百分之一【废】猩红同其他AOE及微睡的数据全面对比如下:
12.24日大改————此贴已废
说盛总看我这个贴子改的请你好好想想!!
我快8点肝了好几天才发的帖子你说盛总看我写的半削还是很强才改成这废样……盛总9点开的直播,一个小时够他想好怎么改(来满足所谓的大多数的意见)?还能有自信说出已经测试这话的嘛?
而且我又不光只是罗列了半削,按照盛总说的仍与生命值挂钩和清日常功能的计算(可是有吗?是这样改的吗?并没有。)
【本文涉及大量数据与计算伤害公式 未加杂个人削卡看法 仅供参考】
2.猩红为现猩红 / 2.1猩红为2血+1伤害猩红
首先是 日常满级表现
散射(单体~伤害/4)
< 散射中值得一提的西斯和兰星在日常表现中并不突出,只有超弦中可以上班 所以置后分析 >
全体
显然同期满级普通AOE全体伤害高于散射
再来谈谈这两个高伤全体AOE
(有一点可能内测老玩家清楚 火狗的伤害本来是3生命+1伤害的 伤害过高——测试后改为现在的5生命+1伤害 这仍不改这张低星卡高于猩红之前的所有AOE
猩红与火狗对比明显的碾压 即使是半削后
甚至!即使现20级狗76点伤害都高于这张即将出的所谓的6星神卡73伤害,更别提狗上上位——芙神!
当然说到清日常 睡神队VS芙神队
就启动速度——满配的睡神有米菈充能
芙神的启动也不,45点的全体伤害非20级满配睡神队扛不住
(19级的睡神队四位血+盾均未45)
而睡神队友死了就寄掉了(均在的情况也有时会断 深受其害
除了除了每日委托的日常,当然还有活动日常,论坛可见睡神队一旦碰到冻结debuff,明显明显的寄了
在1/2活动的高buff加成下,无奶妈芙神队成功碾压睡神队,登顶神座(
再者就是谈论芙神队在超弦的表现
本来我只罗列了第100层的表现(因为芙神低层秒杀,1血+1伤的优势在高层表现更明显
+血量的现有奶妈角色只有这些,芙神搭配后四者更优
此处多图多公式可跳过看结果
<超弦队伍图>
<伤害/奶量计算公式对比>
显然在多礼包属性加成下泳装小神+芙神通关100层所需的礼包数远少于 无奶妈全AOE队
说用微睡的 同多礼包下与泥头车伤害公式一样
冲榜大佬都喜欢用AOE 比如这期的鸭鸭!(就用的图里的二队)
而多礼包情况下微睡表现更差 只能含恨止步50关 //
这点礼包睡神是不太可能做到的
削弱后的接近相同(这意味着多礼包下超弦芙神上场时超弦变的更加卷起来的 更加的比拼与时间)——盛总流水+n
(抢过超弦榜一 半夜也得熬夜打——就是争!)
再者比较50层少礼包情况下的表现
(分别考虑了队伍不同所需加成不同)
同等礼包情况下猩红芙神无论是改版与否伤害与回合数表现均远优于 睡神队
睡神回合越多断了死掉的概率也越大
(上期三个号睡神拉满的情况下自动打超弦1.2充能礼包情况下低层平均十几关就会断了死掉 2/30层甚至卡关)
此期超弦腥红未拉满1.2充能礼包自动打超弦
另外两个现在就可期的散射 与猩红芙神属性不完全叠加 上班的机会还在
护盾翻倍与攻击翻倍(生命翻倍不可能出的了吧?不然奶妈失业了
护甲翻倍——西斯 起始(48散射~2010
攻击翻倍——兰星 起始(26散射~1000
附:验证相关材料
【50层/100层血+盾量】
【超弦关卡加成】转换可得生命max+80
以上就是百分之一【废】猩红同其他AOE及微睡的数据全面对比相关内容。