明日方舟生息演算如下:
我玩了几把感觉就开头比较难受(刚开始缺的资源太多了)注要有几个点吧
1.饮料(也就是体力)
用来让干员上场的
最好先刷满12个草,基本上不用去刷肉了(我基本上不用)
2.升科技
我觉得优先升木头和石头比较好,之后打演算比较舒服,开局就可以做实习站
3.大本营布置
这个是看个人喜好吧
我喜欢这样放,空一条道,小火龙快乐位,旁边补一些高台
记住是风壁!!!它才可以让敌人绕道,别做错了。
有缺的或不足的请在评论区指出(别喷),具体局内怎么打开B站吧
以上就是明日方舟生息演算相关内容。