元气骑士前传行走的植物人——自然使攻略[序]如下:
由于自然使出BUG导致钢叶草不吃投射物数量影响,目前BUG已经给LW留言反馈,由于周末在线KF要周一才上班,所以
而且目前BUG造成的意图已大致清楚,因为自然使的钢叶草受投射物数量影响,投射物数量增多会造成严重卡顿,LW出发点是想优化掉卡顿,结果显而易见不卡了,但是也造成了不吃投射物数量的BUG。所以现在先建议大家先别着急做装备,存存资源,毕竟投射物数量太多造成卡顿解决起来需要优化游戏底层代码,难度大了LW很大概率会直接改动自然使的生命怒放技能。
以上导致我这篇攻略只能先出个序章,先简单介绍一下容易出错的误区:
1、生命之种(我被LW骗了)
22号刚开自然使的时候我测了一下,那时候主动使用神眷技能不生成生命之种,生命之种全靠每秒1次16%的概率自动缓慢恢复,导致召唤物不够用。目前已经暗改回来了。
导致我之前配装去考虑奇迹种子配幸运星,80%的几率返还生命之种。
有一说一幸运星还是挺好用的,但是损失了3个羁绊位,所以现在建议大家如果配装里还是有幸运星的话,先等LW把分裂BUG修复了再看,万一他直接把投射物数量加成改成其他属性加成了,那装备又可能白做了。
2、关于分裂(如果BUG修复不改投射物数量加成的话)
分裂羁绊的位置到底应该在哪里,目前基本上就两种情况,在武器上或者不在武器上。
首先钢叶草是受投射物数量加成影响的(虽然现在有BUG)
然后飞叶快刀自带6个投射物
那么正常来说就是我有多少分裂等级,就能给钢叶草多加多少个投射物数量,但是,羁绊召唤来了
羁绊召唤会给召唤物提供武器上的羁绊效果,而且羁绊召唤(黑煞)还会给召唤物提供武器上羁绊的黑煞效果。
那么就形成了两种情况,我们来分别进行计算:
(1)分裂在武器上
首先分裂羁绊给角色提供了4分裂等级,然后羁绊召唤将分裂羁绊给到召唤物,钢叶草又获得4分裂等级,最后羁绊召唤(黑煞)将分裂(黑煞)羁绊给到召唤物,钢叶草又获得2分裂等级。钢叶草的投射物数量=6(自带)+4(角色提供)+4(羁绊召唤)+2(羁绊召唤黑煞)=16,如果武器词条带分裂等级+1,那么就17个投射物,如果配合不败的坚盔(提供分裂等级+1词条已经分裂黑煞羁绊)那就是20个投射物。那么多的投射物对召唤物的提升是多少呢(严重卡顿),16/6≈2.67,17/6≈2.83,20/6≈3.33,伤害提升那么多呢。
但是重点来了,羁绊召唤给召唤物提供的是羁绊而不是单纯的分裂等级,也就是说相应的分裂羁绊所带来的降低投射物伤害也会被钢叶草继承到,羁绊召唤黑煞同理。分裂和黑煞分裂降伤害是乘算的,也就是说60%*80%=48%,伤害会补正到只有原本的48%。
最终分裂在武器上作用给钢叶草的提升有多少呢,2.67*48%=1.28,2.83*48%=1.36,3.33*48%=1.6。
(2)分裂不在武器上
分裂不在武器上,羁绊召唤就不能给召唤物提供分裂羁绊,那么分裂等级就不能被召唤物反复受羁绊召唤和生命怒放加成,仅加成角色拥有的分裂等级,同样分裂羁绊不作用在召唤物身上,钢叶草也不受分裂羁绊降低伤害的影响。
3分裂为4分裂等级,钢叶草的投射物数量=6(自带)+4(角色提供)=10,3+1分裂为6分裂等级,钢叶草的投射物数量=6(自带)+6(角色提供)=12,同理武器带分裂词条投射物数量为13个,再配上不败的坚盔那么最多14个。
对应的提升分别为10/6≈1.67,12/6=2,13/6≈2.17,14/6≈2.33。
分裂不在武器上,单纯的3分裂就已经比在武器上加成多了,后续加成也是每多1分裂等级,多增加16%左右的伤害。
其实细算下来,1分裂等级加成不算高,首先不算此次BUG的影响,单说分裂数量越多,卡顿会越严重。然后钢叶草很多时候投射物根本就打不到怪的身上,打桩的时候就能看出来,每次都会浪费掉很多投射物。所以分裂并不是首选的伤害提升途径,但是钢叶草投射物能吃到的加成又并不多,很多时候是没有办法的选择。
3、扎根
这技能很蠢,站立不动才有加成,但是加的又是植物们吃不到的全体伤害,所以从伤害的角度来说,这个技能是没用的。
而且自然使因为大地穿行的缘故,移动时间居多,很难吃到扎根的加成。扎根不值得投入太多技能点,可以选择点1点,点1的好处是什么,扎根会在角色停止移动约1秒左右生效,全体伤害忽略不计,但是能给角色提供60%的受伤补正,也就是在你停下来招植物、补状态的时候,给你提供一个勉强能用的减伤状态,不加高的原因也很简单,每级只增加4%的受伤补正,加高是浪费技能点。当然扎根是扛不住超炸塔顶的火箭的,大家该移动还是要移动
后续详细攻略等LW修复BUG后再出。
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