重返未来:19992.1版本上半【全角色综合梯度】如下:
以开服至今在各种场合的表现与对未来保值性进行综合评定。(6星均为0塑、其余均为满塑,同梯次按星级排序)
T0:
卡卡尼亚(多功能副C辅助,有挂机能力,能抗能打,还是稀有的攻击拐和记录伤害拐)
维拉(单体拐双爆,精神队最优奶妈)
环状水星
(目前的最强拐位,什么也不做保底收益16%创伤永续覆盖(4人本),放一次buff卡,换来24%创伤+30%爆伤+20%暴击(4人本),拐力已经无人能敌)
露西
(暖机后绝对的数值强度,全克制机制强力,对群极强,跨系执法无压力)
北方哨歌
(最强对单精神C,暴转机制强力,有维拉和新的调律售后,适配卡卡尼亚)
T0.5:
曲娘(数值高,自动调整倍率的大招使得自己对单对群无压力,输出面板足够优秀)伊索尔德(现实通用拐,辅助能力强的同时还是输出型的偏挂机位,也是长线副本的神)
牙仙(群体拐双爆,泛用性极高的奶妈)
马库斯(木系精神大C,循环能力强,高阶卡多,还有维拉和环状水星售后)
6(万能辅助,小技能净化仅此一人)
T1:
蓝手帕(毒体系的T0核心角色,但泛用性差,目前毒队友不齐)
塞梅尔维斯(泛用术阵增伤拐,还能拐暴击,自身有一定输出,也是燃血体系核心)
J(反击型输出角色,需要敌方有较高的攻击欲望且怪数量多,反击次数越多,燃烧越多,攻击越高、护盾越厚;对单乏力)葛天(4人现实队的优选,第一现实拐,有一定对群输出能力,能与露西组队快速充电)
可燃点(极致的对单特化现实C,适用于挑战单体boss(如鬃毛邮报),同时伊索尔德补强了燃烧体系)
伽菈波那(岩系单体爆发大C,3阶追击强力,0塑即是完全体,有维拉售后)
罗蕾莱(免费的满塑角色,功能性副C辅助,有挂机能力,少牌权的增伤能力仅处于环状水星;大招机制无上限,娱乐性强)数羊羔(真正意义上的不占牌权的辅助,拥有独特的定向升阶和换牌机制,还能提升己方的生存能力)
T2:
洁西卡(木系现实大C,与伊索尔德组队,触发夜色更轻松)
梅兰妮(兽系仪式C,拥有激情回转,适合长线作战)
37(深蓝亲女儿每个版本都喝汤,应对特殊环境有一定实力,如高防高减伤怪)
爱兹拉(受蘑菇的延迟收益影响,3人本发挥有限,长线和4人本发挥较好,但生存辅助被卡卡尼亚占据一头)
百夫长(高额攻击暴击面板,洞悉加成条件轻松,非常适合日常虐菜)
泥鯭的士(增伤增防辅助,控制输出一体,升阶机制强)
苏芙比(源于延迟奶机制,奶妈竞争力差,与小鹿组合不如伊索尔德带牙仙,蓝手帕的到来挽救了苏芙比,但自身是否会被后续的毒体系角色优化出去,还不好说)皮克勒斯
(增伤辅助,激情回得快,同时还有对2驱散能力)
鬃毛沙砾(通用削弱副C但数值较低,具有连发大招爆发能力,但辅助性较差)
未锈铠(具有面板优势,拥有专属心相加持,但克制环境少且数值落后)
槲寄生(木系强力控制,但如今环境在高难本下控制免疫基本常驻,发挥有限,自身输出能力也较差)
兔毛手袋(坚固奶抗压很舒服,但洞二、三效果意义不明,攻击力也是倒数,且目前大部分高难本都控制免疫,眩晕基本无用)
星锑(洞悉天赋偏向做为副C使用,吃加成只能隔一回合吃,且只能吃一次,大招闪避要发挥作用还得最后放,有一定操作难度,限制性太强;数值落后)
阿夫西维(功能性辅助,有挂机能力,4人本表现较好)
讣告人(鬃毛邮报常客,大招高额增伤,免死机制强)
小叶尼塞(单体生存奶,对单对双奶量大,自回转较快,对策性强)
夏利(星系主c,需要洞三(质变),有维拉+适配心相售后)
柏林以东(低塑现实队拍手工具人,高塑能当木系主输出)
气球派对(百分比奶,不死就能奶活队友,但奶不满,攻击卡卡手)
T3:
红弩箭(星系现实创伤输出,洞悉全是暴击,没有其他增伤)
温妮弗雷德(生存占模,需要一定回合,才能吃满增伤,伤害提升平缓,输出能力较差)
远旅(活跃于4人本,但目前4人本受到非常多的有挂机收益的拐(6/伊索尔德/阿夫西维/罗蕾莱等)和承伤增伤角色(卡卡尼亚和爱兹拉等)的挤压,就业空间越来越小,且4人本的绝大部分怪都免控,洞悉毫无作用;需要等待真正能救她的队友)
新巴别塔(需要拯救她的队友,需要等待加强)
十四行诗(万用辅助,泥鯭的士下位,输出上限不高)
玛丽莲(大招倍率拉跨,但小技能伤害较高,洞悉提高生存能力且容易吃到夜色)
五色月(补足控制或上永久状态异常的对策卡,亦或者组成控制木队)
坎吉拉(输出能力一般,有一定夜色对策性(单目标),作为单体上毒好队友)
X(驱散,缄默,减激情对策卡)
金蜜儿(倍率和面板下毒,塑造提升也一般般,洞悉不错,但要大招启动,属于红弩箭下位)
帕米埃(缺奶或兽系输出可以用,但一般)
坦南特(护盾,减防,输出3手抓,但都并不突出)
沙丝绒(就业面狭窄,一般出场于4人的纯兽队且主C为百夫长或高塑玛丽莲)
恐怖通(面板下毒严重,输出端、辅助端都不如十四行诗)
T4:
喀嚓喀嚓(优势在于面板,但克制环境少)
婴儿蓝(面对精神怪,有一定保人能力,但依然不好用)
和平乌鲁(自身实力一般,单走增伤能力不行,洞三可作为夜色拐,但所需资源太大,不推荐,就业方向基本走燃烧体系)
挖掘艺术(技能机制多,但不精,减双抗却最高15%,不好用)
玛蒂尔达(吃到洞悉效果需要条件,塑造提升小)
对策卡
吵闹鬼(洞一入场嘲讽加隐蔽两回合,应对开局压力)
芭妮芭妮(洞一入场给敌人上debuff,双爆拐)
莉拉妮(激情拐,洞一全队加激情1,大招全队加激情2)
弄臣(一阶小技能就能嘲讽,适合抗精神伤害,能保c)
星之眼(一阶小技能就能嘲讽且减少40%伤害,适合抗现实伤害,能保c)
拉拉泉(洞一入场给攻击最高敌人上debuff)
斯普特尼克(反制减激情对策)
哒哒达利(激情增伤拐)
门与无线电小姐(一个自爆加激情,一个自爆减激情,养成难度低,部分关卡有妙用)
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