本贴不是攻略,算是游戏杂谈,若有思路有误之处,还请各位更加懂行的兄弟指出。
自从两天前玩了一把连击风,我突然就爱上了这个玩法。
以前也玩过,但是连击风高贵的手操乘区让我望而却步。前两天真就是闲得无聊随便组了一个连击风盘子,想着我从来没认认真真玩过连击风(甚至奔雷的时候我都是技伤风全自动打个两分四十五满足了),然后就不能自拔了。
相比较其他需要手操的流派,比如鲤鱼pf,鲤鱼pf可以说是入门简单,精通难。连击风是入门难,精通更难。
难点在两个地方,一个是不能打出pf,另一个是不能掉坑。
自己失败了一遍又一遍,也算总结出一点经验。
1.当你的角色靠近弹板时,不要点击你的屏幕,也不要释放技能。我自己很多失误打出的pf都是因为角色靠弹板太近时放技能导致的,手动放技能的时候好像会默认你点击了屏幕一次,也就会触发一次弹板的上下点击,如果角色靠弹板的距离太近,那就会触发弹射。这个原理不难理解,但是真到了自己操作的时候,那是真的容易不小心点错啊,一个八百连击的pf3,真的是b格和血压同时拉满,别问我怎么知道的。
2.当你的角色从上往下飞的时候,狂点屏幕就没错了。这点是为了防掉坑,你可以想象一下一个一千二百连击的掉坑,我愿称之为低血压最佳最佳治疗方案。
连击风的上限是毋庸置疑的高,礼仓唯的出现让连击风的容错率有了极大的提高。
本贴不是攻略,算是游戏杂谈,若有思路有误之处,还请各位更加懂行的兄弟指出。
自从两天前玩了一把连击风,我突然就爱上了这个玩法。
以前也玩过,但是连击风高贵的手操乘区让我望而却步。前两天真就是闲得无聊随便组了一个连击风盘子,想着我从来没认认真真玩过连击风(甚至奔雷的时候我都是技伤风全自动打个两分四十五满足了),然后就不能自拔了。
相比较其他需要手操的流派,比如鲤鱼pf,鲤鱼pf可以说是入门简单,精通难。连击风是入门难,精通更难。
难点在两个地方,一个是不能打出pf,另一个是不能掉坑。
自己失败了一遍又一遍,也算总结出一点经验。
1.当你的角色靠近弹板时,不要点击你的屏幕,也不要释放技能。我自己很多失误打出的pf都是因为角色靠弹板太近时放技能导致的,手动放技能的时候好像会默认你点击了屏幕一次,也就会触发一次弹板的上下点击,如果角色靠弹板的距离太近,那就会触发弹射。这个原理不难理解,但是真到了自己操作的时候,那是真的容易不小心点错啊,一个八百连击的pf3,真的是b格和血压同时拉满,别问我怎么知道的。
2.当你的角色从上往下飞的时候,狂点屏幕就没错了。这点是为了防掉坑,你可以想象一下一个一千二百连击的掉坑,我愿称之为低血压最佳最佳治疗方案。
连击风的上限是毋庸置疑的高,礼仓唯的出现让连击风的容错率有了极大的提高。
这是我自己的连击风盘子,配置算是个中等,大多数玩家应该能组出来这个。
珠子我带三个死皇斧还是太过保守了,想打的激进一些完全可以带两个八咫镜,并且把小羽的武器换成八咫镜。
我自己还试过拿连击风打地狱水,甚至ss通关了,不得不说上限是真的高。地狱风打不过,扛不住,其他几个还没试。
这次土偶的那个水系土偶真的可以那这个打,打3 400 000分以上完全没问题。想在最后两天凹分的兄弟们可以试试啊。
最后分享一个连击风的解压图吧,一次不断超爽的。
以上就是世界弹射物语连击风相关内容。