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战双帕弥什【伊甸作战室】含英·檀心 角色前瞻

2024-04-22 10:44:59 来源:互联网 作者:伊甸作战室

战双帕弥什【伊甸作战室】含英·檀心 角色前瞻如下:

内容提要

一 角色解析

二 适用环境分析

三 专武/辅助机建议

四 升阶

五 总结

  本文将介绍含英·檀心的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的抽取建议,但鉴于目前正式服刚开放不久,后续随角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。  对角色完全没了解过的指挥官可以参考视频版,对基础机制有专门的演示

一 、角色解析

1)角色介绍:

  含英·檀心,物理属性装甲型S级构造体,大招采取分段设计,与目前主流输出角色的设计无异,但其主要伤害来源是开启一段大招后释放的核心被动。这使得檀心的常规输出重点不是想方设法地压缩开大间隔,将伤害富集在大招时停阶段,而是类似于渡边·尘铭,视作战需要相应提高对核心被动的利用。

从强度上来说,檀心输出高,续航稳定,增伤能力大于现任S级物理装甲位——凛冽,且有后台持续减抗能力.是合格的新S级角色。

设计上则采用了固定色球设计,完全规避了随机性对技能使用的影响,游戏体验会前所未有的丝滑。

(2)檀心实装前的物理队情况:

  物理队自回音后获得了一段时间的强势期,但从深谣实装开始,随着中立怪物硬度的上升与其他输出数值更高角色的推出,物理队囚笼的地位便开始走下坡路,逐渐退守本区,战区相比其他同配队伍本区出分也偏低,但好在深痕启动占优,仍具备一定竞速机制优势,并没有像早期冰火属性一样在机制和数值上均跟不上环境。

  作为物理队主力输出的深痕,其输出能力已跟不上版本膨胀的数值,循环也稍显落后。原本在中低阶的出分优势,随着囚笼小分删除以及终焉实装竞岗也已然势微。

  装甲型凛冽是战双在岗时间最长的角色,其角色强度在自身跃升和回音满爆双重加持下也不过是堪堪跟上版本,S+阶级才仅有10%减抗,没有后台持续减抗能力。尤其是尘铭的登场后,火队装甲型都完成3轮迭代了,物理队还没有开始迭代装甲型,稍显落后。

  增幅型回音于23年的年中登场,满额暴击带来的稳定伤害让物理队强度整体提升了一个台阶,凹度下降了一个台阶。奈何后面其他队新出的进攻型输出数值比深痕高的多,只长于辅助能力的她,没法支撑倍率不足的深痕重铸物理队荣光。

(3)檀心实装对物理队的意义:

1   物理队装甲位产生革新,檀心的后台减抗能解决战区跨波BUFF覆盖问题.并带来新的减抗上限,进而拉高物理队整体数值上限.

2 物理队输出任务丰富了可选项,也进一步实现均摊,檀心倍率高,循环快,续航能力足,可作为取代深痕作为囚笼的主战角色,与深痕进行轮切也有不错的整体强度。

二 、适用环境分析

(1)囚笼

  前文已经提到,檀心的输出模式类似尘铭,是以不时停的核心来做输出主力。

单纯从数值上来说,她并不逊色于近期其余的版本强势角色,但按输出模式来看,檀心启动速度和出伤速度比渡边还要慢,在爆发手段的提速上取巧办法也比较少。这就导致檀心在囚笼中对比其他升阶即可提速的角色时,竞速竞争力随阶级的提升反而呈现出下滑的趋势。

2S阶级的檀心已经具备完整的机制、较高的数值和不俗的循环能力,使得檀心在该阶级相较其他同阶角色拥有更强的竞争力。外圈囚笼作战时,仅2S阶级的檀心即可轻松应对新物理血牛斯凯奇,更容易满足每周180/185的分数线需求,内圈鏖战作战时,仅2S阶级就有更高的轮切伤害上限和单C表现,连带缩短了作战时长,使出分上限更高,表现是值得肯定的。

(2)战区

2S阶级的檀心已经具备一定的单C出分能力,轮切表现会更好。深痕,回音,檀心三人轮切构成的单轮循环也能契合切人冷却时间,体验上与之前深痕、回音、凛冽三人的轮切没有太大的差别,可以很容易就上手。

  只是3s开始的高阶物理队,就比较尴尬了。回音的输出轴无法压缩,而3S檀心能缩短切人冷却时间的特点将放大回音单套循环太长的影响,故缩短回音的站场时间或回音压根不下场将成为一种选择,但此时如果让深痕和檀心打双切,就又暴露了深痕和檀心连续打两套都过慢的问题,这就导致,檀心的3S轮切增益暂时还不能得到充分利用。

  不过这只是笔者目前对檀心的输出流程开发不完全的情况下得出的结论,尽管目前看高阶物理队在轮切配合上会有瑕疵,但随着正式服对檀心手法进一步开发化,可会有优于此结论的表现。

(3)高难

  檀心自身霸体多,核心的连斩还自带闪避判定,展开的领域还能持续提供可刷新的护盾.生存能力符合装甲型的定位,常态下的普攻还可以长按连续释放核心,减少了操作的繁琐度,全自动拼刀外挂了属于是。

三、 专用6星武器/辅助机建议

(1)专属六星武器

檀心专武方面,因为其捆绑的机制较多,强度上抽取优先级就比较高. 

① 檀心本体具备60%减防,佩戴6星专武时会累计至80%减防,再佩戴凯瑟琳正好凑齐100%减防,没有专武的话,辅助能力会有所欠缺。     

② 连斩(核心伤害手段)伤害叠加上限由2次增加至3次,这个主要是影响伤害的上限,在长线4连斩循环中少一层伤害加成没亏模那么明显,但是在单套爆发中少了这个1层buff伤害会低不少。     

③触发凤尾龙香获得藏峰值,这个对于真意斩的层数影响也很大,2s3阶级藏峰值的获取效率提升到了100%,意味着每触发一次凤尾龙香就多一层真意斩。在3s阶级时专武提供的收益则更高 ,因为3s被动会每次触发凤尾龙香时,会额外再触发一次,等于再白送一层真意斩。 

    不过仔细说来,这些全是直接影响伤害的机制,不影响循环的展开,没有6星专武也能玩,只是没专武的情况下,檀心面对竞速和输出压力较大的环境会吃力一些。

(2)专属辅助机

蝴蝶提供的专属被动【明月逐人来】在搭配回音稀释后的情况下,对连伤害本身约有34%的加成。

四 、升阶收益

s5:

  就是传统的激活QTE阶级,不过檀心可以有意打指定色球激活对应QTE,所以没有此阶级不影响流程BUFF的覆盖需要。

SS0:

  除了基础增伤外,额外加了20%减防,让檀心本体+6星专武能提供的总减防到了80%,加上檀心自带的10%减抗,使其SS0阶级的增伤幅度约等于S+凛冽,对于没有S+凛冽平替的玩家来说,提升十分可观。

  另外,释放泛音球送3个球是保障循环展开的,当然也可以结合这个信号球替代繁音值的被动来打爆发,2S就可以做到释放7次连斩。

SS3:

  除了核心阶段多了15%全伤,还加了5%的物理减抗,且有了每次入场的3个球,等于可以多释放一次连斩,和一次真意斩充能。在这个基础上又有50%藏峰值获取提升,导致2S3在极限爆发流程上比2S0的伤害高出不少,在武器、意识、谐振、辅助机同配的情况下,常规连斩循环流程的差距略高于10%左右,该伤害差距属于在正常范围内的升价伤害差距,但在打空三消蓝信号球(不考虑循环)的单套极限流程中,能有高达约25%的伤害差距,升阶的提升体现的就比较夸张了。

  对于黑卡不够冲3S,又在意强度的囚笼玩家来说,2S3的升阶收益较为明显,性价比不错,也直接降低了鏖战区长线作战的压力,有条件的话建议考虑抽取至该阶级。

SSS:

  让连斩叠层的增幅效果从50%单次增幅提升到100%,主要输出伤害直接翻了近一倍。每次满核心值多触发一次凤尾龙香就意味着,会多一层回球标记,保证了基本的续航能力

  且有专武的情况下,凤尾龙香会提供藏峰值,让3S的叠真意斩效率相较2S3更高了,并附带100%的真意斩额外伤害加成。相较于2S3根据流程的不同,该阶级带来的提升最大增幅超过30%。

SSS3:提高一/二大招的伤害

SSS6:提高凤尾龙香,三消球和领域球的伤害。

SSS+:提高连斩和鸣珂伤害.

  檀心的3S以上阶级增伤,虽然看上去数值给的低一点,但是因为本身提供的额外非常少,稀释的情况不高,满打满算也有24%的实际提升。不过这并不能解决檀心出伤速度偏慢的问题,导致最终竞速强度打了折扣。

五 、总结

  含英·檀心作为在渡边·尘铭后登场的新装甲,不免会被拿来和尘铭做比较,就笔者个人的体验而言,尘铭在2S阶级没有解锁炽能球伤害的叠层上限,总伤和爆发速度都相对一般,与全阶操作手感一致的2S檀心对比,出分体验会有明显差距。但随着尘铭的达到3S,解锁了炽能球的限制,提高了出伤速度,此时尘铭的输出效率则会优于檀心。

  不过这两个角色的相对优劣都是在打中立区囚笼极限分情况下对比出的结论,从非极限分的角度来看,檀心拥有更简单的操作和更好的续航,更适合一般玩家。而在装甲型的定位上,檀心的减抗数值与提供的减抗覆盖率都是不错的。所以从现状看,无论是喜欢檀心的指挥官,还是奔着各种意义上的“强度”去的指挥官,获取檀心都能带来不错的体验。

作者:

校对:

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以上就是战双帕弥什【伊甸作战室】含英·檀心 角色前瞻相关内容。

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