物华弥新《关于宿卫》其四•武器词条如下:
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就目前来说,宿卫武器会出现的词条一共有十八个,宿卫独有的是格挡概率(相较于贯穿概率和瞄准冷却,格挡概率的出货率已经算高的了)。
有用的词条:
1.格挡概率:触发物理伤害格挡,只能是物理伤害。挺好的,毕竟触发能减少受到伤害的百分百(具体看格挡强度),要是未来能出格挡强度的词条就更好了。
2.大小生命:简洁易懂,叠呗,小生命不亏,大生命血赚。
3.物理防御:管用,好用,越多越收到伤害越少。具体计算如下:
防御减伤=防御力/(400+怪物等级*3+防御力)此外防御减伤会受到防御降低,贯穿概率贯穿强度,防御穿透等多个因素影响。
(不是我测的,是大佬们测的,感兴趣的可以去看看寻清的《伤害机制详解》)
4.构术防御:同上,但是优先级低于物理防御。因为,物华弥新有且只有构术护盾。
幽默的词条:
1.物理,构术伤害减免:10%和蚊子腿一样。个别宿卫能积少成多。
2.暴击,暴伤:宿卫没有暴击深造,但值得一提的是自回血可以吃到暴击暴伤加成。
3.回击伤害提升:能吃到此加成的器者:溪山行旅图,铜奔马,鎏金骑士,吴王夫差矛,宴猎攻战壶,玛雅陶碗,人头瓶。
4.物理伤害提升,伤害提升:区别在于增伤分开计算。
5.大小攻击:对于回击有用,对于编钟有大用
6.护盾增益:最垃圾的词条。能吃到本词条收益的器者:曾侯乙编钟,大盂鼎,白釉绿彩瓶。有一说一,编钟的护盾有时候挺好用的。
7.受治疗提升:有些宿卫自带。
8.常击伤害提升:对于回击宿卫来说,他们到底是常击伤害高还是回击伤害高。
9.生命偷取率:不如受治疗提升。
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