在杀戮尖塔这款游戏中,有一个非常有意思的机制那就是动画优先。说的是在出牌或者喝药的时候,只要这个行为动画没有完全结束那么这个行为结果就不算真正触发。利用这个机制我们可以完成一些不常规的操作
一:假如你玩的是猎手且手中正好有烟雾弹(图三)和炼制药水(图二)。不会白嫖的宝子可能只是交了烟雾弹就跑了。但实际上我们可以用这个机制白嫖一瓶药水。再使用烟雾弹之后会有一个较长时间的烟雾逃跑动画,在这之中我们仍可以使用手牌,只要在使用烟雾弹触发点动画期间打出炼制药水,我们就可以无伤白嫖一瓶药水。
二:这里还是要用到烟雾弹,在终章地图中对战心脏的守门精英矛盾的时候,我们只需要把矛盾的血量压到可以一张牌秒杀地步,使用烟雾弹逃跑然后出牌击杀矛盾紧接着迅速打开地图进入BOOS房。我们就有可能在BOOS房逃跑以逃票的方式击败心脏
这里就是指甲发现的一些关于尖塔动画的小技巧,如有什么遗漏各位宝子可以在评论区补充,创作不易,指甲求宝子一个免费的赞
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