术演习-作战录像,资源保障-碳材和空中威胁-技能书)价值最低;因此将剿灭作战安排在周五。而剿灭作战获得的杀敌数理应足以完成剩余的每周任务。
每个月30天,会有4~5个周五,可以完成5次剿灭作战上限和5次每周任务。
每个月28~31天,可以完成31次每日任务和4~5次每周任务。
每次完成每日任务可以获得100枚合成玉;每周任务则是500枚。> 总计 31 × 100 + 5 × 500 = 5,600 枚合成玉。
每周完成剿灭最多获得1700枚合成玉(8/5/2019)。> 总计 5 × 1700 = 8,500 枚合成玉。
每日登陆获得200枚合成玉的月卡奖励。
> 总计 31 × 200 = 6,200 枚合成玉。
> 注意:此处默认月卡时间足够(请按时续费)。
如果你抽的够多,采购中心 - 凭证交易所 - 资质凭证一阶段商店里有600枚合成玉可供兑换。
> 当然,第三阶段可以无限购买合成玉,价格为50资质凭证兑换30枚。如果你家里有矿,每个月都能抽出来几万资质凭证,拿去换合成玉当然也可以。
>> 还是推荐留到下个月。
因此通常情况下每月最多获得合成玉20,900枚;非月卡玩家获得量为14,700枚。
> 不爱思考的宝宝们记住这个数字就可以了(x
> 以2019年八月为例,本月月初(八月一日)为周四;本月月末(八月三十一日)为周六。总计完成每日任务次数31次,获得月卡奖励31次,完成每周任务次数5次,完成剿灭上限5次,商店购买一次。总计获得合成玉:31 × 100 + 5 × 500 + 31 × 200 + 5 × 1,700 + 600 = 20,900 枚合成玉。
2w的玉够你抽不少了,反正抽完每个池子的保底绝对是够了。硬要分析的话,这么点玉不够塞牙缝,反正你也抽不出货,该氪还是氪。
=造玉方式分析=
造玉的存在正是为了解决合成玉不足的问题,但它的消耗和它的运作机制限制了它的效率,使得它从解决方案跌落到代价巨大的优化方案;也就是说,它不能解决合成玉不足问题,只能以巨大的代价为你带来不多的每月合成玉收成数量加成。
由于需要提升合成玉收益,我们需要把基建设施改造,使用制造站生产源石碎片,再利用贸易站生成合成玉订单获得合成玉,作为额外收入。
源石碎片的生产有两种配方:
> 2个固源岩 + 1600龙门币 + 1小时 → 1枚源石碎片。
> 1个装置 + 1000龙门币 + 1小时 → 1枚源石碎片。
根据企鹅数据()的统计数据:
> 关卡1-7掉落固源岩收益最高,期望价值为4.83理智/个;而装置则是S3-4,期望价值为16.54理智/个。龙门币在CE-5关卡中固定价值为1理智 = 250龙门币。因此粗略将两种配方换算为理智:
>> 固源岩配方:16.06理智;
>> 装置配方:20.54理智。
> 从时间成本来看,以高配高练配以尽量高速的打法攻克一次1-7关卡,使用二倍速的情况下需要用时1分15秒左右(从点击“开始作战”到战利品列表加载完毕);而攻克一次S3-4则需要1分33秒左右。固源岩为固定掉落,装置为大概率掉落。
> 企鹅数据获得的理智期望值来看,装置关卡的大概率掉落的掉落率颇为可观,大致在91%左右。
> 这个数据不太靠谱,但体感尝试时(15次)掉落几率为100%。
> 所使用的队伍配置为全队精二20级,BOX如下图所示;因而假定关卡速度已经达到最优水平。实际攻略速度可能稍快或稍慢于当前数据。(可能含晒)
(当然我要想晒的话我还有全六星队)(x
> 由于地形原因——分散于四角的敌人侵入点和居中无遮挡的保护目标——关卡S3-4不若1-7,无法使用堵门的方式减少关卡攻略用时。
使用固源岩配方制造源石碎片需要2个固源岩,因此实际用时为3分30秒/碎片左右,远高于装置的1分33秒/碎片。再加上固源岩配方需要的龙门币数量高于装置配方,所需时间成本差距进一步加大。
> 由于1-7关卡中固源岩掉落数有一定概率为2个,因此实际用时应稍低于两倍;S3-4由于大概率的掉落几率仍然存在,关卡用时应该稍长。
>> 但实际数据差距幅度应不影响比较结果。
出于理智用量考虑,推荐使用固源岩制造源石碎片。毕竟你的时间其实不是很值钱。当然如果你是时间很值钱那种,我推荐老老实实你做正事,别打游戏了。
注意:1枚至纯源石约可以换算为125理智,可以生产8枚源石碎片,也就是80枚合成玉;但实际上你可以直接使用源石兑换180枚合成玉。因此不要碎石补充理智来获取制造耗材。我重复一遍,不要碎石补充理智来获取制造耗材,这是一种沙雕行为。
制造站制作源石碎片的基础效率为1小时生产1枚。贸易站生成源石订单的基础效率为2小时生成1份订单,订单内容为2枚源石碎片交换20枚合成玉(即平均每小时消耗1枚源石碎片)。
> 其实同等效率下,同等数量的贸易站和制造站达成生产-消耗平衡;鹰角牛逼。
当前拥有贸易站技能和制造站技能的干员数量均在30位左右,玩家大多能拥有其中的20位(部分干员获得难度高/基建技能无用/与其他高优先级技能冲突/技能需要精二获得)。制造站技能平均效率加成大多数在10%~25%的范围之内,最高35%;贸易站技能平均效率加成大多在20%~30%的范围之内,最高65%(来自德克萨斯的技能恩怨;由于需要与拉普兰德一同进驻,而后者技能不带有效率加成,仅有订单上限提升,这一数据需要÷ 2)。
> 拉普兰德做得到吗?
> 可以看出贸易站拥有更高的平均效率加成。
> 由于留出了3座发电站的位置,所有基建设施都可以升至三级。我们因此假设贸易站平均效率为175%,制造站平均效率为145%。
每日生产至多25枚源石碎片,都属于理智生产的范围之内。
基建无人机自然恢复速度为6分钟1架,一天总计可以恢复240架无人机用于加速生产。1架无人机可以加速等值3分钟的生产时间,生产效率加成会被移除;因此加速生产和加速贸易(理智单位)收益相同。
> 也就是说,每24小时都可以额外获得6份订单或者12枚源石碎片。
我们采用3贸易站 + 3制造站结构。
依据假定数据,再结合一位可爱的Sylvia女士的基建数据,使用2座贸易站和2座制造站生产、交易贵金属,每24小时可以获得约40,000龙门币。
使用剩余的1座贸易站固定获取源石订单,1座制造站固定生产源石碎片并辅助以无人机加速,便可以在不消耗库存龙门币的情况下生产出至多25枚源石碎片;并且可以被贸易站消化、贩卖,获得250枚合成玉。一个月下来,是额外的7,750枚合成玉。
当然,这会使基建设施陷入几乎瘫痪的状态,并且每天会消耗4.83 × 25 × 2 = 241.5点理智来获取固源岩。
> 这个合成玉数量仍然是很小的。
替代思路:
> 需要基建采用2贸易站 + 4制造站结构。
> 需要进行繁琐且频繁的操作,并会一定程度上影响基建,反应在副手简报的数据波动上。
> 本部分思路来自于Lysinelai。
4座制造站,2座生产龙门币,2座生产作战录像。
需要启用造玉时,使用制造录像带的一座制造站生产源石碎片,并使用无人机加速在一座贸易站中获取源石订单;以尽可能最大化基建中其他设施的运行效率。
以每日200枚合成玉作为目标,每天只需消耗4.83 × 20 × 2 =193.2 理智刷取固源岩,仍能剩余100理智推进正常游戏进度。
基建生产仍然可以每天余下大约35,000龙门币和20份左右的作战记录(待验证)。
当然:
如果你的仓库里应该已经储备好了成吨的固源岩和足够买下喀兰贸易并让其CEO为你暖床(突然兴奋)的龙门币——
在不考虑资源和龙门币限制的情况下,如何追求最高基建合成玉生产效率:
实际情境中存在控制中枢和宿舍技能,因此我们假定宿舍中干员心情恢复速率可以满足干员轮换需要。
根据我们假定的生产效率计算,每个小时制造站生产1.45枚源石碎片,贸易站将1.75枚源石碎片转化为17.5枚合成玉。因此套用3 + 3(即3座制造站和3座贸易站)的基建建筑规格,24小时不间断作业(及时调整干员排班)可以产出104.4枚碎片,消耗126枚。每12小时使用一次累积的无人机(120架),可以加速制造站6枚源石碎片,一天两次;可以弥补制造站的效率,大致与贸易站效率齐平。因而一天大约生成1,260枚合成玉。
小结一下:功率全开的基建一天可以生产大约1,200枚合成玉。
但是这一天的生产——以1,200枚合成玉每天的效率计算——每天需要1159.2 + 768理智来完成生产耗材的收集。
=总结=
月卡玩家每月固定获得合成玉20,900枚;
非月卡玩家获得量为14,700枚。
基建生产可以达到每月7,500枚合成玉左右的效率,但每天需要大约200理智进行造玉原料生产,基建其他生产几近瘫痪。
造玉的确不失为一种游戏方式,其合成玉生产潜力也十分巨大。但由于其运作方式原因,这种潜质极大的受限,以至于无法被广泛采用。
虽然不甚可取,但造玉作为一种有可取之处的游戏方式与风格值得每位博士认真考量。请在以后遭遇诸如此类讨论时,以理智的方式评价造玉。
以上就是明日方舟合成玉生产/收集汇总……相关内容。