截图这把的话,决胜时刻二狗有一波莫名其妙不跟团,然后队友也都附庸二狗的方向走,女娲也是被迫跟着。
这里有个什么问题呢,就是那波团二狗直接来据点打正面团是能够碾压的,我以5k+场女娲的经验肯定这点。
但是那个时段我们三个是与敌方遭遇,然后没打过,二狗在3打4的团战显露衰败才开大来飞,那开大时机是非常差的,来得太晚了,这边是死的死大残的大残,再飞来也没什么用了。
那其实他来正面团,哪怕没大招只是戳三下然后做为超级兵吃伤害,让女娲有个操作的空间,那样的话那波团战也不会输。
女娲有独特的控场治疗和增防以及自身的稳定续航,团战队友齐,女娲才好在团战中操作起来,用队友去吃伤害保护自己尽量拉扯,同时治疗和增防队友,以及补上伤害反馈给团战。
人齐阵型不散,那对面进来打团,女娲能第一时间打出控场,这往往会使队友有一个缓和的时间去操作去反馈伤害。
这些是刻面零碎的理解,不要僵硬固化。
以上就是闹闹天宫关于女娲团战的一点零碎知识相关内容。