仙境传说RO:守护永恒的爱辅助流派PVP讲解如下:
前言
【已更新20240727】-收集的一些配装,分析比较好堆的方向
新赛季66冠军赛已经落下帷幕,可以看到每只队伍基本上输出位都只有1~2位,其他都是辅助,辅助职业在RO PVP/GVG占有非常重要的地位,而且对存入氪金要求并没有输出位那么高,基本上人人都能参与并发挥一定作用。那么到底辅助职业打PVP到底要怎么玩呢,每一个职业分支是否都有比较强势的辅助流派玩法呢?
今天阿宝就和大家一起讨论下,不仅作为阿宝自己学习的一个笔记,也希望能够形成一篇比较系统的通用辅助玩法,让所有喜欢PVP又定位为非输出的朋友能够有个参考。
目录
1.辅助流派分类:
目前已知PVP能上场的辅助职业:
牧师、贤者、十字、流氓、肉猫、舞娘、龙妈、魔导、莎拉艾琳、爱莉尼亚,流氓,海拉,肉雷神
按方向分类:
堆HP辅助
曾几何时,在氪金PVP卡片产出之前,堆HP在PVP是很不错的选择,面对一个800W+血的肉,配合兽人酋长星、音银月魔女星等被动百分比加血的卡片,再强的输出大佬也会感到无力,曾一度还有人发了一个大肉被几十人群殴一直满血的bug视频(后来修复了锁血+酋长星的bug效果)。但是现在66和工会战,纯堆肉优势已不如以前明显了,因为很多PVP专用的氪金卡导致输出伤害提高了几个档,血再多减免抗性不足还是会被几下秒。
堆减免辅助
堆减免又分为物伤魔伤减免、元素伤害减免、体型减免、种族减免四类。目前副手盔甲披风鞋子饰品全套远古装备并没有一套可以覆盖完全单一的减免分类,比较普遍的组合减免,如元素减免+技能减免,或者体型减免+物免魔免。其中元素减免因为是分成两套状态才能覆盖全属性,因此经常需要根据敌人职业切换装备。
堆冷却延迟辅助
部分辅助职业需要减冷却延迟套装,将技能延迟减到最低实现辅助控制能力最大化,常见的如肉魔导等。
堆HP+异常抗性辅助
保证血量不被秒的情况下,其他附魔和卡片尽量堆异常抗性,可以看到各个交易群附魔商人HP+双抗,三抗附魔热度一直很高。辅助最重要的就是活着+不被控,特别是高端局氪金卡、亡者卡、英雄技能等影响,巨佬异常控制能力都极强。
按职业分类:
增益救人型辅助:牧师、龙妈、舞娘
输出位挂件辅助:牧师、504、龙妈、猫神
全队防御增益辅助:肉魔导、龙妈、牧师、肉贤者
控制型辅助:肉贤者,504,莎拉,肉魔导,肉雷神,流氓
2.装备分类:
堆HP类:
配装优点:
对于大部分的PVP竞技场景,堆血量属于比较普遍且通用的玩法,避免被敌方秒杀、增强自身生存能力,一套HP装所有场景都适用,还能兼顾PVE,属于性价比较高的的配装玩法。
有各类HP卡片,HP扭蛋配合,部分职业还有提升HP的增益技能。
PVP时4倍血量加成,让堆血的收益更加明显。
不足:
输出职业氪金卡片的推出(异世界卡),加上多元素伤害技能英雄职业出现,部分T1输出职业主打元素增伤,导致现在很多肉辅助因为元素减免不足,防御直接被打穿,血再多也只是对方多攻击一下的事,很难在战场站住。因此现在纯堆HP效果已大不如以前了,还是很脆。
元素伤害减免类:
目前PVP战场输出职业排名:
T0:大蛇、水狗、雷神;攻击属性:火、水、风
T1:天使、莎拉、卡卡;攻击属性:圣、火暗念、可吃属性石
猫神目前还没测试,暂不讨论。
可以得到结论是80%以上伤害都是风地水火无之一,只有天使和念莎拉会出现圣念伤害,元素伤害加成伤害又随着英雄职业的被动技能互相加成,因此针对性的提升自身的元素减免其实是有很高收益的。所以元素减免套在目前的PVP赛场是占有率非常高的一种配装方式,针对其他特殊场合(天使等),只需要切换一下存档调成对应元素减免装即可,可操作性比较强。
同样这套配装也能应对大部分PVE副本。
延迟冷却类:
延迟冷却类装备主打一个追求极限,远古副手、头饰,加上影子奥术法典,牧师牺牲,舞娘技能,将延迟降到最低,往往能发挥最大的效果,对特定职业效果极好,如肉魔导、控制型莎拉等。
卡片分类
如有遗漏,麻烦大家评论区指出,我及时更新。
堆HP辅助卡:
收集了下各部位纯增加HP的卡片,对于很多肉辅朋友特别是pve的朋友,不理解减免抗性如何堆的时候一般都是无脑堆HP,达到一定坦度,所谓“只要不秒我,我就能站住”。大家可以参考使用,如有遗漏,麻烦评论区指出,谢谢。
这套堆HP卡片基本上非氪金都能获得,鞋子卡异世界魔方好,但是功能性其实差一点,一般大家都会使用猫卡/虎王卡/黑王星卡。
体型减免辅助卡:
大家如果看到后面体型减免公式的话,会发现输出不刻意堆体型增伤的话,一般在50%,对应体型减免达到85%+50%=135%可以实现最大化减免,可参考这一数值搭配卡片和远古装备。
技能减免辅助卡:
技伤是目前输出职业常堆的一个属性,技能伤害越高,要完全防御则需要的减免越高(+85%)。目前一般输出职业技伤在70%~100%,对应最大化减免为155%~185%
元素减免辅助卡:
反射辅助卡:
异常及其他辅助卡:
奥秘符文
肉辅职业的奥秘符文以防御为主,PVP场景尤其推荐【诡计】、【太极】、【荆棘】,其中【太极】配合【护命灵刀】遗物效果更好。【诡计】则不仅能自保还能控制敌方输出。【星河】效果并不明显,仅仅在有能清除buff的敌人(大蛇),效果会突出一点。
遗物
遗物首推锁血和刻刀,锁血不用多解释,刻刀说一下主要因为下期礼包里有这么一张卡:
之前阿宝说过,现在PVP里水狗T1,加上大蛇因为针对性有向下走的趋势,加上这个转火卡水狗将会表现更加突出,虽然此卡保底8000猫币,但是对氪佬而言只是九牛一毛。所以以后固定盔甲属性不被转会比较重要。
伤害防御公式
资料来源于【诺诺妮娅】源码增伤攻略:
【爱丽】的分析:
物免结算公式:
抄答案:
物免减伤=1-x-0.3(1-sin(xπ/2))-0.2;
x=1-(1+0.108+我方物穿-敌方物免)*技能减伤;
结论:
穿刺对应的是敌方物免,
物免最大上限85%
;
攻击方如果低于对方
【物免-69.8】
,穿刺
收益为0
,只有大于【物免-69.8】区间才有收益;
攻击方穿刺=对方物免,则完全抵消对方减免,不过也只能打出55%伤害,因为
物免有修正45%
(考虑隐藏穿刺10.8)。
举个栗子:敌方物免200,你物理穿刺如果低于130,无论你是70穿刺还是140穿刺,给对方的伤害都会差不多。你的穿刺只有在130以上区间进行提升,才会有增益。穿刺到200时,则完全抵消对方减免,可以打出0.55伤害,因为存在PVP物免修正。
魔免结算公式:
抄答案:
魔免减伤=1-x-0.4(1-sin(xπ/2));
x=1-(1+0.108+我方魔穿-敌方魔免)*技能减伤;
结论:
装备+15隐藏穿刺共10.8;
攻击方如果低于对方
【魔免-94.4】
,穿刺收益为0,只有大于【魔免-94.4】区间才有收益;
魔免要堆的数值比其他减免高很多才能达到85%最高减免,因此
堆魔免难度最高
魔免修正40%
,当穿刺=防御方魔免时,最高可以打出64%伤害(考虑了隐藏穿刺)
体型减免结算公式:
抄答案:
体型结算=1+我方体型增伤-敌方体型减伤
结论:
体型结算最小值为0.15,即防守方体型减伤>攻击方体型增伤+85,即达到减伤极限。
元素减免结算公式:
抄答案:
元素结算=1-x-0.3(1-sin(xπ/2))-0.2
PVP修正系数=0.2
X=对方元素防御-我方元素攻击
结论:
和物免一样,只有你的元素减免
超过对方元素攻击58.9
才能达到最高减免收益(减免元素伤害85%)
PVP元素修正50%,减免和元素增伤持平时,也只能打出50%伤害
种族减免结算公式:
抄答案:
种族结算=1-x-0.4(1-sin(xπ/2));
X=对方种族减伤-我方种族增伤
结论:
只有你的种族减免超过对方种族增伤83.6才能达到最高减免收益(减免元素伤害85%)
PVP种族修正40%,种族减免和种族增伤持平时,也只能打出60%伤害
技能减免结算公式:
抄答案:
技能结算=1-x-0.4(1-sin(xπ/2));
x=敌方技减-我方技增;
结论:
只有你的技能减免超过对方技能增伤83.6才能达到最高减免收益(减免技能伤害85%)
PVP种族修正40%,技能减免和技能增伤持平时,也只能打出60%伤害
防御结算公式:
公式:
最终防御=防御力×(1+ PVP防御%-忽视物防+0.2)+体质×(1+1+体质百分比%)
结论:
进攻方破防达到220时,可以完全抵消【防御力×(1+ PVP防御%-忽视物防+0.2)】这一部分的防御值,然后考虑公式后半段【体质×(1+1+体质百分比%)】,峰值为 体质*2,因此需要把进攻方破防提升到高于220,以完全抵消体质产生的防御。以体质=500为例,240破防可计算最终防御=0,所以破防到220~240基本就能完全破防了。
异常说明
异常参考大佬们的攻略:
【守株待兔大王】
【mkdir】
【诺诺妮娅】
抄答案总结一下:
异常分类:
异常状态:
常见的
中毒/流血/灼烧/眩晕/冰冻/石化/沉默/黑暗/定身/睡眠/恐惧/诅咒
这些,可以被驱散。
负面状态:
个别职业的技能产生的状态,如哒哒的噩梦,一般的驱散无法解除。
强制状态:
职业技能产生的强控技能,如黑洞,伊登的微笑,空间静谧,暗物质陷阱,超长星波断等,抵抗效果上限80%。
影响异常状态的相关因素&计算公式
解释一下上图:
红色表示攻击侧提升
,包括提高异常命中概率和加长异常持续时间。攻击侧提升只受到
一种
素质点影响。
黄色表示防守侧提升
,包括降低对方异常命中概率和缩短异常持续时间。防守侧提升受到
两种
素质点影响,一种影响异常概率,一种同时影响异常概率和异常时间。
素质点对攻击/减免成功率和持续时间的影响:
这里搬的【mkdir】大佬的原图:
计算公式:
最终异常概率 = 基础概率x单项抗性影响x全异常抗性影响x素质点影响
最终异常时间 = 基础时间x单项抗性影响x(素质点影响+全异常抗性影响)
基础概率:就是技能明面上写的概率,比如卡伦卡是30%
素质点影响:素质点影响 = 1+攻方加成-守方减免
攻方加成 和守方减免根据上图对照双方素质点去计算。举例:
攻方; str =300,守方 vit=200,agi=50
那么攻方 眩晕成功率=60%,眩晕持续时间比例=80%;守方眩晕抵抗率=50%,眩晕持续时间比例=200/250=80%;
结论素质点影响眩晕成功率=1+60%-50%=110%;素质点影响眩晕时间比例=1+80%-80%=100%;
单项抗性影响:指的是体现在面板上的某一项异常的攻击概率/抵抗概率
单项抗性影响 = 1+单项异常攻击 - 单项异常抵抗
全异常抗性影响:指的是小黑卡、狼外婆,浪花骑士头饰、混沌之锋遗物这种也体现面板,但是不增加单项的属性,也被称为“全抗”
全异常抗性影响 = 1+全异常异常攻击 - 全异常异常抵抗
肉辅职业配装举例
【20240727更新】
配装结论:
没有通用的方法把所有减免维度都堆到最大化收益,因此需要
针对不同维度进行防御存档
,随时切换存档来进行防御
减免较难堆高,不用浪费过多代价去堆很高(150~200即可),将资源提高其他维度更有性价比;
元素减免除了雷神风伤、水狗水伤、天使圣伤、大蛇莎拉主导火伤比较明确,可以专门堆对应的
元素减免后切存档
外,其他职业攻击元素不确定,无法进行针对性元素减免。
元素减免要达到减免阈值和最大减免阈值,要求都比较高。因此需要通过其他途径进行元素减免,如铁匠的
风地水火免疫石、工会药水、和克制的元素盔甲属性
,实现同元素克制0.25系数。
体型,技能减免
都属于阈值较低、适用面广、比较好堆的防御维度
(下面示例装备不代表最优,都是平时收集的,有些卡和装备可能现在已经有替换品了)
参考链接:
【吱吱熊】:
【纳尼】:
魔导:
减冷却魔导:
牧师:
牧师还有减冷却流派,主打减少信仰的冷却。参考减冷却魔导配装。
流氓:
舞娘:
十字军:
莎拉:
猫神:
雷神:
以上就是仙境传说RO:守护永恒的爱辅助流派PVP讲解相关内容。