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战魂铭人道具评测第一期

2024-08-02 12:11:18 来源:互联网 作者:乔恩杰克

战魂铭人道具评测第一期如下:

1.十刃喵爪,原本为伤害类道具,变为异常状态流道具。不确定是否算加强,但原本的功能可配合狂暴效果流派道具达到以前的效果 2.狼魂,削弱,变为击杀敌人获得充能,换句话说就是策划为了增强攻击高频率英雄,出了元素流,但把之前的流派砍了 3.受诅咒的项链,不确定是否增强。应该只是表述更加精确?或者说增强,原本是一部分转化血,现在是全转,但还会有50%伤害,配合回血流道具有奇效,不过都把防御回血流最*的道具藤甲和飞碟削弱了……难评 4.被束缚的腰带削弱,移动速度从战斗状态变为装备期间永久减少 5.被破坏的臂环,个人觉得是加强,伤害增加100%,跟暴击流有的一比,主要照顾低修,更多应该是打元素流,看看是否可以增强元素效果 另外上面3件装备暂时不确定加了石头之后负面效果削弱会是如何,如果真把臂环削弱暴击效果移除,还是十分强力 6.精灵王,难评,倾向于只是把数据更加直观了,别tm上线后把雷电球削没就行 7.叛离的黑精灵,变为随从元素流道具,不确定是否算削弱,不过反正这道具原本就没多少人用。 8.撕裂匕首,包削弱的,原本就从每个词条伤害增加50%变为25%,详细见曦伊子大佬23.1.05的匕首削弱帖,这下直接变为5%可笑,就算是每层增加5%算你打满9层燃烧9层中毒9层闪电4层冻伤(5层冻伤会变为冻结)最多1.5倍增幅,原本装了不需要词条都有2倍。实惨 9.忍者披风,削弱,原本3倍变为2倍,原本只需要拳套就可以2倍,现在一拳流还得做出忍者披风。 10.光学迷彩,曦伊子大佬测的是3.1秒,官方这里3.4秒,好像是削弱了,又好像没有。打底是有些误差的? 11.缓冲护具,原本就是废物道具,现在包削弱的,原本还能护盾缓冲,现在不行了不就是削弱嘛。 12.医保卡增强,放背包就能生效,不用丢出来 13.会员卡,没变。不知道什么意思,你TM数据显示精确了也算道具调整。 14.给我五,属性流削弱,但是加强了经济方面,不知道特殊效果下老板给50的效果是否还在?新版本待测。 15.存钱罐,我个人倾向于只是更加精确了,实际数值有待调整,还得版本更新后测试。 16.招财猫,削弱,原本25%削弱成10%,数据来源于曦伊子b站PPT数据 17.招财之源,削弱,还不如原本招财猫。原本这道具使用率就低 18.银行存折,道具描述更加精确 19.黄金皮纳塔,避免和银行存折一样的定位,变为消费返还,算是增强 20.富人宝瓶加强,更适合狂暴流派,新的效果嘛 21.金手指,描述更加精确 22.等价交换,待测,原本是受伤害可掉落1-99金币,现在更加精确有保底收益。

以上就是战魂铭人道具评测第一期相关内容。

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