这就是江湖超越自我 神拳2.0版本如下:
无中神拳=隔山神拳>隔山拳>无中拳
何为神拳?
我个人自定义为拳经过改良的2.0版本,建立在二周目的加强版流派,拥有超越一周目的强度,不踩坑 超近道,在全知视角前提下对整个修炼体系发展树做出合理安排资源运营,规避短板,拉长强势期 ,从技术上超越常规才算神拳。
如何选择拳的心法?
关键在于经验,几周目的问题,也就是第几次玩这游戏,或者说游戏理解力能达到什么水平,是否能做到对拳在整个游戏每个环节了如指掌,才能构建自己想要达到的战力目标。
第一选择 :一周目,也就初体验,建议玩隔山拳,因为套路常规易掌握且强度超模,缺点是低氪前期困难。
第二选择:二周目,一般情况无人开启二周目,建议借助我的经验跳过一周目直接开启无中神拳或隔山神拳,因为拳本身强度高且超越了一周目的强度,缺点就是需要有丰富的游戏经验或有人带,比如某极具专研精神的拳玩家哈
第三选择:无中拳?? 别了吧,不考虑。。。
————————————————————————不绕弯弯了,很多人认为我玩的是无中拳,其实不然,我二年前是隔山拳开局到飞鹰才尝试双心法来回切换,所以隔山与无中我都精通,因为无中拳太弱,激起了我对保护弱心法的心,用了一年半时间双心法切换看哪个心法过图速度更快,在飞鹰、青衣、横渊,我的无中拳比隔山拳更快一步过图,其他图都是隔山拳先过的,这也加深了我对无中拳的理解,我想这块内容上应该是无人能超越,为了弥补无中拳的各项缺陷,我构思了大量发展框架,最后只能重开小号进行验证,在这验证的半年内,无中神拳这个流派系统的诞生了,不单是无中神拳,隔山神拳也在无中神拳的思路上诞生了,此玩法复杂,我尝试过如何写出来,也许是文笔不够成熟,现阶段只能通过笨办法一对一指导,才能让更多的人体验到不一样的拳,这就是我现在玩江湖的最大成就感了,无中神拳与隔山神拳有什么区别呢?
无中神拳优势在于成本低于隔山拳与隔山神拳,经改良后无中神拳有成本低、发育快、强度高的游戏体验感,适合346以上氪度,没有明显弱势阶段,可灵活的适应未来版本的变化,路子野,可一条道走到黑,也可随时切成双心法玩。
隔山神拳是建立在我双心法拳的基础上与无中神拳的思路碰撞后的流派,其实与无中神拳属于一个体系,与常规隔山拳相比更强了,适合小月卡党以上氪度,前期弱于无中神拳中期强于无中神拳,缺点是同样低氪前期困难,且不灵活,路线确定后只能隔山神拳玩到底,无法成为双心法拳。
简单说,拳的2.0版本得找我
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