霓虹深渊:无限简评碳酸爆破如下:
“优点”:
1.大地图,躲激光玩法还是不错的(就这个有点意思)
2.芯片强大增加很多有趣的效果(主打一个卡自己卡队友)
缺点:
1.地形随机生成各种“玛利亚之墙”“封顶天花板”,导致绕路浪费时间。
2.选择升级属性时不能自动攻击。
3.最大负荷只有9,达到24级才能带金色芯片(又要肝又要蹭体力还得忍受卡顿),满级也最多只能带一个金色芯片。最搞笑的是副本难度越高,低级芯片产量越低,而前期大部分栏位都是放低级芯片,打低级副本升级材料又减少,非常的矛盾。
4.传送速度太慢,地点不能通过地图自由锁定,请参考塞尔达。
5.联机体验差,2人以上基本是ppt,甚至卡退,还有没体力的玩家开房没任何提示,主打一个白玩。
6.满钥匙时还要传送会出生点才能进下一个地图,建议增加达成条件时在房主或玩家附近生成传送门。
7.宝箱的横杠太短导致开箱后的升级道具飞下去,浪费时间去捡,建议增加一个吸附范围,同理通过小关卡后也是。
8.芯片分解麻烦,选定状态边框过窄,眼瞎容易误操作。
9.进图加载时间过长,无论单机还是联机。
10.芯片不绑定角色,想换不同属性角色打就要换一套芯片(回到以前纪念品的时光了)。
11.小怪boss还是沿用旧的(还得是能圈钱的宠物有新模型)。
总结:不太好玩
以上就是霓虹深渊:无限简评碳酸爆破相关内容。