西游:笔绘西行关于牛魔技能分析,没大节奏大概率是不改了如下:
技能特点是真伤虚弱,叠伤叠甲,能抗能打还能自奶,技能是灵力发动,无法开局释放肯定不是一速队伍,所以归为肉队保核类
个人理解阶段:
虚弱我前面机制有过解读,这玩意不吃效果命中和抵抗,甚至不吃免疫和驱弱(甚至闪避都没办法躲)仙魔主战场是以仙为主,那么官方为了赚钱必不可能是妖,一定是魔卡,立贴为证,如果是妖那么大招也一定会像白骨一样带无视克制关系,因为官方自己很清楚逆克制这种debuff有多nc
只要数值正常,大招倍率百分百这种,算上嫦娥加攻和自身叠加,正常叠攻套件15000(不算攻击套装的情况,舍弃暴击换攻击加成很容易高攻)基础面板加上自身叠加和加攻buff可以很简单过三万,排伤秒t根本不是问题,之前白骨是生命叠血90穿,现在牛魔是无视防御百穿,也就是两种情况,碰上白骨高血带着后排死,碰上牛魔高防带着前排死,肉队各位可以根据自己披挂情况来选择办位了,这俩放谁都不好打
二技能能回血还带眩晕回能,重点专武也会根据自身血量情况来变更成吸血或者增伤,十足的魔王,至于反击套是否合适我认为非常合适,反击不仅可以加灵力还能叠被动,甚至还能配合专武吸血或者增伤,将是未来的保核大爹,职业技能情况大概率破军,低速反击流非常合适
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