诸神皇冠诸神皇冠萌新如何快速成长指南(下)如下:
上半部分:
9.神器注意事项及实用神器推荐
神器任务都是要完成的,每个神器任务都有四个阶段,每个神器任务完成后可以获得1结晶1辉月,还是不错的。
群岛的神器任务完成四阶段后送神器本体,注入时也不需要过血统试炼,大陆的神器需要自己做传家宝注入成为神器,四阶段完成后需要对应的种族血统绑定要注入的传家宝去过神器试炼,试炼还是比较容易的,过了试炼后神器就可以在家族里面转让给其他人了。
神器任务注意点:
1. 先开启神器琴一阶段(开启诗中秘境,完成每个诗中秘境剧情可以解锁对应神像的神识系统、秘境、还能获得1星海,牛头秘境还额外送一个饰品)。神器任务是可以全部同时开启一阶段的,但同一时间只能进行一个神器任务。
2.群岛小盾锤子二选一:完成小盾或者锤子二阶段后会有一个选择剧情,选择继续抗争是给小盾,选择和平共处是锤子。选择后将关闭另一个神器的任务进度,但会在你完成四阶段剧情后送你一个被关闭神器任务的神器碎片,可以自己去铁匠铺进行合成。这边个人建议拿锤子,因为自己合成锤子比自己合成小盾要贵。
1. 古特的神器任务:武器的神器任务需要在赛宁完成赛宁的5-9盾任务,衣服的神器任务需要在希尔完成希尔的5-9盾任务。
实用神器推荐:
1. 法利姆(雷主,雷启法杖,用铁匠铺自己打造的恶魔的祈祷注入),改造路线:镶球-允能-聚能。
2. 晨光(剑圣,内宗,雷主衣服,用在商会主城购买的时之心注入),改造路线:减重-灵巧-洞察。
3. 杜纳尔(大剑,剑圣,用铁匠铺自己打造的瓦提肯巨剑注入),改造路线:镶球-允能-强韧。
4. 迷海银甲(统御,重骑衣服,用牛头主城购买的灰烬熔岩注入),改造路线:增重-硬化-精密。
5. 编织者·无尽之音(诗人神器琴,用铁匠铺自己打造的奥尔维克注入),改造路线:增重-武魂-自己决定。
6. 黑夜(雷主,诗人衣服,用在商会主城购买的时之心注入),改造路线:镀银-赋能-专注(雷主)。
7. 铸火熔岩(天启,铁甲军士,用牛头主城购买的灰烬熔岩注入),改造路线:增重-硬化-精密。
8. 断绝(内宗武器,用神器任务送的断绝本体注入),改造路线:增重-加粗-硬化。
9. 暗夜之子(大剑衣服,用古特主城购买的鳄鱼的守护注入),改造路线:镀银-镀银-驱魔。
10. 圣枪·斯瑞德(重骑武器,用铁匠铺自己打造的毁灭者骑枪注入),改造路线:增重-加粗-硬化。
11. 璇玑弩(统御武器,用神器任务送的神器本体注入),改造路线:增重-加粗-硬化
12. 无名之刃(刀客武器,用商会主城购买的凝光弯刀注入),改造路线:镶球-能量-自己决定。
13. 自然之灵(刀客衣服,用在商会主城购买的时之心注入),改造路线:减重-减重-自己决定。
14. 圣盾·阿什昆(天启,铁甲军士副手,用铁匠铺自己合成的不灭之誓注入),改造路线:减重-减重-镀银
15. 埃德曼之盾(统御,重骑副手,用任务送的神器本体注入),改造路线:减重-自己决定.
16. 圣典·救赎(雷主,雷启副手,用用任务送的神器本体注入),改造路线:减重-自己决定.
17. 瑶军(重弩武器,用任务送的神器本体注入),改造路线:增重-加粗-硬化。
18.圣弓·铃兰(分为长弓或者短弓,长弓就玩长弓手,用铁匠铺尊敬合成的红林弑神弓注入;短弓就玩丛林/游侠,用法拉主城购买的精灵的祝福注入),改造路线:增重–蟒蛇–硬化(长弓)/镶球-允能-自己决定(短弓)
基本有用的就上面这些,剩下的都是用不上的神器,。需要注意的一点是:如果把神器分解了的话,是不会返还注入的3辉月1结晶的,所以神器的注入跟分解需要谨慎哦。
改造孔简介:
改造孔最高有3个,取决于你的传家宝等级,1孔是全部装备都有的,不需要变为传家宝。10传家宝有2个强化孔,40级传家宝有三个强化孔。强化孔的改造最好是全部刷到橙色的5级。2孔跟3孔有保底出橙的重塑值,简单来说就是刷满下面的重塑进度条(800重塑值)必出橙色,二月拜神瓦提肯可以加快出保底的重塑值。
满级铁匠铺有免费11重塑的机会,用完免费的11次还没出的话,就得自己消耗重塑结晶来刷。个人建议是前面两孔直接刷,不是全橙就回炉,前面两孔回炉成本不算太高,可以节省一点重塑结晶。三孔就没办法了,回炉成本太高了,提前拜神用重塑结晶刷吧。
10.家族和传家宝
家族只需要一个家族就够了,方便角色共享传家宝,如果前面建了很多家族的,可以等某一国家声望尊敬后,只玩这个公爵家族的后代,这样子就能慢慢地只留下一个家族了。
,然后个人补充几个传家宝的注意点:
1. 传家宝的属性是按照注入总属性的比例计算的,前期不需要练极限传家宝,没啥用,你后面使用角色注入的属性会把原来的传家宝属性比例弄乱。等传家宝60级后,弄个指南针工具人,花点水晶充置传家宝属性再练就行了,练完后可以把最终属性全部锁上,一了百了。
2. 感意套跟力技套就够用了,别做力敏套,力敏套早过时了,有条件可以弄个力体套转翼骑守堡。一般来说,做一套一转大德跟一套一转长弓的,就完全够用了,物理主力一般吃的都是长弓属性,法师主力一般吃的都是大德属性。
3. 实用的1结晶工具传家宝:红林弑神弓:减重-磨锋(用于神子吃长弓快速练级,不打算做神器,不升级的情况下,2孔减重-磨锋性价比高于增重-蟒蛇)、自杀盾(任一蓝装小盾):减重-自愈1级(让一个血少的角色装上,打任务跳回合等死,用于不掉士气快速推时间)、金刚杵:镶球-允能/能量(用于辅助主教or辅助天启续航,我允能是方便天启兼职突击使用,不考虑突击天启卷分的话能量日常更舒服)
4. 极限传家宝需要配合指南针工具人,指南针工具人可以酒馆抓或者自己生,酒馆抓的指南针最高为1b5e,自己可以生1a5e的指南针,但三个技能神像(科内塔,帕洛,塞南)等级不能超过10级。
5. 推荐制作的极限传家宝:雷主极限意(方便屠系转职升级信仰技能等级),内宗/大剑/剑圣极限技(增加输出伤害,方便雷主转职提升精准技能等级),重骑/翼骑极限体(增加伤害,提高卷分能力)。传家宝分解后结晶是全额返还的,所以不要怕,可以多尝试不同组合。
11.士气、军团技能,日常推年操作
士气影响军团技能、海盗入侵几率、军团成员状态、庄园收成。最好一直维系在150以上。高档结婚、打任务、勇士节战斗可以增加士气,丰收节不发工资、低档结婚、跳月份不战斗(切图、休息)会掉士气。
军团技能前期法师少的时候选择战吼,后期法师多选择战歌,队伍领头位置给主力(能提高续航能力)。
个人日常推年规划:
1月打任务(试炼)→2月拜神去法拉林谕村→3月林谕村启航节换完东西,去主城看看哪里有好任务,接下。然后传送到该任务的主城换启航节,换完打任务→4月去林谕村→5月在林谕村精灵相亲,相完看看任务再决定去打任务、打试炼、还是去群岛→6月需要升级技能就拜神→7月自由活动→8月过完丰收节自由活动→9月自由活动→10月勇士节城市有想打的任务就过去,勇士节打完打任务→11月跟10月差不多,有想打的任务在亡人节城市就顺道过去拜个神打任务,没有就自由活动→12月,没有需要快速升级的角色的话就自由活动。(点击游戏年份,可以看到每个月有什么节日,这些节日能干嘛)
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任务的话,前期优先打有升级城堡庄园材料的任务,像任务奖励有花岗石、古橡木,紫衫木、香料牛羊这样的,优先考虑。特别是花岗石,可以说是前期升堡超级重要的物资,打任务时可以接取常驻任务里面的神器委托任务跟切换地区对应神器的收集材料任务,效率更高。
跑商现在属实有点没必要了,当然,牛头那个30金币跟一些顺道的跑商任务还是可以接的。现在金币的主要来源是生产设施酒窖酿酒以及路过各国王城的时候,在内城的王家密商用银币买金币(一年买一次),商会声望可以结婚萨尼德罕(黑肤色白衣服),他们是结婚费用最低的种族,没有之一。
12.城堡等级,活动日塞攻略
城堡等级最高22级,不同城堡等级影响占堡周塞次数跟日塞次数。(10级能占6个次级城堡,15级每天能打三次日塞,20级每周能打2次周塞,21级能占5个核心城堡)
升堡思路是:前期砸锅卖铁升到18堡,18堡后需要大理石跟红木(庄园林场石场8级后生产),然后推年升到21堡,21堡后不急升22堡(22比21就多个城堡主厅升级,可以每年多3个相亲对象)。21堡后可以把市场(降低高级材料的购买价格)、训练所(学校,历练)、炼金工坊(合成珍稀道具、药水、转换道具,合成除了魔法符纸可以赌,其他都建议拉到必定成功)、铁匠铺(增加强化成功率跟改造免费重塑次数)、神殿(建神像,供奉先祖)都升级上来。
限时活动有个要塞征服战,三天刷新一次,九天一轮。会随机把9个日塞每次指定三个,三天内打指定要塞5次可以领完全部额外活动奖励(剩余四次自由安排,建议没升满城堡跟庄园的多打鹰巢要塞)。这个还是建议跟着活动要塞进行攻打跟领取的,毕竟奖励有经验药水、辉石自选箱和高级材料自选箱。
在活动期间(3天刷新一次)内,只要第一天组队或者开房攻打过要塞或者跟车领取过要塞奖励,第二天和第三天就可以不用组队和开房,实现一天打鱼,两天晒网的直接领取。(注意:不是活动要塞的要塞快捷领取要点击左上角的显示所有要塞哦)
13.占堡推荐以及守堡建议
18堡以前,无脑占石头木头的升堡流就行,按这个占堡跟拜神。
18堡后,能稳定打鹰巢的话可以选择换双格文占堡,双格文的好处是有兽角,也能提供后面庄园升级需要的古橡木跟紫杉木。
城堡庄园升级得差不多,需要做群岛神器任务,需要大量精金的时候,可以改成狩猎+装备改造占堡,好处是能出兽角+精金。
海外神器任务弄完,不缺精金。刷声望的时候,就可以转狩猎贸易了,狩猎贸易是目前个人认为最舒服的占堡。葡萄酒香料丝绸玉石兽角啥都有,唯一的缺点就是泰国丸美!
全尊以后(或者暂时不需要刷声望),可以考虑双切(拜神两个都是拜切瓦的欧里克)占堡,双切的好处是有鱼子,但配套的次级城堡只有四个,剩下两个自己随意占就行。谁让鱼子实在是太香了呢。(缺点是不能推年太快,毕竟1年4匹战马属实有点顶不住,推年快的话可以跟狩猎贸易占堡换着来占)
注意:拜神有高级材料的话就顶拜,没有就高拜。占堡主要是为了节流,减少去市场买材料的次数,毕竟市场卖的东西实在是太贵了。
占领城堡中间有一个数字,那个数字就是守堡队守堡的成功率(要是前期你放了人还是成功率0就没必要了,还不如把人放去训练所历练,历练还能赚回来一点材料)。右边有一个占领时间,占领时间到了就会有电脑来攻打你的占堡,守堡队要是成功守堡了就不会显示被攻打,并延长占领时间,反之则显示被攻打,需要你自己去守。
守堡队的守堡成功率最高为97.5,跟守堡队的属性、职业还有装备有关。建议把不要的上自专一级三转大德吃60-70级左右(感意属性不受刷老影响,练一队能守好久),转成翼骑,然后装备是牛头主城的三件蓝色防具:雄狮、银狐、灰烬熔岩,武器也是牛头主城的蓝色武器茴香之触。一孔改造全部增重,就差不多拉满了。
14.庄园讲解以及如何卖材料
庄园,是这个游戏开源(挣银币)的主要来源,开启庄园需要塔里裴开放,7级以后需要塔里裴友善。庄园最挣钱在于开启特殊资源之后,一般来说,除了石场、林场、矿产需要固定生产大理石,红檀木,凝冰石来提供升级材料,其他都是哪个价值高,就选哪个。当然,农场的麦穗跟蓝纱可以换着来,毕竟黄金麦穗可以酿酒跟做金面包。
需要特别注意的是,庄园的特殊资源是需要消耗大量粮食的,一旦粮食不够了,会自动重置清空特殊资源。所以一定要保证粮食的充裕,一旦发现提醒你断粮,得赶紧去庄园恢复特殊资源的生产,不然分分钟错亿。
庄园产出受工人属性还有工人的生产特性加成,SSS可以加成百分之七,丰收之子百分之九,天文知识百分之六。天文知识+丰收之子是可以通过训练所的学校稳定传授的,所以前期还是很建议在学校里面放有这两个特性的老师。杂役的话虽然说可以减少自然灾害的损失,但据说实际效果不是很明显,放1个高等级跟5个一级的闲杂人等进去求个心安就行了。
所有庄园跟占堡能产出的材料都是可以拿去市场卖银币的(可用自杀盾不掉士气快速推年刷材料),当然,也别全部卖光,留一点点备用等产出就行(一下子卖完后要是突然需要就很麻瓜,同理,面包如果大家要一次性把市场一年的面包买光的话,我是建议在8月丰收节后再进行这个操作,不然等你吃完了后面要用,然后又发现买不了的时候,就很绝望)。高级材料不能卖的我给你们圈出来了,玉石红宝石精金有需求,但不那么大,可以适当卖一些。
15.生产设施产线建议
生产设施目前有3个:窝棚、作坊跟酒窖,生产设施是给你减轻粮食压力的,不是很适合卖银币赚钱,大家和我一样把他当作一个辅助功能就行了,生产设施产出的物资会在8月的丰收节把一年的收获统一交给你。
窝棚:用牛羊生产奶,不消耗牛羊(分批量每年给你返还),每年8月丰收节可以获得奶跟返还的部分牛羊。窝棚3条生产线就足够用了,完全够做2条黄油的奶。
作坊:可以生产约会用的食物跟黄油肉干鱼干、金面包,开四条线。2条黄油线是固定的,用窝棚生产的奶就行了(相当于白嫖),黄油也很充饥,在庄园开特殊产出之前基本上两条黄油足够你吃的(不用买面包)。另外两条看你占堡,要是占堡产鹿肉你就做肉干,要是占堡产鱼跟盐你就做鱼干,反正就是尽量低成本减轻粮食压力。需要约会食物的话优先把产线腾出来给约会食物,伯爵以下就不需要做约会食物了,没什么用。金面包用来开骑士以上的宴会(一般用于刷声望或者给35岁以上嫁不出去的公爵伯爵强娶),不够金面包开宴会时候就做。
酒窖:开四条线,前期可以买糖做朗姆酒,去酒馆开彩票,反正花不了多少钱,总比水晶抽合适,运气好的话能出到S面板的角色。有杜松子的话就酿杜松子酒卖银币,后面就是两条线不停产陈年金琥珀、百年金琥珀(商会主城换金币),看自己需要生产金琥珀酒(公爵宴会强娶)。酒窖所有酒都是能吃到那个酒窖等级生产线加成的,建议优先把酒窖等级拉满。
16.神像升级,神识(圣物神子),混血,后期法师
提一下11月的,简略图在下面,应该看懂没问题吧,一般建议高拜,主力拜满是没问题的。比较实用的有:单上古能活220年,能拜神九次+45年。上自专不拜神能活370年,能拜神三次+15年。神子(纯血)一般能活500多年左右,神子很久很久才会衰老,但要注意神子衰老减四维后很快就会走了,所以一定要提前做好准备。
部分神像是可以提升到三十级的(旁边有个升级的小箭头),10级跟20级后可以用大理石跟红檀木突破等级上限。
能升级的神像建议优先升6月拜那三个技能神像(科内塔,塞南,帕洛,平时升技能高拜,提升神像等级顶拜),这三个神像可以提升苗子的属性极限成长,。(对于萌新来说最直观的表现就是帕洛30级可以让佩尔孩子出现2S力的面板,塞南30级可以让白精孩子出现2s意志的面板。)
神识部分:通过诗中秘境的剧情后,对应神像会开启神识功能,目前有5个神像拥有神识。分别是:法拉-格文,佩尔-科内塔,切瓦-欧里克,牛头-索弗利夫,古特-帕洛。解锁神识后可以在左下角选择自动供奉,每年可以供奉3次,供奉档次越高,加的神识越多。(供奉需要的辉石可以通过每周两次的诗中秘境里面的神像秘境获取,当然活动也会送辉石自选箱子)
神识可以用于提升圣物跟觉醒神子,放圣物进去也是需要消耗神识的。一般来说,先弄第一个神子,再放圣物进去慢慢升级。圣物技能()就不用问点哪个了,没限制的,只有神识跟辉石足够,可以全部点完的,重点是进阶圣物的星海,是真滴缺。对于大部分人来说,真正问题是你把圣物能点完了,但是没星海进阶。(卷分的话圣物升阶法拉>切瓦>佩尔>牛头,不卷的话,你玩啥就升啥)
神子觉醒建议等神识通神(最好是自动供奉到没办法自动供奉)再觉醒,因为现在神子觉醒后可以使用神谕之眼。神谕之眼的好处是可以增加重新觉醒(立马投胎重来)的机会,可以看三次,第一次免费,后面两次需要消耗神识(神识不够可以现场用神魂石)。再加上本来觉醒的一次,玩家一共可以在四个觉醒面板+神特里面选一个自己最满意的面板+神特组合。如果四个都不满意,可以选择返还神识,会扣掉一点神识。
神子方面提高一个纯血的最低觉醒标准(仅供参考),纯血觉醒前一定要带种族百分比特性,觉醒后最好选有百分比的神特的,如果没有,建议返还。前期优先级方面(佩神>牛神>切神>猿神>古特神)
佩神:有科内塔之怒,sss技s力,c敏以上(神像等级低的情况),觉醒后有洞察,洞察+夜之吻是最佳选择,纯血就别选意志了,意志会吞掉科内塔之怒。职业方面,低配置大剑,高配置内宗,可以玩剑圣。(内宗配置要求比较高,需要3阶晨光+束魂帽+断绝满级强化才能玩得爽,配置不够的内宗玩起来很便秘。大剑士无疑比剑圣更契合佩神,佩尔圣物对大剑士的加成远高于剑圣,从性价比来说的话,加强后的大剑士绝对是萌新的最佳选择。当然,重弩跟剑圣佩神也是能玩的,只是不那么主流,这里就不讨论了,建议跟主流走)。技能搭配的话,(剑圣内宗大剑都一样)建议:屠杀(刺客)/蹑影追风(内宗),长虹贯日(内宗),狩猎欲望(弓箭手),信仰唤醒(主教)。
牛神:有瓦斯提亚后裔,ss体s力B技B意(神像等级低的情况),觉醒后有自信。职业前期天启是最佳选择,能保护后排还能兼职激励狂热主教、卷分突击天启。勇敢牛牛,直接护五百年周全,满满的安全感。当然,也可以玩铁甲小宝(铁甲军士),统御,重骑,翼骑。技能搭配,(天启)建议:激励(主教)/狂热(主教)/突击指令(统御骑士),完美格挡(王室禁卫)/信仰屏障(重甲僧侣),自然韵律(大德鲁伊),信仰唤醒(主教)。
切神:有欧里克的神力,s技ss力s体(神像等级低的情况),觉醒后有水之灵。职业:统御、重骑。前期个人推荐统御,统御过日常还是比较舒服的(手长腿长,圣物技能选择海甲跟免疫减移动),重骑多少有点吃配置(圣物技能选择海甲/反击作战·强化跟骑枪1穿2),主要升海甲就行,后期还是重骑猛的。(统御)技能搭配:屠杀战意(刺客),格挡反击(神鹰侍卫),狩猎欲望(弓箭手),信仰唤醒(主教)。
重骑由于我配置不够玩的不舒服,没怎么玩,这里就直接截图重骑大佬的建议原图,大家可以参考一下。
猿(法拉)神:太吃配置(起码3阶圣物+神器)了,不建议做神子,不实用。神识留着做法拉圣物吧,法拉神识这么贵,圣物这么强,怎么看都是做圣物性价比高。后期配置起来了卷分可以混黑猴刀客,超级强,前期就别想了。
古特神:娱乐神子,神子强度不行,圣物也不行,造价还贵。一般用于打卡纪念,没什么好建议的,萌新非要做只能建议你耗子尾汁吧。(后期可以混死同刀客,强度也还行)
神子升级培养可以搭配网站计算属性,特别好用。神子衰老后,可以转职翼骑去阴间竞技场卷分,总比普通角色分加的多,。需要转翼骑,精通,技能传授强壮战马跟惯性冲击(都是重骑的技能)。
混血方面:佩神切神一般混古特同类相食(百分比)跟赛宁太阳之子(百分比),满血百分比找满血百分比,后代就有几率出现同时携带两个种族百分比的。混同类容易出一点,性价比比较高,混太阳难遇的,上限比较高,萌新可以先易后难。但个人是不建议第一个佩神混科同的,成本太高,而且出货难度特别大,非常劝退,而且你前期没配置也不能很好地发挥太科的潜力,多少有点浪费。牛头的话一般混玛夏提升意志或者混希尔台地牛,但纯血牛强度也是很高的,和混血相差不大,所以不混也没关系。
(娱乐跟收集随便混都行,开心就好)
妥协混血法:只要要混血方的百分比,面板还不错,就可以觉醒了。譬如:佩神混古特同类,只要孩子面板力技有2-3s(无神像,神像满级的话3-4s),有同类相食。就可以觉醒赌异色瞳+意志,强度比纯血高,也容易出,性价比相当不错。要说唯一的缺点:就是颜值嘛,大概是长这样的。
后期法师都是要上信仰屏障(复活技能),吃90-120大德鲁伊属性的(雷主要大德的感知成长,诗人要大德的感知+意志成长)。追求更高强度的法队的可以混血:满血上自专配满血瓦诺,可以出上自专神跟上自专神恶,能拥有两个百分比特(20%感知10%意志),强度在线。感意面板都不错的上自专神跟上自专神恶雷主可以选择吃密使,有条件的可以把技能自然韵律换成精准鼓舞(长弓),就是妥妥的高配雷主。主诗人是飞鹰颂,信仰屏障,自然韵律,信仰唤醒。副诗人信仰唤醒换真意,队伍里有1-2个主诗人就行,最好是3s感上自专(上自专神,上自专神恶)的女白精(裸感300以上)。
17.周塞
1.,最简单的要塞,需要注意点:不要主动锁定BOSS,利用溅射伤害或者反击把他打死就行。
2.,这个难度跟远涯差不多的,注意一下回合结束的时候不要踩在红色的格子上面就行。
3.,这个也不难打,就是需要两个独当一面的主力,分开走,拆塔把路打通就行了。
4. ,就是禁魔石碑比较麻烦,一共有三个禁魔石碑(给你们圈出来了),点击禁魔石碑可以看到禁魔范围(黄色的格子),留意一下就好了。
5.,有点像远涯+风暴最终版,难度较高。需要注意回合结束别踩红格子,法队的话需要人均复活,BOSS会发动全图攻击。这个就是看配置,配置能过就能过。奖励的东西也不咋地,属于那种拿了首通奖励后不会继续打的要塞。
6.,机制最恶心的要塞,难度较高。需要一个援护给队友挡伤害的前排,法拉圣物技能带免疫摄魂,别拆副塔,直接打主塔。后期配置高的话还是比较好过的。
18.符文跟卷土噩梦
符文最近优化了一次,相同词条的不同符文合成时,不锁定也能在合成的新符文上大概率保留相同的词条。不过最实用的还是合成符文石使用七彩石锁定的词条可以稳定提升数值。这样一来,多个最大属性实用的词条集聚一个符文上成为了可行的操作,符文系统的作用无疑是大大提升了。对于前期玩家来说,最为实用的无疑是最大属性属性的祭典(30经验加成),最大属性森林(回合开始百分百回复1AP),最大属性战线(百分百给队友挡伤害)。
符文打卷土掉落,困难以上的卷土BOSS有首杀符文奖励(一个月刷新一次)。群岛也会掉落白色符文,橙色以下不是驮马的符文都可以统一分解换魔法符纸。七彩石用于符文合成的时候锁定属性,太阳鸟羽用于拆已经镶嵌上去的符文。现在打卷土也有几率掉落七彩石,不同难度的卷土BOSS加的卷土积分(王室勋章)不同。
简单介绍一下几个个人觉得前期比较实用的符文吧。
驮马:增加负重。(白精衰老后继续打工的关键)
祭典:增加经验加成(首杀困难神子)
森林:回合开始概率回复1AP(首杀困难泰勒斯)
禁锢之手:概率禁用目标使用AP技能一回合(阴间竞技场打对面复活)
战线:队友受到攻击时概率援护(刀客搭配神器衣服自然之灵)
神域:主动攻击击杀目标时,回复生命(首杀困难慈悲的哈夫丹)
秘法:增加AP技能伤害(首杀困难血腥梅涅尔)
决心:概率忽略物理防御力(首杀困难灰影,用于打噩梦威利)
利爪:攻击后回血(首杀困难叛乱骑士)
凤凰:收到致命伤害,概率免死(首杀惩恶四骑士)
目前有6个噩梦卷土boss(低配通过攻略):
1. ,这个BOSS属性很弱的,没啥太多的技巧,配置够了就能过。(人均复活是肯定要的)
2. ,可以超低配置逃课,属于单纯用技巧就可以弄死的BOSS。
3. ,需要一定的技巧+配置。利用走位把boss跟他的援护小弟分开,然后一回合秒杀。(注意:不同等级狂热效果可以叠加)
4. ,需要物理C,小兵太多了,雷主没办法的。
5. ,比较麻烦,老是瞬移跑路,需要复活法师扛伤,后面伤害够的话直接在他有蓝之前秒他。
6. ,机制恶心,需要技巧。后面配置起来可以赌决心长虹跟雷主反击。
能把这份攻略完整看完并理解,你也就能出新手村了,剩下来的就是配置的积累了。加油,未来大陆的第一佣兵团非你莫属!
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