冲呀!饼干人:王国菜饼工作汇报-近期调优、新版本相关优化如下:
从本篇开始,菜饼将高频次不定时与各位饼干朋友汇报工作进展,日常突发的bug修复进度也会在这里快速同步,大家对游戏体验方面的建议也可以直接评论区告诉我,在空余时间我会逐条查看以及尽量回应大家的呼(kao)唤(da)。
一、最近我们调整了什么:
字长不看版(虽然字也很长):在此前我们优化了黑珍珠群岛躲避闪电玩法的体验,在本周我们缩短黑珍珠跑酷关卡长度(并且增加单局结算的黑色金币数量)、增加黑海之钥水晶购买次数、祭坛中弱势的增益效果出现概率降低;除此外我们非常关注大家对小饼干服装美术反馈的声音,再后续我们将着重对美术制作规范进行调整,预计在下个版本就能让大家看到我们最新的美术表现!更多详细调整内容可参照下方信息。
1、黑海群岛玩法优化:
1)黑珍珠群岛跑酷类关卡优化:缩短关卡长度,同时降低关卡完成要求,提高获得的黑海金币数量(降低黑珍珠群岛肝度)
2)黑珍珠群岛黑海之钥优化:增加水晶购买选项,每日可购买一次,添加黑海之钥获取途径(让大家在不看玩法说明的情况,也能知道黑海之钥可以在哪里获取)
3)黑珍珠群岛祭坛优化:降低较为弱势增益效果的出现概率(为了让大家爽拿buff,一路冲刺)
2、服装美术表现:
1)我们将对后续角色、服装等美术方面投入更多的制作成本,在下个版本大家便可以看到最新角色、服装的美术效果,期待大家的反馈!
2)我们会不定期召集大家填写服装草稿设定问卷,通过问卷选出最喜欢的美术样式,让大家一同参与到美术制作流程中。
二、关于近期反馈的回应:
1、游戏长草期过长,玩到版本中后期枯燥无味,有没有新玩法加入?
1)听到了大家的呼唤声,我们从黑珍珠版本起,就已经开始着手筹备守护之战玩法和公会博物馆系统的开发工作。预计将在下一个版本中正式与大家见面!同时我们的官方账号将会发布相关玩法预告和详细介绍,为各位提供更丰富的玩法说明。当然,我们也会结合当前的饼干进度,对该玩法进行调整优化,旨在降低守护之战的难度及体验时长。期望在不降低游戏乐趣、无需投入大量时间的前提下,让大家尽情体验这一新玩法!
2)除守护之战玩法外,我们预计在每版本实装1~2个玩法,增加版本玩法内容。(如果大家有喜欢的轻度玩法内容也可以在评论区多多留言)
2、竞技场太肝了,能否限制一下次数?
这是目前我非常关注的问题,我们也准备了多套方案,当前处于内部测试进度中,后续将为大家正式介绍,如果大家针对竞技场体验方面有相关建议,也可以通过评论区告诉我们。
三、新版本优化调整(以下调整均在新版本实装,持续更新中):
1、新版本限时活动优化
1)新版本剧情活动取消跑酷玩法(后续也尽量将跑酷玩法取缔掉,若调整难度较大,我们准备添加冲刺道具,大家可自主选择一键火箭速通/手动,该处如果大家有更好的建议,也欢迎留言至评论区告诉我们!)。
2)吸取过往经验,我们将在新活动中将主支线分开,并调整了整体剧情体验节奏,让大家在更新当天就可以体验到很多新剧情故事。
2、副本内增加新角色试玩关卡
我们收到部分玩家反馈,在没有抽到当期新饼干时想有一个体验的机会,针对该情况,我们会结合版本活动,开放新角色体验关卡,一同体验新饼干的魅力。
3、自选宝物卡池机制
接收到很多饼干朋友反馈很难抽到新出的宝物、很难凑齐某宝物的声音,在下个版本开始,我们会对宝物卡池进行迭代,增加自选宝物概率更高的机制,方便大家获取期望的宝物,助力成长!
4、海滩交易所增加超越灵魂石
此前有收到饼干朋友反馈自己饼干达到了五星后,海滩交易所刷新出来的灵魂石无法兑换,要求支持兑换超越灵魂石,听到了听到了!在本次版本更新后,海滩交易所可以刷新出超越灵魂石,帮助大家养成心仪的饼干!
本期先到这里,待我工作之余再来跟各位饼干朋友“汇报”工作,也提前祝大家周末愉快!
以上就是冲呀!饼干人:王国菜饼工作汇报-近期调优、新版本相关优化相关内容。