不朽之旅这估计才是老牛想看到的套路,玩家辛辛苦苦,强度不高如下:
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点上这三个主要大点,大概在80点左右。套装是绝地和壁垒。接下来的方案大致是这样的(如果有可以调整的敌方我会在整个方案后/施工完成后补充):
(异常伤害应该是吃伤害增幅的吧,没有说不吃就当做吃了)
一转 勇士
二转 战士
三转 苦修者
四转 英灵
副职业 宗师
技能选择 疾风刺,跳斩,金钟破 ,生命绽放/轮回眼
词缀选择 绝地,壁垒,狮心,神眷,绝对领域。
神格方面可以考虑的有 神圣,月光,冰霜,情绪,灵魂,日曜。
对神格我可以一一分析,
神圣,简单粗暴减少对面45%生命上限相当于伤害提高1-(1÷0.55)≈0.81819,81.8%啊,兄弟们。[当然,也可能是1-(1÷0.7÷0.88)≈0.623]
月光,我馋她15%CD和0.3%吸血,45%增伤倒是次要的。
冰霜,保命用的,可能效果不佳就是了。
情绪,扣了75%的血以后,情绪神格可以出发12次,那么12×1.5%×3=54%,这和灵魂,生命是相同的,而且(对妖刀来说这个神格加成更高,壁垒也是)。
日曜,百分比削血的能不强吗(不要说和神圣放一起削的血量低了,这意味着敌方60%的血线也低了(好吧,削的总血量确实是低了)你也可以选择不用神圣)。
镶嵌,这几个是比较契合的
铭刻的话肯定是要找护甲和闪避的,但这一点我没有研究。
兵装方面有许多奇奇怪怪的想法,比较正常的就是大盾,妖刀这种正常的,或者不朽怜月/焚炎这种被开发出来的。也有一种阴间的东西,比如玛格,剜心。
玛格的玩法需要一点改动,四转器魂,副职射手
词缀的神眷需要改为一骑绝尘(21%闪避)
剜心也有暴击加成,但剜心一星效果,“剜心所造成的物理伤害提高75%”如果对绝地有加成的话就是神器,没有就是放屁。而且三星暴击加成20%(双持翻倍),不知道与一星效果相比是增加还是覆盖(如果是覆盖的话0老牛也太小气了,三星暴击效果+5%?)至于副武器的话有要么双持,要么青钢不朽盾
下面是理论环节
以10000护甲,30%闪避为例
护甲经过增幅后10000×1.15(狮心)×1.3(神眷)×1.485(跳斩+近战王者,并且还有上升空间)×1.12(青钢)×1.08(金钟破)×1.3(巨人(有上升空间))×1.12(白鲨)×1.04(金刚)×1.72(壁垒)=69941,而且现在基础护甲怎么想都不会比一万低,闪避不可能只叠到30%,削掉词缀不满的部分,那么护甲差不多在8w~10w这个区间。绝地伤害基础大概在25.6w~32w左右
神格的话灵魂,情绪,神圣,月光
1.54×1.54×1.45=3.43882,物理伤害应该能叠到50%(丐版),最终打出来有132w以上。
再加上装备本身可以铭刻伤害加成,闪避加成
我个人觉得能达到的极限大约在500w左右,被减免一下大概还剩个5w,反正在高减免的时候绝地直接废掉。只是用来水贴的攻略罢了。
神格根据自身洗好来选择,我不一定是正确的。
如有错误,欢迎指正,不一定改。
星图的话大概是这个样子的画圈的部分是我找到的加护甲的地方,分别加了8%护甲和4%护甲。
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