伊洛纳水人培养第六天如下:
用信仰卷轴换了130+成长
把剩下300+不思议用掉,就给魔修祝福加了十级
就按照10级三百算,升到150需要2100张,却只提升70级
实际上随着技能等级上升,需要的经验越多,实际需要的不思议应该要3000+
而这70级魔修祝福却只有70×0.16=11.2%的主动和触发倍率
我们可以计算一下,压到80级和150技能的水人的主动和触发倍率
压80级水人
主动
(压级80+四百等级提升200)×0.16+水晶球贪婪4×5=64.8%
触发
(80+200)×0.16+尤里卡30+枯萎24+大黄花25+自然20+冰剑15=158.8%
压150水人
主动
(150+200)×0.16+4×5=76%
触发
(150+200)×0.16+30+24+25+20+15=170%
算一下提升
主动(76-64.8)÷64.8≈17%
触发(170-158.8)÷158.8=7%
也就是说压150水人比压80水人
主动伤害高17%触发伤害高7%
水人强的是触发,17%的主动不如7%的触发
在毕业水人以亿记的触发伤害下,7%也有百万
压80还是150看个人
有资源追求完美就150,看性价比就80。
然后就是给水人连元引了。
元引可以用妖精给水人合
主角减速套,水人只穿加魔法暴击的和鸡,再带一个回蓝基因
乘载水人,进避难所打假人。
看到嘴都麻木了提示就重新进
魔法狂人出来了,只能明天继续了
以上就是伊洛纳水人培养第六天相关内容。