修仙家族模拟器萌新入坑-功法篇如下:
功法篇将分为基础三大部分与进阶部分
1.功能类
该类型指修仙百艺的对应功法,例如三阶功法中的通宝决,丹王心经,木道真经等
它们的功能就是增加你修仙百艺的属性,比如丹王心经就是每一层增加六点炼丹
这类型的功法效用就是用于培养对应职业弟子的,只需要知道这一点就行
2.修炼类
此类功法顾名思义,就是加快你修炼速度的,首当其冲的是主修功法,每一本主修功法都会增加修炼速度,但除了增加修炼速度以外他们可能还会带一些特殊属性
这个时候就要讲一下特殊属性了
道心-增加突破几率
佛念-增加突破几率
魔念-减少突破几率并且有概率使弟子之间互相残杀,同时还会为了修炼杀岛上的凡人(如果有魔心不悔这个天赋则魔念多高都不会互相残杀,且不会杀凡人)
有些功法就会增加这些特殊属性,例如渡世宝典就是可以增加佛念,这种增加突破率的功法对于杂灵根弟子来讲算是福音了
此外也有不少辅修功法可以增加修炼速度,尤其是法伤类的功法,基本都有带额外修炼速度,这就是法修修炼速度会比剑修体修快很多的原因
3.战斗类
这类功法也分两大类,神通类-属性类
神通类就是功法自带较为逆天的战斗神通
一个战斗神通的强度主要看三点
一,最简单粗暴的伤害(如三阶西来剑诀的8倍剑道单体伤害,三阶九转神道诀的九段物理伤害,四阶九劫雷罡的九段法术伤害,五阶归元剑典和六阶洞天剑经的十倍剑道单体伤害)
二,功能性(如三阶化龙池经,五阶真龙锻体功,六阶百脉炼宝诀带来的巨额属性增幅,以及五阶天青神功的全队回血回蓝)
三,耗蓝量(要是有一个逆天技能,结果耗蓝量极高,放不出来那跟没有有什么区别?)
属性类的功法比上面的简单多了,你直接挑一本增加大量伤害属性的功法学一下就行,这类功法无需看神通主打一个大力出奇迹(一般是选好有不错神通的功法之后才会挑一两本属性功法补属性)
基础讲完了,接下来是进阶
悟性150以上的弟子在藏经阁待着有概率自创功法(每十年有概率触发一次自创,如果触发成功的话冷却30年之后才能继续自创,你看着弟子年龄尾数快要从九跳到零的时候存档一下然后sl就行)
自创功法的等阶根据弟子境界而变
自创功法是不会有神通的,所以一般是用来做属性类功法补属性的,但是因为自创功法的属性是随机的,所以上限也比系统自带的功法要高,我最近存档里的韩老魔就给我自创了一本逆天六阶功法,一层给你88爆伤总共七层,练满直接给了600多爆伤
总而言之自创功法就是用于提高上限的,不过想要高等级的自创功法你最起码得有个化神
以上就是修仙家族模拟器萌新入坑-功法篇相关内容。