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活下去浅谈一下dp

2024-08-18 11:53:40 来源:互联网 作者:Gj 轨迹

活下去浅谈一下dp如下:

嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。

首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。

玩家的dp请看图1,为人物下方的白条。

怪物的dp请看图2,为人物左边的怪物,下方绿色血条的下面,那条白色的就是dp。

其次,就是大家最关心的拉扯原理了。

打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!)

不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。

咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。

此时的双方一照面,你进入了战斗模式,双方都是满dp,也就是750dp,你依靠你那超人般的反应拿到了绝对先手(除非是偷袭的情况,列如转换场景的时候直接和丧尸贴贴了),这时候如果你打了怪物一下。

好了,暂停一下,这里引出了一条重要的点。

那就是你一但攻击完,那就是【结束了一个回合】划重点!

结束回合以后为什么怪就直接给你一下?难道就是单纯的回合制,一人一拳,真男人的战场?

那让各位女侠们……咳咳,回到正题,就像一开始说的,可以把dp理解为行动值,既然你攻击完以后就结束回合,那么在进入下一个回合,双方开始等值恢复dp,谁先回到750的满dp,这个新的回合谁就先行动。

你攻击完丧尸以后,因为打照面的时候都是满dp,你消耗了dp,怪物还是满dp,到了下一个回合,所以怪物立马反击

这里有有个点,那就是你的武器。

不同的武器、不同的姿态,消耗的dp不同。

假如你拿着个搅屎棍,姿态横扫,攻击dp为300,而怪物的抓击,攻击dp为100,你打完怪物,消耗了300dp,第一回合结束,第二回合,怪是满dp,抓了你一下,消耗100dp。

好了,怪物打完也是会直接结束回合,第三个回合开始,同时恢复dp,怪物回满以后就可以攻击你了,而你还差200dp,再到下一个回合,怪物回满你还差100dp!

呼!

懂了吧?

所以这是不对的做法。

你的匕首只有两格距离,遇到了一只4格攻击距离的触手怪。逆天,重开吧。

开玩笑,此时立刻查看他的行动dp,好,是300dp,那么750的dp只够支持他走两步,也就是两格,那咋们的安全距离就是,怪物dp支持格子加攻击距离再多一格,为2+4+1。

在进入战斗状态后,立刻算出公式答案为7,切换疾跑,跑到距离怪物7格的地方,手动结束回合,这时候你就会发现,怪物竟然自己跑到你面前了,离你只有四格。

你只需要用低dp消耗的小刀,而不是高dp的搅屎棍,走两步给他来一刀,又立马跑到7格远的地方,结束回合,反复循环……

恭喜你,你已经掌握了战旗的战斗方式。

那么接下来去挑战胃炎吧!

以上就是活下去浅谈一下dp相关内容。

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