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千古江湖梦千古江湖梦低氪终身卡玩家的一点想法(图文版)

2024-08-07 03:59:59 来源:互联网 作者:Akiba

千古江湖梦千古江湖梦低氪终身卡玩家的一点想法(图文版)如下:

(修改了一下之前攻略的排版,便于观看,内容大致相同,稍加补充,添加了一些图片说明,之前的看过的人也可以再看一遍,看在我这么用心的份上给这篇和之前那篇攻略点点赞和收藏啊!!!)

千古我也玩了好几个月,1000+小时了,一队战力1.4亿,作为一个低氪终身卡玩家这个战力不算高(前几个月我甚至连终身卡都没开纯白嫖的),但我觉得对这游戏大体还是有点自己的想法。很多东西22、23年的攻略已经写的很好了,但历经多次版本更新还是有了挺多新东西,我下面的内容就是一些补充和思路,可以用作参考。

①前期开局抽卡其实不是很重要,前期就是有什么卡就用什么卡。在QQ群里待了几个月,很多新人往往开局几百抽下去没抽到我们推荐的卡,觉得自己很非想要重开一个号。其实我认为是没必要的,一队阵容成型至少需要三个月的时间,慢慢凑齐就好了。这个游戏说到底是个养成类游戏,最好用的攻略就是坚持玩,所以不必操之过急,慢慢体会这个游戏乐趣才是最重要的。下面这张图是我一路走过来的战力记录。

②千古的卡牌分为灵天地玄黄五个等级,黄卡是没有意义的,直接在大殿抽卡页面遣散勾起来就好了,地玄卡前期过渡可以使用,地卡里小师妹、苏子夜等等前期挺好用的,后期345费的地卡可以用来种田。至于灵卡和天卡就是这个游戏的主力了,灵卡资质上限比天卡高并且多一个灵卡特性,因此很多新人会觉得凑一队灵卡就天下无敌了,其实不然,目前灵卡的获取和养成成本还是偏高的(但已经比当初只能靠大殿0.1%超高概率抽灵卡来的好很多了,还好有我们这些老登在群里天天@老王),所以天卡才是中低氪玩家的主要培养点,高养成的天卡未必会比白版/低养成的灵卡差。

目前灵卡分常规灵卡和限定灵卡,灵卡都是通过活动获得的,灵阶现世活动能获得的常规灵卡有:高渐离、东方朔、红拂女和鱼玄机,其他灵卡活动没什么用(大氪佬除外),节日限定活动会出限定灵卡,目前限定灵卡有:程咬金、聂隐娘、张三丰还有七夕节即将出的虞姬(重制时已爆料)。两个活动抽卡都是依赖记忆秘钥的,记忆秘钥可以白嫖的,攒够90发记忆秘钥就可以保底一个灵卡(一定要攒够90发再去抽,保底的同时也能获得50、100抽的奖励)。目前t0灵卡:聂隐娘;t1灵卡:程咬金、东方朔;t2灵卡:高渐离、张三丰、虞姬;t3:鱼玄机、红拂女(排名相对主观,仅供参考)。t0t1灵卡是目前超模/强力且百搭的卡,其他灵卡相对而言弱势或者限制条件高,例如高渐离在当前版本pvp缺乏输出环境,容易被奇袭绝技输出秒杀,但是每张灵卡还是要抽到用来凑羁绊。我建议新手常规灵卡优先获取和培养东方朔,限定灵卡则是聂隐娘。

至于天卡,选择就很多了。目前有用的天卡还是很多的,我就主观排名一下,t0天卡:陆羽、欧阳智宸、叶婉宁、思雨、零落尘、洛婉白;t1天卡:长孙明鹏、吕子悠、周鹤、苏莱悦、王安云、朱巧尘、血愁婆婆、云希、梁红玉、问虫仙、花招澜、李酒仙、武凤鸣、马若兰、裘瀚阳、宋红衩、昂日君;t2天卡:六壬棠、夏璃、卫忠、殷月如、渡鸦、锦兰、沄礼、虎破。t0天卡技能效果强力百搭并且羁绊组成好,t1天卡其实大多技能都可以,但相比于t0天卡有不同的缺点。长孙到王是肉卡养成成本高,资质至少三满(游戏后期)才开始强势,而奇袭/绝技输出和绝技召唤只需要攻击点满(游戏前期)或者攻击身法两满(游戏中期)效果基本拉满。朱到云属于是吃了羁绊组成的亏(不容易有高等级羁绊)且技能效果有t0绝技召唤的上位替代。梁到昂t1的原因是技能释放有限制条件/技能二段效果弱/吃了羁绊组成的亏。t2六到沄是辅助卡,基本绑定肉卡使用,在肉卡不强势时作用较小,且需要较高养成,也是属于后期卡。虎破因其特殊技能机制属于虐菜卡,与高渐离类似,pve打野怪效率高,pvp站不住作用小(重制时已有上位替代限定灵卡虞姬,不建议培养)。

所有类型的治疗卡(奶妈)、奇袭召唤卡、被动输出卡和我没提及的卡都过于弱势,pvepvp表现均不佳,我不建议培养。

而主角这张卡的存在其实挺矛盾的,即“特殊”也“普通”,特殊点在于他的魂获取难度大,途径只有魂珠限量兑换的50个、半个月一次1200活跃活动给一个、每周联盟活动一个、密卷兑换(密卷可兑换限定灵卡魂,所以用来换主角魂血亏)和一些氪金活动。普通点在于主角卡跟普通天卡没差,技能效果大都普通天卡都能代替,况且普通天卡还有招募返利和武魂转换的魂获取途径,养成难度相较于主角卡大大降低,到了中后期主角卡跟普通天卡的差距就愈大,区里氪佬普通天卡四满三满了,主角也才双满多一点。因此,主角卡性价比较低,建议新人只在游戏前期过渡使用,在游戏中后期直接抛弃主角换上更强力的卡,除非有主角癖好。

③合理的阵容搭配才能更好地发挥各自作用,将卡牌个人作用与团体结合起来(整体与部分的辩证关系哈哈哈)。目前主流的阵容有两大类:第一类是奇袭/绝技输出配绝技召唤,第二类是肉卡配辅助加一些必要的输出卡,我个人偏好输出(最好的防御就是进攻)并且氪度不高就选择了第一类,QQ群里其他大佬(5000氪往上)都会极限养一只肉卡,看个人喜好。我下面会解释一下第一类第二类搭配的原因。第一类奇袭/绝技输出卡登场就会丢技能,游戏到中后期输出卡登场都是被秒杀的(除了聂隐娘特性无敌6秒),所以奇袭绝技区别不是很大了,那么奇袭/绝技输出卡死后由绝技召唤卡拉回来再丢一次技能,伤害就会更爆炸,榨干奇袭/绝技输出卡的作用,这是第一类阵容搭配能够越战数倍的逻辑。

第二类肉卡基本强制绑定2到3张的辅助卡,没有辅助卡的肉卡是站不了太久的,肉卡站得越久输出就越高,到了游戏中后期肉卡和辅助卡养成度越高就越强,竹佬4000万周鹤暴打2000层武道台,我奇袭/绝技输出队打1400层后有时候就得看运气了,打到1700层已经有点费劲了(重制时已打到1775层打不动了)。第二类阵容不要搭配太多绝技召唤,绝技召唤与肉卡不搭,一到两个就够了。我这边简单概述了两大类阵容搭配的思路,具体卡牌选择是可以因人而异的,挑选自己喜欢的卡牌合理搭配就可以了,也没要很死板。下面两张是QQ群种田佬和竹佬的阵容图,偏大后期的阵容,仅供参考。

④千古的卡牌培养分为装备、马匹、功法、天赋、阵法、资质、羁绊和一些杂七杂八的(宗门职位、药浴等等,加成不多)。

装备在经历最近的更新后一跃成为战力大头,我会着重介绍。新装备的属性大大高于老装备,增加了很多原先没有的词条,比如绝技抵抗。但是装备在前期由于材料欠缺一般有啥用啥,不必过于苛求,平稳过渡到卡牌到了归真境界后就要认真对待了。新古宝佩戴的条件在更新后上调为归真(旧古宝为练气),这时候的游戏已经差不多到了中期,手头材料也相对富裕了。就我目前造了几百件新古宝的经验,只有古宝武器、鞋子和裤子主属性会有攻击(单攻击或者双攻击,还没有看到三攻击,可能不存在),有攻击属性的古宝加战力比较多也适配奇袭/绝技输出卡,但是如果玩的是肉卡就没必要这样选择了,肉卡更看重一些特性词条,比如普攻减免8%。附带一个玄学小技巧,每次造古宝选择5个出货率更高(不一定保真)。再者更新后增加了红色装备,目前我只造到红装名器,红装古宝还需要大概两个月时间(老王搞这个红装古宝就想是一个长期工程,纯耗死人),各阶红装都会大于同一等级的橙色装备,红装名器主属性已经大于橙色古宝了,附加属性多一条,并且红装还多了一个淬炼属性,可以一直培养的,上限是远高于普通古宝的。但是现在红装获取途径只有武道大会、宗门试炼的pvp奖励(武道宗门都是第一就是十一个一阶红装)、红装的专属活动和新区的首征奖励(我们这些老登什么便宜都没占到),红装获取和培养难度是很高的,慢慢来就好了。

马匹在更新添加了一些新属性和特殊马,特殊马会有一些特殊词条,例如生命加成5%,但是马匹养成成本过高,满级顶配灵马加的战力跟一件装备差距不大,马匹性价比不高,我不建议耗费大量精力物力在养马,能用就好。唯一需要注意的就是将低级培养度高的马与高级马杂交,这样养更快到养灵马。

功法是很多新人很在意的问题,在游戏前中期其实也是有啥用啥,凑合着来就好,到天功法再好好调整。跟新装备类似,在更新后功法穿戴的境界要求提高了,天上功法由原先练气上调至归真,并且最让人没法接受的是宗门里天上功法交易由原先7本下调到1本,老王大大提高了天上功法获取难度,毕竟天功法的获取途径只有地图野怪爆的随机天功法盒子和宗门交易,这样的调整对于新人而言是不太友好,我这种老登也是强烈反对。因此在功法选择上需要更加认真,至少要保证一队的功法是完美的。功法分为心法、武学、锻体,推荐心法有万古真决(心法中唯一一本有生命加成,万金油,适配所有卡牌)、黄泉决、真武荡魔决,凤御未央决、瘟灵谱。武学需要根据卡牌武器类型进行挑选,选择有加攻击生命御气防御百分比的武学就好了。锻体大都能用,避雷那种没有百分比的就好,肉卡可以穿戴三本锻体。

天赋就相对简单不多赘述,没用或多余的绿蓝紫武魂可以在天赋界面左上角点进去兑换成天赋点。

阵法是这个千古的特色之一,一张卡牌可以有三个阵法,第三个阵法入道解锁,高培养度的阵法战力加成是非常高的,但是阵法获取和培养难度很大,包含初中高阶圆满、结阵和参悟,培养时间线可以贯穿游戏始末,低氪白嫖党慢慢肝就好。阵法分为奇古宝灵四个等级,奇古阵法其实无需过多关注,抽到的奇古阵法可以到城主那边兑换成宝灵阵法密卷。宝阵和灵阵基本都有用,一队阵法根据卡牌特色尽量匹配,例如聂隐娘推荐阵法就是紫薇七杀阵、地载天覆阵、七星魁斗阵、混元阵。下面那张图是我认为比较好用的阵法。

资质目前跟羁绊是绑定的,羁绊内卡牌资质点的越多,羁绊等级越高,加的战力越多。羁绊系统是更新后添加的新机制,一张卡牌的羁绊数量和组成好坏是非常重要的,尽量选择4条羁绊且好升羁绊等级的卡牌,在上文卡牌梯度排行中也有说明。资质上限是划定卡牌等级的依据,灵卡资质上限高于天卡,天卡上限高于地玄黄卡,例如高渐离攻击上限是60,而叶婉凝是48。灵卡资质获取途径目前有灵阶现世活动、节日限定活动、活动兑换里1000琉璃兑换常规灵卡资质和500密卷兑换限定灵卡资质、新区引导活动的一个东方朔和其他灵卡活动(适合大氪佬),一般而言主属性点满的灵卡就很强势了,跟双满天卡差不多,攻击属性单满的聂隐娘在我看来甚至大于三满四满天卡。至于天卡资质获取途径有招募、招募返利、魂珠兑换、武魂置换、天山古树活动、和其他零零散散的活动兑换,相对而言简单。天卡在点满两条资质和五行练体100%后可以升灵,资质上限提高,例如攻击属性由24提高到48,五行练体的成本相对较高,不建议在前期硬上。在城中找到夫人点武魂置换可以把一些没用的卡牌换成我们自己想要的卡牌,魂珠兑换则是找夫子,每张卡限量五十个,不同城市里可兑换和置换的卡牌不同。

⑤其他补充(想到啥写啥,后续有新的也会补充):一、门派升级前先把地图巡游完再升级能够再刷新一次;二、入道以上喂丹药可以先喂一颗紫色丹药再喂橙色丹药,真气多加一点;三、不要卡级能升就升,不用在意那个战力提醒,野怪战力不足为惧,升级后地图资源是提高的,声望尽量多拿一点,中后期升级声望需求高;四、宗门交易里建议出售除了加攻击御气护体生命外的天才地宝和高阶突破丹,买这些得到的贡献比较多;五、pvp武道大会和宗门试炼尽量拿好名次,为数不多的红装获取途径,宗门试炼至少打到2300分拿满令牌奖励,每周活动兑换20000令牌可以换100个招募令,白嫖低氪党招募令主要获取途径之一;六、如果选择了上文中第一类阵容搭配,记得在阵容战斗策略中勾选最多一人在场,避免多张奇袭/绝技卡伤害重叠;

七、野外宗门好感度尽量都搞到30以上,好感度30以上可以品茶论道一次能加5好感度,题目选一个类型做到死就好,性价比拉满,十大宗门好感度一定要100,剩下三个宗门60,方便购买宗门商店里一些必要的物资(装备材料、丹药材料、高阶丹药、天阶功法、阵法材料等等);八、大殿银子每日200抽游戏中后期尽量抽满,前期量力而行,招募券到400+后再配合招募返利梭哈。

我的想法基本就这些了,希望能对新人有些帮助,新人可以加官方QQ群,有不懂的和游戏出问题直接在群里@老王和二丫(重制时新进群的游戏客服),群里老登也会回答问题,我的游戏和QQ群ID都是天府联盟。欢迎大家在评论区讨论指正补充。

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