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上古王冠玩家攻略 | 永久伴生的附身倩影

2024-08-01 17:22:33 来源:互联网 作者:上古王冠-古古酱

上古王冠玩家攻略 | 永久伴生的附身倩影聂小倩最新攻略到!如下:

幽魂倩影的活动今日开启啦~一份由写手团们倾情测评,饱含心血的聂小倩攻略也给大家呈上!

大家可以参考思路和搭配,有什么意见也欢迎大家提出来~测评不易,大家点点赞支持一下哦!

介绍技能前,先评价小倩的颜值,这波造型和配色给美工加2个鸡腿!一袭红纱,轻罗朱颜,曼妙婀娜,纯欲的天花板,只能说上古在国风设计上从来不含糊,一直能坚持自己的独特创作,不但立绘出色,人物面部也是雕琢细微,头发细丝、手指纤细,细微之处能看出用心程度,希望这样的设计水准能够一直保持!而且这波原皮给到惊艳的朱红色,说实话,中国红直击心扉,恰好奥运期间登场,氛围感拉满!原皮配色比花钱的要高级,策划这波是舍得了,给你们点个赞!

再说说小倩的动画,上场就到身上,贴身奶那种,随着主C一起行动,附身的设计虽然并不新奇,但小倩独特的随动机制可以开发很多的玩法,实属用心了。

省流不用看版

小倩是超强的单体牧师,主要对主C特别是强袭主C带来超高的速度加成和伤害提高,多段怒气回复、生命续航,并且能无视禁魂复活以及挡伤,附带解控,并提供绝境提升,自身永久不死等众多核心机制,璇玑所需要的机制和属性在小倩这里都能得到补充!对璇玑而言小倩将是最强的“硬件”。小倩虽然是牧师但实质是一个主C的奶辅,对队友的帮助较小,但对主C的加成却巨大,目前强袭流派为一枝独秀模式,以4保1阵容为主,而小倩的到来,恰好符合这样的极致保护主C功能定位。

幽魂倩影硬件搭配

小倩的【寄情】是被动技能,会将自身30%的攻击、生命、暴击、伤害、免伤加成到主C身上,11星后还能将自身的速度加给主C,12星后传送的属性提高为50%。因此,小倩属性越高送给主C的属性也将越多,SO,请安排副C装备给小倩。

● 护符:可以带上星瀚护符,最好有1个是5阶的,组合技可以获得10点速度,另一个天曜2即可+10%速度,要么就得星瀚4+15%速度。

必选:急速。进场后的速度(面板+装备)加给主C,速度越快主C收益越高。其余3个技能随意,不重要。圣灵冲突。

● 神石:天火神石,行动后控制。

● 宠物:推荐带天极之鲸,触发逍遥游加20%速度,让主C速度再次提升。3星的【深寒】连怒后2次击中同个目标还能控制,契合度很高。

可以带臆梦之妖,小倩怒气附体后不可选中,带臆梦之妖拉住对方主C不怕被击醒来。但如果对方是璇玑主C带有极光的话,臆梦之妖会被闪避掉。不推荐带灵貂,因为灵貂的【坠云】追击需要在行动前出手才可以触发,附体状态下配合主C的行动不属于自身行动不能触发。当然可以触发主动技能【踏云】,但伤害太低还是给主C佩戴更适合。

● 战灵:伊西斯,撑血量。

● 魔典:维纳斯赞咏,旧魔典重操旧业了。不但能够降低怒气伤害,还能偷攻击加给自己和主C。

● 装备:星瀚守护4件套

● 神兵:玉环神兵不错,之后等小倩神兵。(嫦娥神兵不适合,靠被击的效果无法实现;孟婆神兵也不合适,要普攻也无法实现)

● 转职:圣心贤者:伤害减免+25%,且基础生命加成更多。(大祭司:伤害增加+25%)贤者还有一个摆脱死亡后获得治疗+增伤+减伤+护盾,非常契合死而重生的小倩。

● 奥义:天使之息,首次阵亡100%概率复活(如果小倩升级了神9,可以不用这个奥义,因为神9是下个回合必定复活)

幽魂倩影阵容搭配

随着强袭流派·暗系牧师:聂小倩的加入,强袭三人组终于凑齐。强袭二阶效果也随之而来:“前2回合我方全体获得30%怒气最终伤害、怒气技能最终暴击,强袭英雄翻倍。当强袭英雄暴击时,我方群体获得伤害10%的灵魂治愈效果。且每击杀1个单位,前2回合的效果将延长1回合”。

3强袭的光环,提供了60%怒气伤害技能,让璇玑的怒气技能再获加强。同时还能灵魂治愈队友,10%的伤害转化为治愈量对于璇玑超高输出而言等于让队友回满血。因此,阵容搭配上,尽量达成3人流派组合,激活光环技能。

● 3强袭+2逆击

璇玑+小倩+极光,嫦娥+千机

● 2强袭+3逆击

璇玑+小倩,巫祝+嫦娥+千机

● 小倩+4逆击

小倩,巫祝+千机+嫦娥+黑骑

最后会附上各种阵容对战测试数据。

幽魂倩影技能解析

小倩的机制通过2种状态实现,一种是附体,一种是灵体。

● 附体状态是小倩通过释放怒气主C合为一体,附体状态的优势在于以自身生命值作为“紫色”血量叠加到主C身上为其抵挡伤害,同时可以挂在主C身上释放怒气,给主C回复怒气+恢复生命,附体期间不可选中不被攻击,11星后激活【跟随】机制,随着主C放怒气后跟着无消耗放怒气。

● 灵体状态是暂时死亡离场的时候,因为小倩永远不会死亡,所以死亡只是暂时的。小倩在场的时候就可以通过不断怒气进行附体,从而为主C提供上述加成效果。

● 怒气技能:【幽怀寄梦】

● 怒气解释:

怒气有2种描述,其实就是针对“附体”与“未附体”时候释放怒气的不同效果:小倩不是一直能附体的,轮到自己行动的时候才能动。当自己行动的时候,如果满怒气,那么就释放怒气寄梦【伴】或者【祝】,如果怒气不满,就只能原地不动回怒。然后,释放怒气时,未附体的话激活【伴】,然后附体;附体的时候释放怒气激活【祝】,并一直保留附体状态。

● 技能效果:

【伴】是所有队友回怒50,然后附体,净化5个debuff,回100%HP;【祝】是单体效果,给小倩和主C回怒50点,给主C回480%HP+净化2个debuff。

重点:低星的小倩没有激活“怒气联动”,所以不能随着主C怒气而释放小倩的怒气。发动怒气附体后是消耗了怒气值的,无论附体还是之后被击落后怒气都是不满的,必须等1回合的“普攻出手”回怒才能再附体。所以,低星的小倩附体只能加1次50次的怒气,并提供一定的额外生命加成。好在小倩送的技能【蕙心】不怕被扣怒,所以首回合是肯定可以附体的。

● 附体血量解析:小倩附体后,将自身生命值100%转化为主C的“紫色血”,当紫色血消耗完后小倩掉落。小倩附体期间,主C获得吸血、回血、回盾效率翻倍。这里要注意,小倩的“紫血”条本质是生命值,所以只有恢复生命类才能补充“紫血”,比如主C吸血,小倩获得回血、治愈可以回“紫血”;而回盾是不能回“紫血”的。固伤是扣生命值的,所以固伤命中会先扣“紫血”。扣除顺序:法盾>紫血>绿血。

Tip:【11星怒气联动】11星后激活,小倩附体后跟随主C怒气一起无消耗放怒气【祝】,让自身和主C回怒50效果,只要主C怒气2次就可以让小倩充满100怒气,然后掉落后还能再次附体。同时,11星后,小倩开局附体是不消耗怒气,也不消耗行动值的。意味着,第一次附体被击落后,轮到自己行动时候还可以再次附体。另外,当主C血量血量低于60%时,小倩还能再发动【伴】然后附体,1次性效果。So,11星后,第一回最多可以3次附体机会,大大提高了小倩的实战价值。

● 怒气小结:怒气技能看起来有点复杂,其实一点也不简单。总的来说,怒气技能主要就看附体的【祝】效果。小倩只有通过附体才能发挥作用,不附体的话比较呆,除了罚站就只能当花瓶了。

● 普攻技能 小倩不会普攻,没有怒气的时候,站着不动可恢复100点怒气。普攻的核心是【倩影】,为自身或者【寄情】单位解控。就算不是附体状态也可以发动解控,2次。如果有12星极光在场,先消耗极光的100%控制闪避,当控制闪避概率降低不能闪避后,才会消耗【倩影】。小倩和极光的解控技能表面上技能重叠,实则是互补,目的就是保住璇玑不被控制!

● 光环技能

强袭单位获得20%怒气最终伤害,全体获得5%绝对伤害。

● 专属技能:

兰质蕙心

10星以下的专属技能有3个效果,都是常驻属性。【蕙心】解控和加攻击、【冥灯】是复活、【寄情】是传属性给主C。

● 【蕙心】有3个效果,1是加攻击,2是解控,3是免疫降怒。

①【蕙心】

1:加攻击。每上阵1名刺客或法师,小倩提高最终攻击20%,最多提高40%攻击。不会攻击的小倩需要攻击吗?当然,因为小倩可以把攻击力传送给主C,常态下传送30%比例,提高的40%攻击可以额外传送12%, 12星后传送比例达50%,则可以额外传送20%。跟魔典维纳斯的效果差不多,特别是在boss战中,主C打的伤害是最多的,无论上再多的副C都不如给主C加属性的效果高,因此【蕙心】的送攻击作用在此就被凸显重要性了。

②【蕙心】2:解控。每个回合自动补充2层【倩影】,超强解控神技,附体或者未附体时都可以发动,但死亡状态下不能发动解控。低星上阵主要靠这个效果。

③【蕙心】3:免疫降怒。保证了小倩即使速度慢也不担心被对方白蛇、木兰、孟婆等英雄和硬件降怒了,可以稳定附体。

● 【冥灯】即复活,也是牧师的专属复活技能,【冥灯】能免疫禁魂效果,而小倩的专属复活是“永久伴生”,永远不会死。

①【冥灯】1:免疫禁魂效果,包括禁魂和李白的空明之境。不能免疫天将的伏诛、天舞的灵火之殇,因为这两个是复活失败,并不是不能复活,消耗1次复活后伏诛、灵火就消失了,小倩又重新判定复活。死亡后,每回合增加30%的复活概率,最多3回合后可以复活。

②【冥灯】2:复活,类似于凤凰蛋一样,死亡后等待一定时间即可复活,没有次数限制,只要回合够长,只要队友还活着,小倩一定能复活归来!(真希望芊芊所爱之人能这样的技能,我会一直努力活着等爱人重生归来,哭555《会开花的云》)所以,所有能复活的技能都可以带着,比如:奥义的【天使之息】、第一个女神(打boss不要速度可以带),都有复活机制,能带的都可以安排,小倩活着才能提供【倩影】解控,才能附体回怒等等。

● 【寄情】,为我方强袭攻击最高单位进行“传功”包括攻击、最终暴击、最终爆伤、最终增伤、最终免伤一共5种自身的30%属性,就算小倩死亡依然生效。① 11星后增加“速度”属性。12星后传功属性提升到50%。

小结:10星以下的小倩,上场发挥的主要作用是解控和传功,而怒气的回怒和加血属于一次性效果,收益较低。总体而言低星的小倩效果不明显,如果没有12星极光(解控技能)的话,可以带上小倩发挥稳定解控作用。否则还是用其他队友上场。

幽魂倩影11星&12星&神念

小倩跟嫦娥一样,11星开始发挥效果,越往后越强,呈几何式提升!

11星幽魂倩影

● 11星质变开始,5个效果:

1.首回合直接附体、

2.怒气联动释放【祝】、

3.传30%速度、

4.寄情目标低血再次附体、

5.宠物联动。11星的机制里面,加速是最重要的,而怒气联动是小倩的核心机制。

● 11星的加速传功让速度进入2.0时代,不但卷1速还要卷2速。首先,小倩传功30%的速度是包括装备、技能提供的速度。传功的速度提升比多少珍宝的速度加成还要高,而且成本更低,所以,璇玑对战中带11星小倩打不带小倩的队伍基本是速度碾压,开局3连发打弱点单位基本上一打就冰,从而建立滚雪球的优势。

核心机制:怒气联动【祝】:小倩开局不消耗怒气立即附体,但不能触发任何硬件效果。附体后,当主C释放怒气后,小倩跟着无消耗释放怒气【祝】,为主C和自身回复50点怒气,并回480%的血量和净化2个debuff。当主C是璇玑时,璇玑释放的3连怒每次怒气间隔都可以发动小倩的【祝】进行回怒50,配合璇玑自身怒气后回怒100,可以保证璇玑每次怒气都处于150,进而保证了璇玑打出1.5倍-2倍的伤害结果提升,并且还能附加第4段攻击。

因此,就算没有11星的极光也可以让璇玑获得充电宝效果,且极光的充怒只有3次效果,而小倩的附体【祝】可以每次都回怒50,让璇玑始终发挥倍增伤的作用。

● 怒气联动的后续福利就是宠物联动,小倩每次发动【祝】都能判定宠物的主动技能。比如1星貂灵1回合触发5次,3星兔子可以触发3次毒倒一片,3星鲸鱼可以触发2次等等。特别是鲸鱼,低星尽管只有55%的触发概率,但是架不住多次怒气,触发概率一下就上去了,一旦触发鲸鱼主动技能即可激活“逍遥游”加速20%。

神念5

● 神念5强势保护,3个效果,【冥灯】攒魂,复活满状态、挡伤。

● 【冥灯】强化,可以攒魂复活主C,3颗魂可以复活1次。【冥灯】只能复活寄情单位,其他队友不能享受这个福利,当然也没必要浪费这个宝贵的复活机会。

● 除小倩没有魂外,其余场上双方都有魂魄,1人仅1颗,所以最高9颗,双方有小倩则只有8颗,只要有人死亡小倩就自动攒1层魂魄,攒够3层后,固定为死亡的主C清除负面效果并无视禁魂复活,回满怒气,恢复600%攻击的HP,同时,主C还带3层挡伤,小倩这一条龙的保护,复活、回血、挡伤都安排上,太贴心了。

● 有了神5的小倩,保证主C必定可以死后重生1次!就算最差的情况我方被先手团灭,也能让小倩攒够3颗魂魄,小倩死亡也不影响攒魂和复活,从而让主C复活,璇玑复活后直接带着200的怒气强势回来,满状态的璇玑同样也具备打击对手的实力!理论上小倩可以让主C复活2次,所以,神5是强袭流派反打的关键。

12星幽魂倩影

● 小倩附体状态下自身行动后,附体单位刷新行动回合,并且继承属性提升到50%。

● 提升继承属性到50%能够进一步巩固一速地位。

● 12星的核心效果是刷新寄情目标行动回合。以璇玑为寄情目标,小倩必须处于附体状态时,自身行动后可刷新寄情目标行动。对于璇玑而言,先手放完3连怒,刷新行动后可以立即再释放3连怒,最后还可以利用队友出手进行3次被动怒气!也就是说璇玑最高可以释放9次怒气,而且是每回合都能刷新,让主C的伤害再翻1倍!

神念9

● “绝境提升”和“永久伴生”,2个顶级属性。

1:“绝境提升”魂魄为群体提升伤害结果减免,为寄情单位提供伤害结果提升。

2:“永久伴生”小倩下个回合必定复活,并满怒。

① “绝境提升”:每层魂魄提升10%伤害结果减少。理论上,10人对战到最后是1:1决胜负阶段,那么此时场上最多有7人倒下,则能提供7颗魂魄,为我方璇玑带来70%伤害结果减少!对方只能对我方造成30%的伤害结果,这无疑是最强大的防御。同时,每层魂魄提供10%伤害结果提升。理论上,能提供最大70%伤害结果提升。1:1状态下,我方获得70%结果减免,还带有70%结果提升。狭路相逢勇者胜,小倩不但能让主C在最后时刻复活,还能提供兜底式保护和强大的进攻属性,给主C绝处逢生的希望!此效果为卧龙凤雏的强大属性,为主C进攻和防御双向赋能。只能说,队友祭天法力无边啊!

② “永久伴生”:【冥灯】复活概率提升100%,意思就是下回合复活的概率由30%提升为100%,即下回合必定复活,且回满怒气值。所以,只要队友站的久,小倩就会每回合都能复活,再进行怒气附体实现真正“永久伴生”的倩女幽魂。(这波技能设计与人物特点高度契合,为用心设计点个赞!)

高阶属性小结:高阶效果11星—神5—12星—神9每个阶段的提升都非常显著, 11星的“怒气联动”和“加速”,神5的“必定复活”,12星的“刷新回合”,神9的“逆境提升”和“永久伴生”无疑都成为小倩标志性的机制,而且越到后面效果越强。

通过上述的解析,可以看出小倩对璇玑的加成是巨大的,解控加速、怒气回怒,必定复活、刷新回合,都是为璇玑量身打造的机制,这些效果不仅为璇玑锦上添花,更是如虎添翼,璇玑主C再小倩的加持下更能出入无人之境了。

✈幽魂倩影抽卡推荐

强袭流★★★★★

小倩是璇玑的最强硬件,但需要11星才能发挥质变效果。10星小倩不一定适合上场,根据玩家自身需要,如果缺解控的可以安排小倩上去解控,还能加一些攻击和伤害。

逆击流 ★★★

小倩虽然属于强袭,但是也是主C的强辅,小倩再逆击流派也能发挥一定作用,特别是传功的血量对逆击主C是很有用的。如果小倩附身到千机身上,那么千机将有5条血,成为超级血牛;如果是附身到巫祝身上,传功的血量加成能够进一步提高巫祝的伤害。神5的复活对巫祝也能提供很好的保护,因为巫祝长期处于血量较低状态,有个保底的复活也能让巫祝安心输出。

实测数据

PS:3强袭为带“小倩”的组合

该对战为中高战力对决。璇玑、小倩为12星神5以上,其中逆击流的3名角色都是本源3,硬件基本都是3星或者满星。对局结果显示“3强袭”处于较大优势,其中璇玑用5星霍德尔换5星乔安后胜率从14提到18,有一定的帮助。

当然逆击流也并非毫无还手之力,逆击的“黑骑”在对抗璇玑中发挥主要作用,多次出现挡下几次怒气的情况(不知道为什么),这也是逆击赢的时机。

该对战为中等战力对决。3强袭具有绝对优势。其中第4组对战是巫祝速度高于璇玑,先手巫祝有低概率赢下对战。

这组对决是对比“带不带”小倩的对战情况,因为同战力或3千W战力差距带小倩就是碾压,所以测试小倩的越战能力。1.8亿的组合为本源3璇玑、千机、嫦娥,且璇玑和嫦娥都带觉醒神兵,硬件全5星。1.3亿的组合为12星璇玑、12星小倩,神5,另外3个队友11星,唯一有优势的硬件是3阶璇玑神兵,其他硬件都星级都很一般。由于硬件差距非常大导致大部分对战都输了,但是还是有赢的几率,说明小倩的加入对越战起到一定的帮助。测试仅仅表示对战的一种结果,不代表所有结果,还有很多测试未列进来,还请各位玩家们多多研究和开发。

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