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执剑之刻本人胡言乱语,建议别看

2021-11-11 08:32:06 来源:互联网 作者:噼里啪啦

执剑之刻本人胡言乱语,建议别看如下:

我写我的,不喜欢我的千万不要看,我真不希望脏了各位的眼。

一直都避免发攻略以外的帖子,现在为什么发这帖子呢,因为有很多没说的话,现在想说一下。

2019年开始写攻略,现在写了30多篇了。

攻略一直尽量严谨,解答疑惑也尽量详细耐心,我自问做不到像部分网友那样,对自己多自信,起码做到了尽心尽力,一次次参考,测机制,算数据,对比。

许多反对的声音我都没有去解释什么,我相信公道自在人心,无论是理论还是实践,你可以说我做得不够好,但批评个人的话,你们说出来,良心不会痛吗?遗憾的是,几乎所有玩家都不打算找一下自己脑子在哪。

别跟我说什么阴阳怪气带节奏,我没有你们那样恶心。你们心里阴暗,看什么都觉得阴暗。

写了这些攻略,最让我开心的,是收获了许多朋友,大家一起开心聊天。最让我难过的,也是这些朋友正逐渐离我远去。

以往看到大家聊天,我会感觉很温暖,现在只会膈应。

有些点我很少提出来,是因为和部分网友猜测不符,担心引起大家反感。

但现在既然都说出来了,也不差这些了。

1.例如芭蕉的方块,对70血量以上敌人提升30%伤害,是在最后乘1.3,大概是独立乘法。樒的也是如此,而不是武器节奏榜的那个朝阳和追击的猜测。

在上次国服,我就和饭天使提出过,追击的计算问题,但他听了似乎不太开心。

人家就是喜欢不完整计算,我也懒得理了。

我以为大家做强度攻略,都有用心的,可惜没有。我也希望更多人来认真研究攻略、认真计算,可惜没有。

期望一次次降低,直到现在,看到观点不同就找人来骂,就不打算降下去了。

2.几乎所有输出武士,带朝阳伤害的伤害都比追击高,例如一刀斋,樒,探幽等。

看到追击122.5比朝阳80高,就无脑选择,挺幼稚的。

3.请不要无脑追求稀有度。

我已经讲过非常多次了,现在不想重复解释。

4.目前看见的许多计算都是不完整的,算的也不太准确,例如什么爆伤稀释。

算的应该是伤害提升量,而不是伤害提升率。

具体自己完整算一下就行了。

5.看到观点不同就使劲扣帽子,你不是小丑,你是整个马戏团

6.不想写了。

以前我以为,是没人做攻略,那我来做吧。

现在才知道,是反对不同观点,这倒是几乎人人参与。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈既然你都觉得我蹭热度不负责任什么的,那我现在也能说一句:

本人胡言乱语,建议别看。

上面的纯粹瞎说,反正大家都学着你瞎说,岂不合你心意?

最近有朋友问我为什么不做攻略了,我想了想,大概是因为累了吧。

因为我个人比较喜欢研究一些东西分享给朋友,然后看到朋友能有所收获就会有单纯的很开心,我也很喜欢这种快乐,所以一开始想以自己的理解写下一点来帮助一些新人。后来遇到了这么一种人,他的游戏理解不怎么样,但特别能怼人,就是为了突出一下自己,然后以各种角度反驳攻略的内容,即便是错误的观点也讲的理直气壮,我给他解释完之后他明明是懂了还要故意装作不懂胡搅蛮缠,就让人又好气又好笑,关键是这种人还特别多,说的多了又要对线口吐芬芳。这种感觉就好像自己辛苦了半天反复测试最后拿出来的东西是做给这种人的,我觉得特别不值,就把之前写的很多也扔进垃圾桶了。

最后希望大家不要随便去否定别人的劳动成果,做攻略的人会有什么坏心思呢,给他们一些宽容和肯定支持吧。还在坚持的人是值得尊敬的,可怕的是一边照着攻略玩一边骂着作者的。另外攻略不存在误导萌新这种说法,萌新不是木偶,攻略也不是线,它只起到一个参考和对照自己认知的作用,每个人都有自己的认知。如果觉得不对的地方可以理性探讨。那些胡搅蛮缠的人,求求了,放过别人,也放过自己吧。

以上就是执剑之刻本人胡言乱语,建议别看相关内容。

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