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执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益

2019-09-19 09:28:29 来源:互联网 作者:噼里啪啦

执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益如下:

结论:

单纯剑质收益最高:

朝阳80%攻击,词条双暴,勾玉暴伤

实战中要考虑其他加成,因此推荐:

朝阳80%攻击,词条伤害增加,勾玉伤害增加

有错请指出,我改

时间就做图表

词条、勾玉收益:

大部分不单独计算,应配合剑质计算

副属性收益:

20%暴击率收益

原0爆率,1.5爆伤:10%

2爆伤时,收益13.33%

3爆伤时,收益20%

原15爆率,1.5爆伤:9.3%

2爆伤时,收益12.4%

3爆伤时,收益18.6%

dps:

1*X%*150%+1*(100-X)%=1+X/200

增加L%暴击率后平均伤害为:

1+(X+L)/200

收益公式:

爆率提升L/(200+原爆率X)

80%攻击加成:

原0爆率:32%

1.5爆伤

原5爆率,41.9

原10爆率,51.8

原15爆率,61.7

2爆伤时,

原5爆率,45.2

原10爆率,58.4

原15爆率,71.6

2.5爆伤时,

原5爆率,48.5

原10爆率,65

原15爆率,81.51

收益公式:

当白板攻击1000,武器700时,

单纯80%攻击收益:

((1000*1.8+700)-1700)/(1000*1.8+700)=32

总收益(1+爆率*爆伤)*1.32-1

白板攻击越高,总收益越高

剑质收益

(2.5%攻击力、生命约为一个攻击勾玉+生命勾玉,暂时未计算在内)

追击+20%爆率

无追击时,

1.5爆伤

原5爆率,收益:4.83

原10爆率,收益:9.65

原15爆率,收益:14.45

2爆伤

原5爆率,收益:9.38

原10爆率,收益:18.65

原15爆率,收益:27.84

有追击时

2.5爆伤时

原5爆率,收益:16.35

原10爆率,收益:31.82

原15爆率,收益:46.63

3爆伤时

原5爆率,收益:28.57

原10爆率,收益:52.38

原15爆率,收益:73.47

追击+80%攻击

(未计算)

朝阳+64%伤害+20%爆率

1.5爆伤

原0爆率,80.4

5爆率,80

10爆率,79.62

15,79.26

2爆伤

原5爆率,95.24

10,93.82

15,92.5

2.5爆伤

原5爆率,109.77

10,106.68

15,104.16

80%攻击

0爆率,

195.2

1.5爆伤

5爆率,217.34

10爆率,239.48

15爆率,

(1+15%×1.5)×(1+64%)*1.8-1=261.62

2爆伤

5爆率,224.72

10爆率,254.24

15爆率,283.76

残酷、勇气:

100/(50+50/1.64)-1

原/现

1.5爆伤

原0爆率,收益26.83

原100

现73.17

原5爆率,26.66

原97.561

现71.545

原10爆率,26.51

原95.238

现69.989

2爆伤

原5爆率,收益19.51

原95.238

现76.655

10,19.51

原90.91

现73.17

15,19.5

原86.95

现69.989

1.6攻速+20%爆率

(1+爆率*爆伤)*攻速

设怪100血,攻击1,要攻击100次

1.5爆伤

原0爆率,43.182

原100

现56.818

原5爆率,43.055

原97.561

现55.556

原10爆率,42.935

原95.238

现54.348

原15爆率,42.82

原93.023

现53.191

2爆伤

原0爆率,47.917

原100

现52.083

原5爆率,47.499

原95.238

现50

原10爆率,47.116

原90.91

现48.07

原15爆率,46.759

原86.957

现46.297

2.5爆伤

原0爆率,51.923

原100

现48.077

原5爆率,51.136

原93.023

现45.455

原10爆率,50.431

原86.9565

现43.1034

集气:

10次奥义:8%奥义释放速度加成

次数越少收益越高

残心:当奥义为单次伤害时

1.5爆伤

原5爆率,72%

(1+0.05*1.5)*1.6-1

原10爆率,84

原15爆率,96

2爆伤,

原5爆率,76

原10爆率,92

原15爆率,108

2.5爆伤,

原5爆率,80

原10爆率,100

原15爆率,120

60%释法加快

((100x+60x)-100x)/100x

x:奥义释放次数

如,x=5时,

((500+60*5)-500)/500=60%

坚韧:设1.5w血,300均抗,0闪避、减伤

6w坚韧

74%生存收益(我也不知道该叫什么收益哇)

治愈:20%

算法:

追击+20%爆率

收益公式:(1+a1)*(1+a2)

a1:爆率提升/原爆率

a2:

1.5爆伤时,爆率提升/(200+原爆率)

2爆伤时,爆率提升/(100+原爆率)

2.5爆伤时,爆率提升/(50+原爆率)

3爆伤时,爆率提升/(25+原爆率)

追击+80%攻击

坚韧:1.74*基础坚韧

角色基础坚韧=角色生命值/((1-减伤%)*(1-均抗%/(均抗%+1)*(1-闪避值%))

护甲与伤害减少的计算公式:

1、抗性非负数时:

伤害减少=(0.06*抗性)/(1+0.06*抗性)

2、抗性为负数时:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-抗性)

^ 符号表示幂运算

如a^ b 表示a的b次方

以上就是执剑之刻(成品)武器的剑质、副属性、词条、勾玉收益相关内容。

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