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数独趣味闯关先画骨,再画皮,选对策略其实不难

2024-05-20 13:33:42 来源:互联网 作者:麦兜啊

数独趣味闯关先画骨,再画皮,选对策略其实不难如下:

骨头就是能确定的格子,先把确定的打上方块,皮就是剩下的格子可能存在的区间,需要空出来,剩下的确定不是的地方打上X。方便交叉验证。

我自己玩下来感觉这种都是有公式的 公式的作用是把确定格的位置也就是一定会是方块的格子固定住标记出来,不论这个格子前后是否已经打了方块或者x 

首先是最基本的公式,大家应该都知道:一行/列中,如果提示只有一个连续数段,而这个数段应该有的格子数>一行中总体格子数的一半,那么就可以从这一行/列的中间按照轴对称的形式向左右铺开,具体铺开多少格子要看这个数段有多长 ,比如15*15的图,如果提示是8,那么这一行/列中间的那个格子能确定是方块,如果是9,那么这个中心格的左右(上下)再各自多填一块,对于单一连续数段,具体填几个格子公式如下:应填数段的格子数*2-单行/列的总格子数,按照轴对称从中间往两边,两边空出的地方如果某一边一旦打了一个确定的x,马上在另外一边延长一个格子,记住某一边打了几个X,另一边就补几个格子。

对于多数段的行/列,应满足以下条件才能套用公式 :行列总格子数-应有的数段的格子数之和-(段数之和<几段就填几>-1)<最大的数段的格子数 , 这个减法得到的差数就是从顶格(无论哪边都可以)起应该空的格子数,如果一行有多个数段,每一段都需要减去这个差空出格子来,当然如果数段≤差,那么就不填方块。记住:前后/左右的顺序不影响公式的判断。比如,在15格的行列中,如果提示是7 4,那么就是15-(7+4)-(1)=3,就是说从顶格开始 空3格,然后因为7-3=4,所以标记4个格子,然后留一个分隔数段的空格,然后再空3格,再根据4-3=1,再标记一个方块,然后可以逆向检查一下,因为这个公式从哪边算都是一致的。之前的单个数段的情况也适用这个公式。

以下是一些其他的个人经验:

1.先大后小,其次边角

2.可以从格局行列上的数段分布目测,如果是对称分布或者大体上对称分布的,那么多段数基本是按照轴对称填入格子。这种不难

2.如果都是短的数段,完全没有头绪的,基本是连锁反应式,确定了一行/列后,基本能按阶梯状的方式逐步确定其他的行列的方块,但是这个需要一些假定尝试和排除,优先找那种非A即B的那种可能排布方式比较少的行列入手,每种可能性都试一下,在尝试的过程中发现了突不对就回退到最开始换一个排布方式尝试。尝试一下又不损失什么,对吧?毕竟就连高难度数独有时候也需要反复尝试呢。

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