想不想修真宗门及攻打本界更新说明如下:
不知不觉修仙已经两轮万载,想不想修真可以说是唯一玩了很久的修仙游戏,认识了诸位道友也很庆幸
鉴于近期鬼佬更新又又又增加了功德使用的地方,然而收入可以说一成不变
所以决定胆大设想一下补饼(及催更)
对于我们各种其它平台半鬼不鬼的服来说,宗门始终是一个让人纠结的问题,感觉费力半天并没有太多实际收入,互动又少容易几万年坐化,考虑到鬼佬从开始就扔出来的的攻打本界的饼很适合宗门活动 因此在这里胆大建议开放宗门攻打本界活动,增加功德收入方式。
前置条件
1,对应星级的宗门最高可攻打对应星级的三界
2,攻打可由宗主或者副宗主发起,发起后只有一次变更机会。
分支1,攻打进度以万为单位,一星一万,九星九万,一个界犹如天庭,有很多天兵天将等,将各个小兵全数击败,及可挑战下等级敌人,每人明天最多挑站两次,最终boss采用高属性累加,可以多天磨完血,(建议不增加每日恢复几个小兵的设定,对人少服不友好)打下本界后,由于三界灵气充沛,每天可以收集灵气凝练功德丹,随机获得xx功德,或者部分材料。
分支2,攻打本界参考公会战模式(不要属性太高,也不用限定某点开始,毕竟放置嘛,休闲点),每段时间开启一次,开始时玩家可在对应攻打天界进行探索(不要类似试炼之地的竖直,最好有多选项),及挑战敌人,最后boss由所有人总输出打完,打下本界后
发放奖励(或者可选奖励)
分支3,攻打本界以车轮战为模式,由当界所有敌人以及宗门所有人进行车轮战,成功及获得一点进度,打下本界后,所有人发下攻打奖励,并且可在当界收集溢散的功德之气,凝练成功德茶
分支4。。想不到了。。。
鉴于人少的服高星宗门不太可能
建议可以不同星天分级(如123算一级,456一级,789一级)采用不同的攻打模式,低星攻打简单,人少也能打,收益简单,高星人数及进度不够比较难打但是收益高且多样,以照顾各服玩家
对了,还有建议开放宗主百日不上情况下贡献最高者可购买宗主令以防宗主坐化,每过一周再开放一个可替代名额
所以兄弟们觉得哪个分支比较好或者还有什么其它建议不,觉得好的兄弟们发个催更,让我们一起催更鬼佬填饼!
以上就是想不想修真宗门及攻打本界更新说明相关内容。