2047关于2047的点数问题——沉没点数篇如下:
最近一段时间,随着超模卡的持续输出,2047不知何时被冠以了超模47的称号,我作为一位内测时期就加入的玩家,听到这种称呼心里还是有些别扭。所以在这里说一说2047的模型,今后大家可以用这个模型卡一卡那些超模,哪些平模,哪些弱势。
当然,这只是我的一己之见,不喜勿喷。如果反响好的话,今后会考虑双倍点数还有法术模型,以及竞赛模型的探讨。
一 绪论
简单来说最基础的模型是
能耗*2+2
后备生物力量加2,守军生物力量加2
这只是最基础的模型,官方会根据效果在上下浮动上几点,可以称为调整。
还有一些特殊的模型,比如说粉笔导弹,孪生兄弟等等等等。
由于这不是这篇的主题所以我们之后有机会再探讨。
二 沉没点数
顾名思义,就是没有用上的点数,什么叫没有用上的点数呢?以下是几种常见情况。
1已经占领了据点,且没有对位生物
2该生物马上就要被踢死,而你没有费用替换
3……
沉没点数,是我化用的经济学沉没资金的概念,当然也有一定出入。
而2047作为一款田忌赛马类的游戏,点数就是胜利,所以说如何把你的能量分配到三路上打出优势,而什么时候应该放掉一路换路进攻,就是一个问题。
一般,能高效利用沉没点数的卡都不会是冷门卡,比如说佯攻,寄生蜘蛛,还有贪婪(不知是否合适),旧型机甲。
不过说了这么多,点数的取舍是各位玩家的问题,相信大家玩了这么久,心里肯定有一个自己的模型,在这里只是抛砖引玉。
如果反响好,下周会做点数模型的探讨。
以上就是2047关于2047的点数问题——沉没点数篇相关内容。