月圆之夜简单粗暴精灵(自然)流,一本卡五百身材+过难度10。如下:
晚上在别的群看到月圆更新,然后睡前手贱更新了一下,就玩到现在。
最开始用的战士,然后试了一把机杂(亡语),最后在精灵流找到思路。
除了难度十用了三把,其他都是一把过,难度十开始没过的原因是……脸太黑了,刷不到核心牌,全是机械战士,勉强捱到18、19,最后打不过600+属性的boss,但是只要运气不是太差太差,来一两张核心卡,自然流很容易成型。
先说思路,自然流的身材核心是1费魔法树苗,3费魔法树丛,这两张是成长加血,一个单体一个群体,一般来讲我们需要两个魔法树苗,或者一个魔法树苗一个树丛组成双大哥。最简单的办法,就是三连魔法树苗,然后升本开到一个可以点金一本卡的魔法卡,最后点金一个白板树苗即可。这个最简单,哪怕只有一个金树苗也不是不能玩,只不过两个成长更快。
接着是维持自然流体系的成长核心,四本的恐怖南瓜(效果:触发成长时额外增加目标1/2身材,效果等同于炉石酒馆杨超越)和六本的蘑菇长老(成长,金色卡牌+2/2),从某种意义上来说,恐怖南瓜反而是蘑菇长老的上位选择,因为配合六本泉水之灵,加上成长词条的装备,魔法卡,恐怖南瓜一回合可以触发多次,就像我图中那样,最终成长到300/700+,靠的就是南瓜。蘑菇长老相比之下就逊色不少,先不说他是六本卡,每回合成长仅仅+2/2这一点,甚至不比普通低费卡强到哪怕不过还好这个游戏六费卡很容易得到,所以金蘑菇长老也算勉强有一席之地。
最后就是成长流的真正核心:泉水之灵,有没有泉水之灵,这套体系完全是两码事,泉水之灵搭配精灵之光,每回合能加几十甚至上百身材,所以六本卡首选就是泉水之灵,其他什么蘑菇长老,梦境之树,森灵,全部靠后站。这里说一下梦境之树,梦境之树作为刷牌流核心,效果其实也挺强,但是在选择魔法树苗和恐怖南瓜为核心的情况下,有泉水之灵肯定是泉水优先。假如没有南瓜,也没有泉水,那才考虑拿梦境之树走刷牌流。我图片中难度8和难度7都是走的刷牌流,如果转型坚决的话,难度十应该也没问题,不过还是要看发牌员脸色。
接下来就是怎么运营。
最理想的状态,就是第一第二回合拿到两张魔法树苗,第三回合拿一张入场(战吼)卡,给树苗加攻击力,或者成长卡也行。当然,最最完美的情况,就是直接第三回合同样有树苗,那么可以直接三连。然后出一个点金或者升本给点金,继续拿树苗变金色,这样就能在第四或者第五回合形成双金树苗站场的情况。
当然一般做不到这种,两个普通白板树苗也可以,不过要注意,在难度十的情况下,魔法卡给的经验属性,优先拿属性而不是经验,对树苗来说,加攻击力>加攻击力和身材>加血>加经验。
然后下面的思路就是,先看能不能打过,打得过就攒钱上本,打不过就买一波卡,优先买装备卡,然后是成长,再就是入场,或者是强力卡单挂打工。
这里要注意买卡时机,尽量在有商店的时候买卡,这样有额外效果,比如魔法卡,再比如卖卡增加星级,你甚至可以在十回合出头做出来六费核心。
然后就是一些中途比较难搞定的怪(因为只打了一晚上,记不得名字了),比较恶心的有让你攻击力减半,所以我们需要两个魔法树种,把属性尽量平均分给它们,这样遇到这个关卡时,不会因为血接近一百,但是攻击力只有个位数尴尬饮恨。
然后就是全员圣盾的那关,破这一关需要提前留一个食尸鬼(应该是四本卡,身材4/4,效果是圣盾,盾破的时候对敌方全员造成4点伤害),还有就是后面一些高身材小怪。处理这种可以靠装备和站位两个处理,装备有两件比较适合,一个是攻击时减少一半受到伤害,另一个是攻击时回20点血。站位的话站到最角落,也就是右下角,这样不会因为第一第三个格子单位死了,自己一个人站中间挨揍这种情况。
最后就是比较适合的商店,刷同类型的应该算是首选,方便找泉水之灵和精灵之光,其次就是买两张怪给魔法卡,这个很容易凑出来金泉水之灵和金森灵,蘑菇长老这些东西,因为可以存钱,所以留三四十金币到这个阶段,很容易找出来自己想要的。再然后就是2块钱买怪,这个更适合梦境之树,假如说你有两个梦境之树,可以无脑刷牌,如果没有的话,还是慎选。
至于装备,装备效果其实很好,但是自然流恰恰是最不吃装备的,因为身材够大,我们艰难的只是中期过度,等到后面有没有装备其实无所谓,所以我更倾向于前面适当刷两三个装备打工,顺便拿一些入场卡刷一下身材。
其他的应该没什么可注意的,我也就玩了几个小时,明天再研究一下其他流派。
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