弈仙牌锻玄小师弟李㵘仙命猜测如下:
猜测是气势哥和身法哥的结合,从小布评价“再怎么努力修为都很难再进了”看,先天四修不太可能。
从小布,abb,姬方生的道友评价看,似乎资质平平,被使唤来使唤去,“任督未通,强行贯通恐对性命有损”
从菟葵的道友评价(耐打),以及名字四水来看,应该适合冲浪磅礴,现在其他四个锻玄都有比冲浪磅礴更合适的牌组,出个更适配的角色,拯救下这个老套路似乎合情合理。
仙命的名字围绕“凡人”的属性和四个水展开。
被动:凡人之躯
突破境界时,体魄减5,若不足则以命元替代,减2修为,获得两张当前境界的牌。
突破时既减体魄减命元还减修为,有够凡人。但收益同样很可观,加速了成型。
筑基:不择细流
在自己的回合收到伤害时,若气势为0,加1气势。
靠忍耐和自我磨练获得进益,锻炼毅力。前期可以配合崩拳获得几点的收益,后期可以配合冲浪,气势崩。
金丹:随波逐流
获得一张“随波逐流”,生命-1/2/3,获得1/1/2点内伤,10/14/18点身法。
符合经常被人使唤的性格,做跑腿之类的杂役有助于提高身法,但过分的劳累会对凡人的身体造成伤害。强度对标高一个境界的冥影身法。可以配合迷踪步(以及基于迷踪步的冲浪)和修玄。
元婴:变化如流
任意两张加身法的一级牌可以合成为其中身法数值更低的一张二级牌(优先合成为“随波逐流”),一局游戏中最多使用3次。
比如金书和鹤步可以合成二级金书,冲浪和冥影合成二级冲浪,鹤步和冥影合成二级鹤步。还可以合成持续牌和秘术牌……
从长期繁琐的工作的学会了一点巧劲(?),玩气势可以很大程度提升冲浪磅礴的质量,玩修玄可以更快达成40身法,强行玩百杀也可以提金书的质量。
化神:背水一战
自身体魄变为5。战斗开始时,获得1点灵气,1点气势上限和4点身法。
彻底抛弃体魄的修行,用凡人背水一战的猛劲和拼搏获取优势。对气势崩,冲浪磅礴是很强的补强。先天灵气可以提供很多操作空间,比如在一动开出护体丹/藤。
前期非常难用体魄上本,也缺乏较强的战力,后期靠质量和化神仙命积累优势。
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