诸神皇冠普通法拉猴在中后期的作用如下:
众所周知,法拉声望尊敬后,一般都直接忽视猴子去找精灵了。
主要也是法拉猴在日常中十分鸡肋,(猴神除外),这里讲的是普通猴在速推的一些心得。
作用1,庄园打黑工,林场和渔场。
作用2,自杀盾速推流拉士气。(特定占堡贸易狩猎)
首先,这里对作用1进行说明。法拉猴适合打的黑工的是林场和渔场。当下主流走向是法拉佩尔先尊,那么自然会有疑问,为什么不用佩尔来去渔场打工呢?在获得佩神后,我个人会逐渐放弃原有的佩尔普通血,因为佩神超长的寿命,基本稳继承公爵,这样也就没必要继续保留剩下的普通佩尔,到佩神450岁左右给佩神开宴会,然后花几代来扩大种族数量,混血神子则可以提前一些,并且这不会影响佩神的换代。
当然这仅是针对速推流的一种方式,其他种族也适用。
那么接下来就是针对于林场的分析,林场产出的红檀木在中期拉神像等级十分重要,如果追求产量最大化的话,就有人会提出用宏朝和祖扎岂不比用法拉猴更好?毕竟无神像的情况下宏朝和祖扎敏捷峰值都可以达到3s,这里存在一个问题,宏朝和精灵一样都属于稀有血,用有限的相亲次数去找宏朝会挤压法拉找精灵的次数,而法拉猴种族的延续只需要玩家利用老年角色抓精灵的同时顺便抓几个高血猴就可以,并且宏朝的结婚花费很贵,达不到这里法拉猴的第二个作用,就是拉士气。同时,虽然祖扎结婚也很便宜,敏捷也高,但也存在挤压精灵相亲次数的问题,这里就见仁见智了,毕竟有的玩家就追求在最短年份拿到更多红檀木。
然后就是古特以及瑞格对法拉猴的一个对比分析了。
这三个种族无神像的敏捷峰值是基本一致的,首先可以pass瑞格了,这里不过多解释。
然后就是古特血了,古特属于高敏高力,在石场也可以发挥作用,结婚也便宜,但古特血自带的特性就很蛋疼了,部分特性会减寿,也就是说古特会需要经常结婚来维持种族数量,所以个人不推荐古特。关于石场的话我也更推荐力体双高的牛头,也就是只需要维持牛头,法拉猴,精灵这三个种族就可以保证庄园有一个不错的产出了,至于产出最大化的话则需要更多种族,未必更好。
第二个作用就是拉士气,虽然有自杀盾维持士气,但总存在掉士气的情况,法拉猴的贵族婚宴(加15士气那档)是性价比很高的拉士气方式,因为狩猎贸易的产出也包括法拉猴贵族婚宴的材料,同时同一档位贵族婚宴相较于其他王血也更加便宜。
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