梦幻模拟战远古的呼唤——福金&雾尼如下:
前言
在深入探索远古的呼唤这一高难度挑战副本时,其对于参战角色的数量配置与角色培养深度(即练度)提出了相当严苛的要求。达到S级评分,无疑是对玩家策略布局、角色养成及实战操作能力的综合考验,绝非轻而易举之事。因此,本文旨在非直接提供固定的阵容搭配方案,而是深入剖析每一位世界BOSS的独特机制与行为模式,为玩家构建一套基于机制理解的战术思维框架。
本文旨在引导玩家从理解BOSS机制出发,结合个人资源状况,自主构建高效战术体系,而非简单复制粘贴一套固定的阵容模板。
说明
1. 副本boss血量无限,血量清空会在几个状态间无限循环,并且每个回合除生命值外增加3%的所有属性。上限为99回合,能撑到第几回合,就要看个人练度了。
2. 远古的呼唤拥有优势阵营,属性加成100%,不与超绝叠加,所以应尽可能的使用优势阵营,福金&雾尼的优势阵营为【主角光环】和【光辉军团】
福金&雾尼机制说明
1. Boss的行为固定,并且会在血条下方展示当前回合结束所释放的技能(单点-AOE-单点)
一技能,强力单点,
附加无法行动,此状态无法免疫,无法驱散,施加再动也不会解除
。
二技能全场AOE
三技能其实就是个普攻
一轮结束后,如果boss尚未死亡,则重新从一技能开始,进行循环
2. Boss的难点在于它的天赋技能
说人话版:
免疫debuff
虽然主动攻击是3格范围,但是反击距离无限。
需要远离被boss打到的人(
主动攻击被揍也算
),距离其2格以外,否则会被施加各种debuff。
Boss身边不要站太多人
以上图为例,红色是boss最远攻击范围,主要影响一、三技能的释放,范围内没人boss就会空过。
当黄色区域内英雄数量大于等于3时,则会释放AOE,范围也是黄色区域,所以尽量不要吃到这个AOE,控制走位和英雄数量。
3. Boss还拥有一个比较恶心的被动技能
在第一回合是没有任何庇护的,从第二回合开始,按照顺序每回合伤害降低,几乎相当于免疫该种类型伤害了。每回合开始战斗时,一定要看一下boss当前免疫什么伤害,不要浪费攻击频次。
4. 当boss血条清空,当前回合的剩余时间将会被眩晕,请利用此机会抓紧时间输出。当回合结束,眩晕状态的boss会分裂为两个,分裂的位置固定。左侧为【思想】,右侧为【记忆】,需要使用近战攻击击杀左侧,使用远程攻击击杀右侧,没有其他复杂的机制。当两只都被击杀时,重新合体为【福金&雾尼】,进行新一轮循环。
应对策略
Boss的兵种为飞兵,所以可以上一个弓职业,或者穿戴对飞兵有特效的装备,如
由于被动技能的存在,应该法师和物理职业均衡上阵,单一的攻击方式可能会导致一些回合空过。主力输出确定需要进入boss攻击范围内进行输出,最好上个T来帮忙抗第一回合的单点,T不要主动攻击,防止传播debuff。
为了避免互相叠加debuff,请务必注意走位,如果记不清谁的身上有扩散的debuff,那么通通互相间隔2格以上。为了增加容错,一定要带够驱散奶,及时驱散、回复。否则某个英雄全属性变0都是有可能的。
如果boss只剩丝血,我方能动的输出位只剩一两个,不妨拖一回合,不然当前回合眩晕,下一回合就会分裂了。如果拖一回合,下回合开始眩晕,则所有人都可以无伤输出boss,可以多刷一些伤害。
boss分裂时,两个小怪会分裂到两侧的城墙上,城墙上会有10%的防御加成,所以分裂前,尽量使用自己的英雄提前占位,减少难度。
总结下来,一个通用的模板是上一个T,两个能净化的奶,三个输出,然后根据自己的熟练度,可以适当的调整。
黑科技
曾经打它是比较麻烦的,打到后面不可避免的一堆debuff,但是随着5.0英雄的更新,逆天的英雄也逐渐出现了,放现在你要问谁不怕debuff,还刚好属于光辉,那必须是尤弥尔了,debuff越多他越快乐。请务必开3C整活。
实现的原理(这里可以不看)是:
初始拥有【辉耀圣枷】
直接3C攻击boss
被boss赋予debuff
移除【辉耀圣枷】并且在攻击范围内
触发再动,4层【怒涌】
攻击完后再获得【辉耀圣枷】
简单来说,就是尤弥尔的3C打boss,每次都能触发二动。所以玩法也就出现了,需要给尤弥尔附魔时钟,然后赛利卡施加护甲亲和,让时钟概率变为100%,其他补一个长手输出,针对分裂后的右侧小怪,剩下的全上再动工具人。开场直接到boss面前放3C,第一个回合尤弥尔在再动的情况下,就可以最多打8次3C。或者上一个恩雅,虽然恩雅不属于优势阵容,但是恩雅复制出来的尤弥尔,同样属于优势阵容。需要注意,输出不够不能一回合打掉,第一回合让奶去抗单点。同样注意是否免疫近战伤害,其他几乎无视任何副本机制。
此玩法适合刷S,不适合刷高分,刷分请使用常规策略。
接下来几天要去直面天命了,暂时先不写别的了
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