召唤与合成2JJC一天上王者小型攻略(公测无沙盘特性版本)如下:
220929:为避免歧义,修改了关于卡秒部分的表述。
公测以后发现JJC和以前一样没有什么奇怪的沙盘特性了
今天早上推图推到22章,中午到晚上大概打了6小时左右上了最强王者,期间新手段跪了一把,有一把疑似网络问题”前后结算不一致“判负,1000分以上大概输了7把左右然后上了最强王者
感觉还是一样,自己有很多做的不够好的地方,然而毕竟是开服所有人都不太会玩于是摸上来了。
简单聊一下现在JJC需要具备的一些知识和素质,当然素质部分我也只做到了一点点。
先是知识:
1. 如今召唤出的怪物不再是消多少出多少,而是按比例折算成形态。因此不容易通过看战场判断对面有没有拖蓝紫,但是可以看对面的总形态值,比如如果是正好+12或者+50,那一般是拖了大怪。
2.怪物的走位空间很大,索敌很迷,有可能会出现前排一边互怼一部分已经下底打射手的情况。所以射手种族和个小人多的种族的优先级很高,单橙肉盾蓝射手的组合翻车给全紫组合的几率不小,有走位时间的因素,也有优先攻击白怪伤害严重溢出的因素。
再是素质:
0.基本消除底力。如果每局第一把前几步都比对面少形态值,那不是运势不好不宜游戏就是底力不行,只能多练。感觉最需要思考的其实就是开局几步,尤其是判断破砖和消怪优先级的地方,笔者感觉自己天崩开局基本就是贪破砖消除少了。
1. 熟悉每种沙盘的”常规消除节奏“。即假设是常规模式(不考虑提前拖很多蓝紫争胜),把步数乘以4-5以后每个沙盘应该能消得出多少数量的怪。几个例子:
A. 4*4沙盘10步:三家族各1紫,非常胡有2紫
B. 5*5沙盘12步:三家族至少1橙
C. 6*6沙盘7步:三家族各2紫,但小怪会很多
D. 6*6沙盘12步:三家族稳定1橙1紫及以上
拖蓝紫的策略核心就是在赢下战斗的情况下战力尽可能低,所以在此基础上考虑如何拖蓝紫,不至于被对面欠下太多节奏。比如4*4沙盘10步,要拖蓝最多拖一个家族,留两个家族合成紫,如果拖不过且对面战斗力还是很高,要么就是无脑拖蓝流直接后期每回合一紫带走,要么就是消除技不如人,输的不冤。但如果是6*6沙盘12步的局,每个家族都可以拖1紫,因为拖完还是有合成传说的机会。其他情况类似。
2.熟悉所有怪物的战斗力和形态(最多会有多少只)。 凌英、典粹、至臻肯定没有以前的S,SS,SSS差别大,形态肯定是数量多的优于数量少的,然后战斗力必须要知道每拖一个蓝/紫大概能有多少作用。现阶段我也背不下来,感觉做榜前大佬得要会背。
3.卡秒策略依然有效,并且最后3秒对面的操作很难看到,此争议玩法大量出现在1000+分段,仅介绍反制策略。反制策略就是在做到第一、二点的情况下尽量预判对面拖蓝紫有多少收益,或者熟人数据库。另外一般来说每局第一次看到对面开始卡秒基本可以认为对面会下大怪。
最后致敬一下渡劫局连续制裁我两把的消除大佬
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