出发吧麦芬8.23说一下关于这次游侠的更新!(8.24二编)如下:
二编:都在说这次更新伤害变化不大,我去测了一下,我分别用核心技能的125级(1440%+500)和130级(1472%+520)测了恶兆降临的伤害数值(下面有图),分别是75.9亿和79.4亿,相差3.5亿(32%+20),有个这数值接下来就简单了,算出40%的伤害值4.375亿,再除以75.9亿算出伤害占比5.76%,和公告的40/600的6.6%是不是很接近?差的那1%可能是因为伤害会浮动还有那20点固定值没有考虑进去缘故?这样算应该没错吧。
额。。。你们不要嫌增强6.6%少,你想想看,你打100点伤害增强6.6%就是106.6点,你打100亿伤害增强6.6%就是106.6亿,1000亿就是1066亿,一万亿就是。。。好吧我编不下去了,毁灭吧!游侠,没救了。。。躺平吧,别折腾了。
前面我发过一篇关于游侠恶兆印记消失的帖子,从严格意义上来说那不算bug,顶多算是技能设计上的缺陷,因为那枚印记并没有消失,它只是刷新了恶兆的持续时间,但是相对恶兆15秒持续时间来说刷新恶兆持续时间就显得很多余了,因为最长的一次挂印时间为4.5秒(取恶兆伤害次数最大值8次,0.5秒一次就是4秒,加上这枚印的延迟性0.5秒,总共就是4.5秒),所以这枚恶兆印刷不刷新持续时间对恶兆本身的持续时间根本没有丝毫影响,最终的结果就是这枚恶兆印的作用约等于0。
所以我猜测这次游侠的技能倍率增加40%是为了弥补这一部分的伤害。
晚点看情况要不要放出第三个bug,因为之前录的打本视频没有开伤害显示,所以我不太确定这个bug对游侠是有益还是有害,现在副本佣兵的“优化”又导致我录不到完整的数据,等我录到了再说吧,有益的咱就不放出来了,有害的咱第一时间给他放出来,哈哈!
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