明日方舟生息演算 第三结局 BOSS—搭档如下:
这第三个BOSS比前两个菜太多了吧
拿个柱子就能拦他三五分钟了
哥们你小弟我都快吃完了 你咋还搁这锤柱子呢
桃大将军督战摸鱼中
第三结局BOSS相比前两个BOSS的难点在于剧情支线的触发
比前两个BOSS的触发更加繁琐 大概要两三局才能触发完整剧情
然后选择刺杀王酋军BOSS就会变为 搭档
话说第一结局压根不用什么剧情 随便打都是第一个冲锋官
第二结局召毁者感觉才是三个BOSS中最难处理的
毕竟召一堆自爆虫
浅说一下搭档的打法
嘛如上图 开局BOSS会在几只狗和杂兵冲家后跟上
这个时候把他放过去 然后拿研究室造的挡四挡五桩拦住就行
如果拿干员拦的话BOSS强力击是aoe高伤 一锤能送走塞爹
反正看见桩没了就补个桩
另外BOSS占用阻挡数好像是2还是3来着
用拦人桩拦着就行 没有强力击BOSS压根没法破桩子的甲
然后前线开始轰炸杂兵就行了 除了反伤怪和泥岩的手下
其他的全是杂鱼
注意反伤怪别把核心反伤了就行 其他无所谓
然后第二把单吃了
嘛本来是B站看见托老封路自动入坑的想玩玩的
结果BOSS的路线上压根没有能自动入坑的图
然后就想让他进我家里跑马拉松的
但是还有六天才到家门口
前面还有三波敌袭要来我家里跑马拉松
还是直接截胡好了
睡了 明天再玩玩全员入坑
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